要点速览
- 来自33个国家的505家企业在科隆游戏展上展示了其最新产品。
- 德国在线和浏览器游戏的玩家数量超过1200万。
- 该行业在2009年销售额下降了2.4%,降至18亿欧元。
科隆游戏展表明:新的玩家准则是“离开沙发,动起来”。此外,三维技术也成为趋势。本届科隆游戏展依然以“首发展”为卖点。BIU(德国互动娱乐软件联邦协会)总经理Olaf Wolters在展会开幕时表示:“在游戏软件领域,我们将在这里见证超过200款德国、欧洲乃至全球首作。”
本届科隆游戏展依然以“首发展”为卖点。BIU(德国互动娱乐软件联邦协会)总经理Olaf Wolters在展会开幕时表示:“在游戏软件领域,我们将在这里见证超过200款德国、欧洲乃至全球首作。”
在硬件方面,索尼和微软推出的全新体感控制设备将展示两项“真正的创新”,旨在拓展休闲游戏领域的玩家体验。
玩家数量增长,销售额首次下降
本届展会笼罩在三维度主题之下:“除了3D硬件新品外,参观者还可以体验首批3D游戏,成为最早亲身感受3D游戏体验的人群之一”,Wolters说道。
此外,许多游戏还将展示新的在线功能。第9展厅首次设立了专门的在线和浏览器游戏展区。
根据BIU在2010年2月进行的调查,目前德国在线和浏览器游戏的玩家数量已超过1200万——且呈上升趋势。
尽管如此,该行业在去年仍不得不经历七年来首次的销售额下滑:普华永道(PwC)咨询公司8月初报告称,消费者在软件和在线游戏上的支出为18亿欧元,比2008年减少了2.4%。
作为欧洲行业旗舰展会的一部分,Gamescom首次将加拿大作为官方合作伙伴国家进行展示,并设有专属休息区。来自北美的参与者——包括加拿大娱乐软件协会(ESAC)、众多加拿大企业以及该国的六个省份——向参观者介绍他们的电子游戏。
"具有教育价值"的游戏质量认证标志
未来,一个新的质量认证标志将为家长在购买电脑游戏时提供指导。该“教育价值”标志用于标识那些除了纯粹的游戏乐趣外还能为儿童带来额外价值的游戏,德国玩具零售联邦协会和科隆计算机项目协会对此进行了通报。
据称,一个由媒体教育家组成的独立评审团在第一步中从80款参选游戏中挑选出14款获得该称号的游戏。在接下来的几个月里,这份名单将持续扩充。
科隆游戏展此前曾在莱比锡举办。自去年起,科隆成为该展会的新址。

