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Meta 计划将生成式 AI 引入元宇宙游戏

Meta 计划将生成式 AI 引入元宇宙游戏 海外洞察
2024-07-02
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导读:根据一份招聘启事,Meta正在探索将生成式AI技术应用于视频游戏领域,特别是元宇宙游戏。

Meta计划将更多生成式AI技术引入游戏,特别是VR、AR和混合现实游戏,以重振其低迷的元宇宙战略。

招聘启事透露新方向

根据一份招聘启事,Meta正在寻求研究和原型开发“新的消费者体验”,利用由生成式AI驱动的新型游戏玩法,例如“每次游玩时都会变化”并遵循“非确定性”路径的游戏。同时,该公司旨在构建——或与第三方创作者和供应商合作——由生成式AI驱动的工具,这些工具可以“改善工作流程并缩短上市时间”。

重点将放在Horizon上,这是Meta的元宇宙游戏、应用和创作资源家族。但这一范围可能会扩展到智能手机和PC等“非Meta”平台上的游戏和体验。

该招聘启事写道:“这是一个新兴领域,但有可能创造出今天甚至无法存在的新体验。”“该领域的创新可能会对生态系统产生巨大影响,因为它应能提高效率,并允许创建更多内容。”

Meta未回应置评请求。

Reality Labs面临挑战与战略调整

随着一款爆款产品仍遥不可及,负责该公司众多元宇宙项目(包括Meta Quest头显)的Meta Reality Labs面临挑战。尽管Meta已售出数千万台Quest设备,但它难以吸引用户加入其Horizon混合现实平台,也未能从数十亿美元的运营亏损中恢复过来。

Meta最近调整了其元宇宙平台战略,允许第三方头显制造商许可Quest的一些基于软件的功能,例如手部和身体追踪。与此同时,Meta已经加大对元宇宙游戏项目的投资——据报道,这是Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)对为Quest头显开发游戏产生个人兴趣的结果。

生成式AI在元宇宙中的早期探索

Meta此前曾透露过对生成式AI元宇宙体验的兴趣。

2022年,扎克伯格展示了一款原型机Builder Bot,它允许人们通过描述诸如“我们去海滩吧”之类的提示词来构建虚拟世界的部分区域。而在去年的一篇博客文章中,Meta首席技术官兼Reality Labs负责人Andrew Bosworth描述了生成式AI工具,这些工具有助于在创建元宇宙内容方面“使竞争环境更加公平”。

Meta的Builder Bot工具,在公司2022年Inside the Lab活动上展出。图片来源:Meta

“就像Instagram帮助任何人成为创作者一样,[这些生成式AI工具]不仅会增强个体创作者的能力,”他写道,“它们还将作为开发者的力量倍增器,使小团队拥有大型工作室的计算能力,并全面加速创新。”

行业趋势与投资回报周期

生成式AI已开始渗入游戏开发领域,包括迪士尼支持的Inworld和Artificial Agency等公司正在应用该技术来创建更具动态性的游戏对话和叙事。目前已有多个平台提供通过AI生成游戏美术资产和角色声音的工具——这让部分游戏开发者感到不安,因为他们担心自己的生计。

Meta今年早些时候表示,它计划投入数十亿美元用于生成式AI,并成立了一个专注于生成式AI产品(如AI角色和广告)的新高层团队。4月,扎克伯格警告称,该公司需要“数年”时间才能从生成式AI中获利——这表明这些投资不会很快扭转Reality Labs的运势。

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