在竞争激烈的现代社会,我们常常听到“零和博弈”这个词。零和博弈意味着双方的利益是相互对立的,一方的得益必然意味着另一方的损失。
然而,在现实生活中,我们是否只能陷入这种非赢即输的局面呢?本文将带你深入探讨零和博弈的本质,并一同寻找超越零和、实现共赢的策略。
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什么是零和博弈?
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零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,属非合作博弈。它是指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
零和游戏的概念源于博弈论,现代博弈理论由匈牙利大数学家冯·诺伊曼于20世纪20年代开始创立,1944年他与经济学家奥斯卡·摩根斯特恩合作出版的巨著《博弈论与经济行为》,标志着现代系统博弈理论的初步形成。
冯·诺伊曼,被誉为“现代计算机之父”,“博弈论之父”
当两人对弈时,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分。从数学的角度看,若A获胜次数为N,B的失败次数必然也为N。若A失败的次数为M,则B获胜的次数必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M-N),显然(N-M)+(M-N)=0,这就是零和游戏的数学表达式。不难看出,以简单的胜负作为衡量的游戏,比如各种棋类游戏,还有我们特别爱玩儿的石头剪子布,其实都是零和博弈的具象化变体。
举一个生活中的例子,每逢佳节,走亲访友时时常会聚集三五好友,打几圈麻将或者斗几副地主,如果有人气势如虹,不停地赢牌,结算时要想知道自己到底赢了多少钱,只需要知道在这场牌局中别的牌手一共输了多少,就可以很轻松地推算出自己最终到底“放了别人多少血”。
在这种牌局中,赢家赢到的钱与输家输掉的钱,相加等于零,而且不限于只有两方对弈的情况,一场局中理论上可以存在无数牌手。
零和博弈的局限性
虽然零和博弈在某些情况下是不可避免的,但它也存在着明显的局限性。在零和博弈中,参与者往往过于关注自身利益,而忽视了合作可能带来的更大收益。此外,零和博弈容易导致竞争的加剧和冲突的升级,不利于长期的合作与发展。
在商业上,公司治理中也存在零和游戏,在正当管理与不正当管理的关系中,正当管理的成份多一点,不正当管理的成份就少一点,反过来也是一样,两者之间存在着零和关系。管理者的精力是有限的,当他把精力过多的用在不正当管理的歪门邪道上时,就会严重影响到正当管理的艰苦卓绝的努力。因此,通过反对不正当管理来完成公司治理的任务,从而促进正当管理,对于把企业蛋糕做得更大,是不可或缺的。
需要知道的是,在这场零和游戏中,由于管理者一方在信息不对称中处于优势地位,再加上其实际控制着人流、物流、资金流,因而在内部博弈中总是稳操胜券。作为对手的所有者和其他相关利益者一方,要想改变这种被动局面,通过公司治理加以抗衡总是必要的。
超越零和,走向共赢
企业又该如何应对呢?
事实上,许多情况下,我们可以通过合作与创新,实现从零和到共赢的转变。共赢的策略强调的是通过合作找到双方利益的共同点,实现共同增长。例如,企业之间可以通过合作研发、共享资源等方式实现共赢,而不是仅仅关注竞争。
如何解决零和游戏的问题?从博弈论的研究来看,解决零和游戏问题的出路在于参与博弈者从零和走向双赢或者多赢。
诺伊曼从数学上证明,通过一定的线性运算,竞争双方是可以最终达到彼此盈利最大且相当的。但是其前提必须摆脱零和游戏的思维定势。在企业管理中也是一样,两权分离的公司制发展轨迹不可逆转,而内部零和游戏又会产生内耗,解决的办法与其寄希望于大家在“零和游戏”中握手言和,不如让经营管理者感到实施不正当管理得不偿失,知难而退,一致对外,把企业利益的蛋糕做得更大,这样才能从零和游戏转换成正和游戏,也才能达到所谓的双赢。
零和博弈并非唯一的选择,共赢才是未来的发展方向。在面对竞争与合作时,我们应该摒弃零和思维,积极探索共赢的可能性。只有这样,我们才能在竞争中共同成长,实现可持续的发展。
希望这篇文章能帮助你做出明智的决策!
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