Wonder Dynamics在AI增强视觉特效领域强势开局,其推出的实用工具促使公司被Autodesk迅速收购。最新工具进一步自动化动画流程,用户输入任意视频即可生成包含角色的完全可编辑3D场景。
该功能结合现有“即插即用”演员替换技术,可将真人轻松替换为动作驱动的动画3D角色,并提供完整的自定义3D背景。
核心价值:高效预可视化与早期制作
需明确的是,该工具旨在提供构建基础层而非成品。鉴于实地拍摄困难且昂贵,将简单实拍(如两人走过走廊)转换为CG场景(如机器人行走于未来街道),对预可视化、故事流等早期制作阶段极具价值。
Wonder Dynamics联合创始人Nikola Todorovic表示:“我们的理念是让用户在客厅即可完成拍摄与剪辑,获得理想的表演、构图及镜头效果。”该过程不仅提供快速预可视化结果,更重要的是输出可在Blender、Maya或Unreal中独立编辑各元素的3D场景。
多机位支持与行业标准资产
该工具支持像拍摄真人一样使用多机位拍摄同一场景。系统通过估算脚步移动等指标,将虚拟摄像机置于与原始运动一致的位置,这对早期粗略规划镜头设计尤为关键。
与生成式或文本转视频模型不同,Wonder Animation输出均为行业标准格式的3D资产。拍摄完成后内容未被锁定,用户仍可拖放调整机位、微调角色动作或重新布光。相比初代Wonder Studio仅替换单个演员,新版更侧重于完全动画化的场景构建。
目前,所有Wonder Studio用户均可访问该动画功能(测试版),后续将根据反馈持续优化。

