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AI初创公司Character AI在网页端测试游戏

AI初创公司Character AI在网页端测试游戏 海外洞察
2025-01-17
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导读:Character AI 是一家允许用户与不同的人工智能角色聊天的初创公司,目前正在其桌面端和移动端网页应用中测试游戏功能,以提升

Character AI是一家允许用户与不同人工智能角色聊天的初创公司,目前正在其桌面和移动网页应用中测试游戏功能,旨在提升平台用户参与度。

这些游戏面向付费订阅用户及部分免费计划用户开放。首发推出两款游戏:Speakeasy 和 War of Words。

获得访问权限的用户可在聊天界面点击新的控制器图标,与现有角色进行游戏。应用会提示开启新会话以保留原有对话内容。

在 Speakeasy 中,用户需诱导AI说出特定词汇,同时避免使用五个禁用词。例如目标是“croissant”(牛角面包),则不能使用 pastry、butter、bake、French 和 flaky 等词汇。

图片来源:Character AI

在 War of Words 中,用户需与角色对决,由AI裁判在五轮比赛中判定每轮胜者。

Character AI表示,这是提升服务娱乐性的方式。发言人称:“作为AI娱乐公司,我们致力于让体验更有趣愉悦。目前正测试让用户与喜爱角色进行游戏互动的功能,同时保持沉浸式体验。”

尽管用户已有基于文本的游戏角色,但公司也试图将自有游戏引入平台。

联合创始人 Noam Shazeer 和 Daniel De Freitas 离职加入 Google 后,公司经历高层变动。此前担任总法律顾问的 Dominic Perella 出任临时首席执行官,并聘请了一位 YouTube 高管担任首席产品官。

去年12月,Perella 表示 Character AI 定位为娱乐公司,推出游戏是强化这一形象的一步。他强调:“不同于专注AI伴侣连接的公司,我们致力于打造健康积极的娱乐平台。随着发展及鼓励用户创作分享故事的目标推进,我们需要将安全措施升级为行业一流水平。”

类似YouTube、LinkedIn和Netflix利用游戏提高参与度,Character AI或也在走同样路线以增加用户时长。Sensor Tower数据显示,其用户日均使用时长达98分钟。

去年,该公司为青少年新增多项安全工具,包括在AI角色上添加醒目标签提醒非真人,以及单次使用满60分钟触发超时通知。此前该公司曾卷入多起诉讼。

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