如今艺术创作与发布愈发便捷,AI技术正推动视频制作流程高效化。各类公司利用大语言模型开发工具,仅需简单提示词即可快速生成高质量视频动画。
该领域热门工具包括谷歌Veo 2、OpenAI Sora、Runway、Luma AI及上海Hailuo等。韩国初创公司Cinamon近期获850万美元融资,用于开发动画视频生成平台“CINEV”(计划2025年上半年推出测试版),Altos Ventures与赛汉风险投资参与本轮投资。
CINEV核心优势:3D场景构建+AI编辑
Cinamon提供视频生成器,支持通过文本提示词和滑块构建3D环境、指导场景动作、放置角色及调整机位。CEO洪斗勋指出,其方法与现有AI视频生成器存在本质差异:
- 传统AI:以文本/图像/视频为参考生成像素;
- CINEV:结合3D资产库、AI动作生成技术及影视专用大模型,先构建完整3D场景,再通过专业工具套件编辑。
洪斗勋强调:“该方法简化了指导与编辑流程,避免一致性及物理规则问题,尤其适合影视剧等长内容。CINEV可与现有AI视频工具互补,输出内容可作为其他平台的高质量参考素材。”
发展历程:从互动叙事到3D动画工具
Cinamon前身为2019年成立的Cinamon Games(Vonvon子公司),曾与NAVER WEBTOON合资推出互动应用Maybe。后因数据隐私关注,与母公司合并专注社交叙事业务。
当竞品转向动画互动故事、短视频时,Cinamon选择深耕3D动画工具,助力创作者扩展生产规模。尽管投入高于2D工具,但可扩展潜力更大。
- 2022年:启动3D动画平台建设并整合AI功能;同年9月获Krafton、Naver Z、SNOW联合投资的1000万美元A轮融资。
未来规划:IP联动与用户拓展
Cinamon将借助投资者资源强化产品:
- Krafton:开放《Battleground》游戏IP及3D资产;
- Naver Z:接入Zepeto元宇宙平台资源;
- 生态延伸:支持创作者使用上述IP,拓展至游戏外领域并助力投资方获客。
此外,公司于今年8月加入英伟达Inception加速器项目。目标用户涵盖漫画家、网文作家、游戏开发者、视频创作者及传统动画师。2025年将重点服务个人创作者至IP公司,提供更高效经济的动漫、VTuber及电影级游戏内容创作方案。
新资金将用于招聘AI工程师及研发。目前团队60人,具备3D图形、AI、游戏及内容制作专长。累计融资金额已达1850万美元(250亿韩元)。

