谷歌Gemini 2.5 Pro通关《宝可梦 蓝》,AI游戏里程碑引关注
谷歌最昂贵的AI模型似乎已跨越重大里程碑:击败了一款拥有29年历史的游戏。昨晚,谷歌CEO桑达尔·皮查伊在X上兴奋地表示:“太精彩了!Gemini 2.5 Pro刚刚完成了《宝可梦 蓝》!”
需澄清的是,“Gemini Plays Pokemon”直播活动由一位自称“与谷歌无关的30岁软件工程师”(网名Joel Z)创建,但谷歌高管持续为此喝彩。例如,谷歌AI Studio产品负责人Logan Kilpatrick曾发帖称,Gemini在通关宝可梦方面进展巨大,“已获得第5枚徽章(目前表现最好的模型仅获3枚)”,皮查伊甚至开玩笑称正在开发“人工智能宝可梦(Artificial Pokémon Intelligence)API”。
为何选择宝可梦?AI模型的“意外”任务挑战
早在今年二月,Anthropic就强调其Claude AI模型在《宝可梦 红》中的进步,指出“扩展思考和代理训练”使其在游玩经典游戏等“更出乎意料”的任务上获得显著提升。(注:《宝可梦 红》和《蓝》是1996年首次发布的GameBoy游戏两个版本)。此外,名为“Claude Plays Pokemon”的Twitch频道也曾是Joel Z的灵感来源。
尽管取得进展,Claude似乎尚未通关《宝可梦 红》。但这是否意味着Gemini客观上更胜一筹?Joel Z在其Twitch页面呼吁观众:“请不要将此视为衡量大语言模型玩宝可梦水平的基准。你无法进行直接比较——Gemini和Claude使用的工具不同,接收的信息也不同。”
辅助框架与开发者干预:不算作弊的“能力提升”
这两个AI模型玩游戏均需辅助,这正是前述代理框架发挥作用之处。它为模型提供叠加额外信息的截图,使模型能决定如何响应(可能涉及调用专门代理),并按下对应按钮。
Joel Z承认有其他“开发者干预”帮助Gemini完成游戏,但他坚持这不算作弊。他表示:“我的干预措施提升了Gemini的整体决策和推理能力,没有给出具体提示或攻略。最接近的情况是告知Gemini需与火箭队杂兵对话两次才能获得升降梯钥匙,这是后来在《宝可梦 黄》中修复的漏洞。”
此外,他强调“Gemini Plays Pokémon仍在积极开发中,该框架也在不断演进。”

