微软希望让开发者更容易在 Windows 设备上构建 AI 驱动的应用程序。
在周一举行的 Build 2025 大会上,微软宣布推出 Windows AI Foundry。这是对该公司去年五月推出的 Windows Copilot Runtime 服务的品牌重塑与扩展。微软将其描述为“本地 AI 开发的统一平台”,用于微调、优化和部署支撑 Windows 应用的 AI 模型。
尽管开发核心模型伴随着高昂成本,但微软日益将 AI(无论是本地运行还是云端运行)视为主要的利润驱动因素。今年一月,微软首席执行官萨提亚·纳德拉表示,这家科技巨头拥有年化 130 亿美元的 AI 收入,部分得益于其与 ChatGPT 制造商 OpenAI 的合作。
微软可能不会直接从 Windows 上的第三方 AI 驱动应用中获利。然而,通过提供资源以简化在其旗舰操作系统上构建 AI 软件的过程,微软旨在培育一个繁荣的生态系统,同时削弱竞争对手。因此,推出了 Windows AI Foundry。
根据新闻稿,Windows AI Foundry 可以自动检测 Windows 设备的硬件,并获取运行特定 AI 模型所需的软件组件。微软表示,随着新设备的发布,该平台还将保持这些组件的更新,并提供旨在简化模型准备流程的工具。
Windows AI Foundry 还包含 Foundry Local。这是一项新服务,旨在“将 [AI] 模型的强大能力带到客户端设备”。Foundry Local 除了支持 Windows 外还支持 macOS,它提供一组模块,利用开源项目 ONNX Runtime 直接在设备上运行 AI 模型和工具,以加速跨平台 AI 开发。
Foundry Local 还提供命令行界面支持,允许开发者使用诸如“Foundry model list”、“Foundry model run”等命令来浏览、测试并与运行在本地服务器上的模型进行交互。
微软写道:“Foundry Local 将自动检测设备硬件——CPU、GPU 和 NPU——并列出可供开发者尝试的兼容模型。”“开发者将能够利用 Foundry Local SDK,轻松地将 Foundry Local 集成到其应用中。”

