谷歌旗下AI研究机构DeepMind首席执行官Demis Hassabis周二晚间暗示,谷歌最新视频生成模型Veo 3或将被应用于电子游戏领域。
针对X平台用户关于“可玩世界模型何时推出”的提问,Hassabis回应称:“那将是一件多么了不起的事情啊。”周三上午,谷歌AI Studio和Gemini API产品负责人Logan Kilpatrick亦以表情符号予以互动。
尽管两位高管的言论仅为轻松暗示,且谷歌发言人向TechCrunch表示暂无具体信息可分享,但构建可玩的世界模型对这家科技巨头而言并非不可能。
那将是何等景象…… https://t.co/WBeCMQye91 —— Demis Hassabis (@demishassabis) 2025年7月2日
需明确的是,世界模型与视频生成模型存在本质区别:前者模拟真实环境动态变化,使智能体能预测世界随行动演变;后者则侧重于合成逼真视频序列。
谷歌计划将其多模态基础模型Gemini 2.5 Pro转化为模拟人类大脑某些方面的世界模型。去年12月,DeepMind发布了Genie 2,该模型能生成“无限”多种可玩世界。次月有报道称,谷歌正组建新团队致力于开发模拟现实世界的AI模型。
Veo 3目前仍处于公开预览阶段,支持创建视频及配套音频(涵盖语音至配乐)。虽然它通过模拟物理规律创造逼真动作,但本质上仍是“被动输出”的生成式模型,尚未成为真正的世界模型。现阶段,其更适用于游戏中的电影化叙事,如过场动画、预告片及叙事原型设计。未来版本需向更主动、具交互性和预测性的模拟器转型。
电子游戏制作的核心挑战不仅在于视觉效果,更在于实时、一致且可控的模拟。因此,若谷歌涉足可玩世界开发,采用结合Veo与Genie的混合方法或许是合理路径。
在市场竞争方面,谷歌或将面临微软、Scenario、Runway、Pika以及OpenAI Sora等视频生成模型的竞争。鉴于谷歌在世界模型领域的布局及其资金与分销优势,相关竞争对手应密切关注其动向。

