去年,Roblox推出开源AI模型Cube 3D,助力用户快速生成家具、车辆等数字物品。自今年3月上线以来,该工具已协助生成超180万个3D物体。
周三,Roblox正式推出4D创作功能开放测试版。该功能允许创作者制作具备完整交互性的动态对象,此前已于11月进入早期访问阶段。
Roblox表示,4D创作新增了“交互性”维度,支持设计可在游戏中移动并对玩家做出反应的智能物品。
目前提供两种对象模板(模式)供创作者体验:
一是“Car-5”模式:将汽车拆分为车身与四个轮子五个独立部件并分配行为逻辑,使AI生成的车辆具备旋转车轮等逼真交互效果,突破了以往单一实心模型无法移动的局限。
二是“Body-1”模式:用于生成盒子、雕塑等单部件简单对象。
首个4D生成体验游戏《Wish Master》已上线,玩家可生成并驾驶汽车、飞机甚至飞龙。
未来,Roblox计划开放自定义模式创建权限,并开发基于参考图像的风格化3D建模技术(见下图),赋予创作者更高自由度。
此外,Roblox正推进代号“实时梦境”项目,CEO David Baszucki透露该项目将支持通过键盘导航及共享实时文本提示构建新世界。
此次开放测试紧随强制面部验证政策落地之后,该验证为用户访问聊天功能的前置条件,旨在回应此前因儿童安全问题引发的诉讼与调查。

