自2021年推出以来,Gizmo这款将学生笔记转化为互动学习材料的AI驱动平台已吸引来自120多个国家的超1300万用户,较TechCrunch 2023年报道时的30万用户实现显著增长。
随着用户规模扩大,投资者兴趣持续跟进。该公司周二宣布完成2200万美元A轮融资。
此轮资金将用于扩充工程与AI团队,并拓展美国大学市场。融资前公司仅7名员工,CEO Petros Christodoulou表示计划将团队扩至约30人。
Gizmo的发展正值学生行为转变之际。据2025年国家教育进展评估,美国学业成绩降至历史低点,过度屏幕时间与注意力缩短被视为重要因素。
此外,年轻学习者易被TikTok、YouTube等平台吸引,教育科技初创企业面临维持用户参与度的挑战。Gizmo选择通过游戏化学习提供解决方案。
Gizmo面向青少年及年轻人设计,核心吸引力在于利用游戏机制提升参与度。排行榜、连续打卡、每日生命值限制及好友挑战等功能,旨在增强用户粘性。
近年来,Anki、Quizlet、Nibble等微学习平台及Yuno、Knowt等新入局者均试图将屏幕时间转化为高效学习习惯。相比之下,Gizmo作为新兴应用能在数年内获得广泛关注实属难得。作为对比,Yuno宣称下载量达100万次,Knowt用户数已超700万。
A轮融资由Shine Capital领投,Ada Ventures、Seek Investments、GSV和NFX参投,其中NFX曾主导Gizmo 350万美元种子轮融资。

