如果你玩过角色扮演游戏(RPG),就会知道按自己意愿创建角色并踏上史诗冒险的乐趣。现在,想象一款由AI驱动的文字版RPG,其中与每个非玩家角色(NPC)的互动完全无脚本。
以AI生成“无限剧情”开放式文字冒险游戏闻名的初创公司Latitude,最近推出了新平台Voyage,允许用户扮演游戏设计师的角色。
Voyage是一款AI驱动的RPG平台,玩家可在AI帮助下设计自己的游戏世界。玩家可以描述游戏设定,包括地区、城市、地标、主要任务和反派等细节,还能建立能力、升级系统和战斗挑战等游戏规则。
例如,若想创建一个被海怪困扰的渔村,AI将生成相应代码来实现这一想法。在分享给他人游玩前,玩家还可进一步自定义世界。
对玩家而言,Voyage提供涵盖不同流派的体验,从温馨冒险到硬核任务皆有。作为文字游戏,玩家可跟随故事阅读(并提供音频旁白),通过输入指定角色行为方式。
与传统RPG不同,当角色面临哥布林袭击时,玩家不必局限于逃跑、战斗或躲藏等常规选项,而是可选择独特场景,比如成为哥布林的心理咨询师,帮助它们解决心理问题而非诉诸暴力。
玩家输入期望行动后,AI会叙述结果及NPC反应。由于没有固定脚本,互动可能走向意想不到的方向,常导致令人惊讶甚至古怪的对话。例如在测试中,一个把角色绑起来的巨魔开始倾诉婚姻烦恼。
同时,角色成长取决于技能与些许运气,如同桌面游戏中的掷骰子。击败Boss或完成任务时,角色还可解锁特殊能力,例如使用“反制咒语”阻止敌人施法。(Voyage中的几种能力灵感来源于经典《龙与地下城》法术,十分有趣!)
此外,若玩家陷入困境,还有聊天机器人可提供行动建议,甚至跳过故事的某些部分。
Voyage的核心是Latitude耗时五年开发的World Engine。该引擎利用多个AI系统叙述动作、管理玩法、追踪角色和物品,并记住背景故事与人物关系,确保游戏连贯性。因此,玩家遇到的不再是台词重复的普通NPC,而是能记住先前互动的角色。例如,若你背叛了某角色的信任,他们可能会在未来遭遇中选择回避你或成为对手。
“角色不仅仅是对你做出反应,他们拥有自己的性格和背景故事,会以真实的方式与你互动,而这正是引擎魔力的一部分。”Latitude首席执行官兼联合创始人Nick Walton表示。
Latitude于2019年通过推出AI Dungeon首次引起AI原生游戏领域关注,该平台吸引了数百万玩家。
“这是人们早期与生成式AI互动的案例之一,在互联网上迅速走红。”沃尔顿表示,“这在一定程度上确立了最初愿景:如果我们能够拥有并非全部预先设定、并非完全脚本化的游戏和世界……Voyage将这一核心概念放大了10倍,从单一AI模型扩展为具备确定性系统、挑战、进度和持久性的完整世界,解决了仅靠AI Dungeon无法完全解决的问题。”
Voyage目前正处于扩大规模的测试阶段,计划在今年晚些时候推出公开测试。该平台已有早期测试者与超过16万个具有独特个性的AI生成角色进行过互动,平均每位玩家做出了近3,000次游戏选择。
在发布公告的同时,Latitude宣布与谷歌AI未来基金(AI Futures Fund)建立合作伙伴关系。该平台将其专有模型与第三方模型相结合,例如使用谷歌Gemini Flash进行图像生成,以及使用Gemma处理文本、音频和视频。
此外,前Roblox首席商务官Craig Donato已作为投资者兼董事会成员加入。其他知名投资者包括Album VC、Griffin Gaming Partners、Midjourney和NFX。
Voyage免费游玩,但即将推出定价为15美元、30美元和50美元的订阅计划。这些计划将提供高级AI功能,并解除玩家可执行操作数量的限制。
值得注意的是,虽然该平台适合所有年龄段用户,但部分体验包含成人内容。沃尔顿表示,这类似于Steam上的内容分级。他补充说,Voyage实施了安全措施和家长控制功能,帮助用户过滤不当内容。

