随着人工智能降低了对传统编程、设计及插画技能的要求,游戏创作门槛正迅速下降。谷歌实验室最新推出的实验项目 Playground 便是典型代表。
周三,谷歌公共孵化器及实验平台发布了这款 AI 驱动的游戏创作工具。用户无需编码专业知识,仅需通过简单的文本提示即可构建基于浏览器的游戏。
在 Playground 中,创作者可选择知识问答或赛车等预设类型,也可从零开始创建项目。用户能指定 2D 或 3D 形式、单人或多人模式,并描述所需的机制、玩法及视觉风格。此外,平台支持上传视觉素材,AI 会自动将其转化为符合整体艺术风格的游戏资产。
游戏创建完成后,支持在移动端和 PC 端游玩。项目可设为私密、通过链接分享,或发布至“探索”画廊。已发布的游戏支持排行榜等功能,且创作者后续仍可继续修改项目。
谷歌表示,未来计划集成 Unity Spark。该功能将借助 Unity 技术为 Playground 用户提供更多 3D 功能和“专业级”游戏机制,进一步拓展创作边界。
Playground 目前仅面向美国 18 岁及以上用户开放,未来将扩展至更多国家。浏览和游玩目录中的游戏免费,但生成游戏依赖每周令牌系统:免费层级令牌有限,Google One AI 订阅者则享有更高使用限额。
此举使 Playground 跻身日益增长的 AI 辅助游戏开发工具市场。例如,Roblox 于今年 7 月推出了 Build 功能,同样允许用户通过自然语言提示创建游戏。
这也延续了谷歌在游戏领域的广泛布局。继 2022 年通过 Stadia 探索云游戏后,公司持续在其他平台整合游戏内容,包括专门提供即时可玩网页游戏的中心 YouTube Playables。

