Meta上周二宣布,自6月15日起Horizon Worlds将停止通过VR头显访问,转型为仅限移动端体验。此举被外界解读为扎克伯格元宇宙梦想的终结。然而面对舆论压力,Meta于周三发布补充声明调整了该决定。
Meta调整策略:保留现有VR游戏支持
Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在Instagram AMA中回应称,公司决定继续支持Horizon Worlds现有游戏的VR运行,以回馈核心用户。未来新游戏将不再推出,研发重心全面转向移动端及Meta Horizon引擎,因消费者与创作者精力已转移至此。但现有VR用户仍可在可预见的未来下载应用并继续使用。
巨额投入难掩颓势,AI成战略新重心
自收购Oculus以来的七年间,Meta向元宇宙项目投入超900亿美元,但始终未能实现规模化增长。数据显示,Horizon Worlds巅峰期月活跃用户不足20万,日活仅约900人,平台累计消费支出约110万美元;相比之下,Roblox去年营收达49亿美元。
尽管Horizon Worlds VR得以暂时维持,但Meta实质上已将战略重心从VR转向AI。《纽约时报》指出,在2021年宣布更名Meta的同一场开发者大会上,扎克伯格提及“AI”达23次,而“元宇宙”仅在最后几分钟被提及两次。

