又多了一个逗留在测试大厅的理由,没想到这个假期会把更多时间花在这,都怪这些爱搞突然袭击的好图~
天天RPG
放假啦!好好珍惜今年最后一个长假啊,一定先把时间留给家长,之后再考虑自己的玩乐,而玩啥小鸡当然也给大家准备好了,本来的规划是修仙、刷不停外加测试大厅更名后的射箭这三张,不过计划赶不上变化,原计划已被突然出现的《寒武纪2》这张地图给打破了。
看到这个名字大家应该都不陌生吧,之前的初代我们可是没少肝啊,这一次小鸡也是在逛测试大厅的时候才发现了这张地图,半点风声都没听到就在测试大厅见到了这张地图。
藏得也是够深的啊,还好并不是直接就上线,倒也算留了点时间给我们适应一下,尝试过后小鸡就觉得之前的计划可能要调整一下了,在测试大厅里需要肝的地图增加到了两张。
这张二代寒武值得我们花时间去体验,唯一的小问题在于目前处于测试初期,在地图内容的深度上还有很大的空间,但这并不影响我们当前就去体验这张地图,今天咱们就先行一步,先来看看这张地图的内容。
这张地图还是以生存搭配塔防为主要的玩法,两者的比重相较于其他地图来说更重了一些,这一改变主要就是源自于本地图里关于防御塔的设定,这些咱们之后会聊到,先来看看主要的打法。
玩法上还是以收集卡组为主,但变化也在这些卡组上,很多的防御塔都源于卡组,一些装备以及稀奇古怪的道具大部分也出自不同的卡组,值得咱们好好研究。
不过在本地图中,卡组可不是让你随意收集,而是要有计划有目标的去收集,不同的卡组对应不同的羁绊加成,我们在收集之时要有计划的通过各类手段去找寻这些羁绊所需要的强化。
其次是这些道具,本地图道具池是真的惊人,一局游戏下来能到手数量惊人的道具,道具主要分为三类,一是可使用的一次性道具,这一类记得看一看具体的效果,最适合的时候再使用。
二是可吞噬的装备,这些装备使用游戏过程中所获得的吞噬道具便可入体,这些装备会在标注中注明是否可吞噬,使用吞噬道具前记得先看一眼。
最后一类是不可吞噬,但有其他走向的装备,部分装备找到相关的其他装备有机会合成出神装,另一部分则可直接在助手身上生效,光是这些道具就需要咱们好好花时间去研究了。
还有像悬赏、宝物、奇遇以及英雄进化的这些常规内容,小鸡就不多说了,这些大家最直观的还是去开上一局,就能感受到。
最后要来说一说的就是本地图对于防御塔的变动,这一次可不仅仅只是上阵数量的问题,而是我们可选择防御塔的升级路线,没错,本地图中的防御塔都是可以升级的。
咱们通过卡组或者挑战入手之后放下防御塔,每个防御塔的效果都不同,同时防御塔升级之后可获得技能点,咱们可自行选择防御塔的强化路线,并且当防御塔把所有技能都点亮之后还可把塔也给吞噬了,吞噬之后所有的相关技能都将归于英雄,空出的塔位可部署全新的防御塔。
这一改动将会影响游戏整体的走向,让防御塔从辅助的位置上彻底解放出来,提升出一个强力的防御塔,将会对英雄本体也有着长远的影响。
最后的最后,目前地图已在测试大厅亮相,同时还上线了一系列的相关活动,若是看了这篇文章对这张地图感兴趣的小伙伴,不妨也关注一下相关的活动内容~