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AixTV全网首发·绘画功能|打字说不清的,画一笔就行

AixTV全网首发·绘画功能|打字说不清的,画一笔就行 AIX人工智能
2026-10-01
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导读:AixTV全网首发·绘画功能|打字说不清的,画一笔就行

脑里有一幅完整的画面:花在哪、船在哪、人站在哪、面朝哪边、光从哪来。

你把它写成提示词,AI 给你的东西总差着点什么——人站偏了,船不见了,花糊成一片。

于是你改,再生成。还不对,再改,再生成。一次、两次、十次。终于有一次“差不多”了,你盯着那张图心里清楚:它只是碰巧长成了你能接受的样子,不是长成了你要的样子。

你脑里那个画面没有问题,出问题的是“翻译”。


01|说不清的,就不该说

这两年,AI 工具一直在教同一件事:把话说得更清楚。于是提示词越写越长——主体、环境、光线、镜头、风格、材质、色调、负面词。词表越来越专业,出图依然靠运气。

问题不在我们不够努力,在于文字和画面不是同一种结构:文字是线性的,一个词接一个词;画面是同时铺开的,所有元素在同一瞬间一起成立。用一条线去描述一个平面,中间必然丢东西——丢的恰恰是画面里最重要的:位置关系。

你说“人物在画面左侧”,它的“左侧”和你的差半个身位;你说“三个人站在门口,中间那个稍靠后”,它给你三个并排站的人。

这不是模型笨,是工具错位。位置这件事,本来就不该用文字说。

画一笔就行。


02|绘画功能:你说的和你画的,分头管

绘画功能,就是干这个的。

用法简单到不像一个新功能:在 AixTV 无限画布里直接上手画。想生成荷塘,就画几朵花、几根茎、一片水、一条船,再给船上添一个小人。不用画得像,一个色块、一根线条、一个圈,意思到了就行。

画完,这张草图就变成一个可连接的节点——和文本、图片、视频节点一样,接进生成节点,写一句提示词,选好模型和比例,生成。

我们用官方演示里的真实案例,一笔一笔拆开看:

✏️ 红色线圈的几朵花 → 画面左侧立着一朵巨型粉荷,右侧两朵小的,前后错开。 

✏️ 绿色线条 → 荷叶的梗,一根根从水里撑起来,撑起画面的纵向结构。 

✏️ 蓝色波浪线 → 整片湖面,占画面下半部分,水面有反光。 

✏️ 黄色线条和船上的小人 → 一条乌篷船,古装女子坐在船头;位置、朝向、与荷花的相对关系,跟草图一致。

花画在哪,花就长在哪;人画在哪,人就站哪。潦草到像小学生作业的几笔,换来一张构图严格受控的成片。

这就是「手绘参考草图」的意思:你不是在描述一个世界,你是在摆放一个世界。

于是两层信息各归其位——

提示词负责“是什么”,草图负责“在哪里”。

一句话、几个色块,一张构图精准的成品图。中间没有碰运气。

 

03|为什么草图比参考图更好用?

想要构图,丢张参考图不行吗?可以,但参考图太满了。

一张真实照片里有人脸、服装、材质、光影、色调。你只要它的构图,模型却把这些一起读了进去——构图是你的,质感和色调是它的,怎么调都别扭。

同样的坑,做视频时我们遇到过:想要一段运镜,AI 把整条画面都抄了过去。解法是把原视频转成只剩明暗轮廓的深度视频,剥离颜色、人脸、材质,只留动作与空间关系。(深度视频捕捉:只抄动作,不抄画面。)

草图,就是图像的“深度版本”。

它只有结构——位置、大小、前后、朝向;没有颜色、材质、风格。给模型的是一道干净的空间约束,而不是一张需要模仿的画。约束之外,风格、光影、质感、画种,全留给你指定。

参考素材不是越完整越好。把干扰拿掉,AI 反而更懂你要什么。


04|真正省的,是积分

很多人第一反应是“我画得丑,用不了”。恰恰相反——这个功能对不会画画的人价值最大。

因为它解决的不是“画得美”,是“放得对”:

✅ 构图可控。 元素的位置、大小、前后关系,草图上摆好就定死。你在提示词里写十遍“左边是山”,不如在左边画一座山。

✅ 人物站位可排。 谁站前谁站后、面朝哪边、和道具隔多远——这些是“导演语言”,提示词几乎无法精确表达,草图一笔锁死。

✅ 积分省在刀刃上。 反复重生成,烧的是积分,更是时间和耐心。构图先锁住,模型只管质感、光影、细节——第一次就生成对,才是最大的节省。

算笔账:一张图 roll 五次才勉强能用,和一次到位,差的不是四张图的积分,是你这一天还能不能干别的事。

更关键的是心态。当你知道画的东西会被准确执行,你会开始“设计画面”,而不是“碰运气”——这是创作状态和抽奖状态的本质区别。


05|一张表:什么该画,什么该写

用顺手了会发现,草图和提示词有清晰的分工。这张表建议存下来:

两边各管一段,别重复描述同一件事——草图已经定死的位置,提示词里再写一遍“左边有山”,只会让模型左右为难。


06|四类人,四种用法

分镜导演与影视创作者。 画分镜要么自己会画,要么找美术。现在人均火柴人:站着坐着、近景远景、人物和道具的相对位置,画出来就是可执行的分镜,直接进故事板工作台归档。

电商与产品视觉。 产品放哪、配什么道具、留多少广告位、主视觉占画面哪个区域——商业上必须严格控的点,草图一次摆好,比调十次提示词快得多。

广告与 TVC 提案。 提案阶段缺的不是画质,是“让客户看懂这个镜头”。一张草图配一句提示词,半分钟出接近成片质感的画面,提案赢在沟通效率。

漫画、短剧与绘本。 格子构图、人物出场站位、连续镜头的空间关系,草图是最便宜的预演方式——不对就改一笔,不用等生成结果再返工。


07|它长在生产线上,不是一块孤立的画板

绘画功能内嵌在无限画布里,草图节点和其他节点平起平坐,可以直接连线:

🧩 Asset Hub。 角色资产早已存好,草图只负责说“她站这儿、面朝那边”——资产保证长得一样,草图保证站得对,两件事分开解决。

🧩 故事板工作台。 草图、分镜脚本、生成结果铺在同一块板上,每格构图都能追溯、能改、能复用。

🧩 Agent 智能体。 一句话搭流程,草图节点自动接进下游生成。

🧩 深度视频捕捉。 草图定构图,深度视频定运镜——画面结构与镜头运动两层控制,一起把“抽卡”变成“调度”。

它不是一个画板功能,是 AixTV 全链路创作体系里补齐“构图控制”的那一块拼图。从文字到画面,从结构到动作,从静帧到运镜——AI 视觉的每一环,正在被逐一攻克。


08|上手三步,四条经验

怎么用:

1.无限画布新建「画布」,手绘构图(元素位置、大小关系、人物站位) 

2.连接生成节点,写一句提示词说清“是什么、什么风格、什么光” 

3.生成——构图按你的草图来,细节交给模型

四条经验(建议收藏):

① 草图管结构,提示词管质感。 别在提示词里重复描述位置,那是草图的活儿。

② 越抽象越好用。 精细素描会束缚模型发挥,几笔示意反而留出质感空间。你要的是“放得对”,不是“画得像”。

③ 先摆大关系,再调小细节。 大的位置和比例一次摆到位,微调交给局部重绘,比整图重生成省得多。

④ 一套草图,反复复用。 构图存下来就是资产:换角色、换风格、换时间,同一张构图能出一批图——这是做系列内容最快的办法。



过去两年,我们一直在优化“怎么把话说清楚”。

现在可以换个思路了:

别说了,画出来。

AixTV,从创意到成片,让专业创作触手可及。🚀



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