不用教,才配叫工具。
一、她把手指停在屏幕上方
内测的时候,我们请了几位老板来用还在改的系统。
其中一位做美业,开了十几年店。她坐下来,点开界面,手指在屏幕上方停住了,抬头问了一句:我该点哪个?
那会儿我们的界面上摆着不少入口,一行一行,整整齐齐,看着挺像回事。每个入口都有自己的名字,每个名字我们都能讲出一堆道理。她看了大概十秒,又问了一句:这些东西,是干嘛的?
她那两句,我们都记下来了。
后来复盘,我们一开始把这当成"用户不会用",以为讲一遍就懂了,加个引导就完事。
可这个判断是错的。她不是不会用。她是不该被要求学。
我该点哪个?
二、他脑子里是一句人话,我们让他先翻译一遍
你把自己换到她那边想一秒。
一个开店的老板,脑子里冒出来的通常就是这么一句:我这周生意怎么样?或者:帮我写个国庆的活动。
这是一句人话。完整,清楚,谁听了都明白。
可我们当时的界面,是让他先把这句话拆开:先选这是哪个领域的事,再选要用哪样本事,最后填几个他也不知道该怎么填的东西。
三步走完,才轮到他真正想说的那句话。你说折腾不折腾。
毛病就出在这三步上,说到底就是没替他想。
后来我们给这一步起了个名字,叫翻译成本。
老板脑子里是人话,我们非得让他先翻译成系统话。翻译这一步,谁干的?是他干的。可这本该谁干的?该我们干。
判断一件事该交给谁去办,这是系统的活,不是用户的活。 我们把这份活推给了刚进门的人,回过头还怪他学得慢。
你说一句话,后面的事由他们自己分。
三、说事就办:把"选"那一层整个拿掉
想明白这个,改动就顺了:把那三层选择整个撤掉,门口只留一个框。
你想干什么,说句话进去。后面的事,自己分。
听着简单,做起来要忍住两样东西。
头一样,忍住不让他选。 让用户在入口处做选择题,对我们来说是省事的,选错了是他选的,怪不着我们。可对刚进门的人来说,一道他不会做的选择题,就是一堵墙。
第二样,忍住不装懂。 他这句话说得含糊,系统判断不了该派给谁,怎么办?
我们的规矩是:不猜。要么给他两版,让他挑;要么回头问一句,问清楚再动手。
宁可多问一句,也不自作主张。猜对了没人记得,猜错一次,他再也不信你。
四、不用学,不等于不用过问
有个地方容易跑偏,得先说清楚。
有人听完"会打字就会用",下意识的反应是:那我是不是啥都不用操心了?
恰恰相反。
活可以交出去,决定不能交出去。
我们内部的说法是:零学习,不零责任。
具体落到三件事上:
方案给两版。 不替他定,反正最后是他拿主意。他挑哪一版,是他的判断,也是他的责任。
账给结论,也给明细。 说他这周哪道菜卖得多,那得让他能点进去看是怎么算的。看不见过程的结论,跟算命没区别。
不确定的事,交回给他。 判断不了的,明说判断不了,不要硬给一个答案。
你可以不学怎么用,但你不能不知道它干了什么。两件事不打架:一个是操作,一个是责任。
五、还有三处,是改完之后才慢慢磨出来的
术语不上墙。 我们自己人天天说的那些词,一个都没让它出现在界面上。内部叫什么不重要,老板认不认得才重要。一句话讲不清的词,就是不合适的词。
反馈要说人话。 出错的时候,别把系统里的话原样丢给用户。他不需要知道是哪一步出了问题,他需要知道下一步该干什么。
别让人重复说。 他刚才说过自己是做什么生意的,下一句就别再问一遍。记不住用户说过的话,跟记不住客户的店员没什么两样。
三处都不难,难的是每一处都得把麻烦留给自己这头。
六、怎么验收
怎么验?我们用的是个笨标准:
找三个没用过的人,不给他看任何说明,也不讲一遍怎么用。只跟他说一句:你有什么事想让它干?
一分钟内,他能说出头一句话,就算过。
三个全过,才算改对。
同样的标准,你也能拿去用。你的店、你的菜单、你的宣传单、你给新伙计的交代,找一个陌生人看一分钟,问他两句:这是干嘛的?你想不想试试?
他要是一上来就问"我该点哪个",说明不是他没看懂,是我们没说清。
七、总结一下
回头看这一轮,我们一直以为自己在加功能,其实一直在做一件事:把学习成本往自己这头搬。
往用户那头搬,我们省事。往自己这头搬,我们麻烦。可这份麻烦本来就该是我们的。
工具该适应人,不是人适应工具。道理谁都会讲,难的是真把选择题从用户手里收回来。
具体到能照着做的三件事:
1. 把"选"这一层从用户身上拿掉。 他不该为了办自己的事,先学一遍你的分类。
2. 判断不了的时候,宁可多问一句。 猜对没人记得,猜错一次就完了。
3. 让机器去学人话,别让人去学机器话。 顺序反了,做再多引导都补不回来。
最后说句实在话。这些判断不是坐着想出来的,是被一个一个"我该点哪个"问出来的。界面怎么改都能抄,可那些提问的人,是你花钱花时间才请来的。
不进店也能试,日常干活不收费,会打字就会用。三件事凑到一起,才算把门真的打开了。
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