
七麦数据监测显示,由杭州爪印工作室研发、FunPlus 旗下上海趣乐糖网络科技有限公司发行的国产多人在线大世界捉宠 RPG 手游「伊莫」,9 月 23 日移动端正式上线,上线当日便登顶 App Store 游戏免费榜榜首,角色扮演类游戏排行榜 Top1。游戏上线即收获极高的下载热度,亮眼的开局背后,是什么助力产品拿下这份成绩单?我们一起来看!
「伊莫」上线即登顶全球多个市场App Store游戏免费榜Top1
作为开放世界抓宠 RPG,「伊莫」的游戏舞台设定在艾德尔大陆,玩家可以捕捉名为 Aniimo 的生物,依靠 “Twine 联结” 机制化身宠物,直接使用生物的专属能力进行探索解谜;同时还包含三人协作 “抢蛋大作战”、玩家自定义营地、PVP 对抗等多元玩法模块。据悉,该游戏采取 “PC / 主机先行、移动端延后上线” 的分批次上线模式:9 月 16 日率先登陆 PC 与主机平台,一周之后的 9 月 23 日开放 iOS、安卓、鸿蒙移动端,全平台支持数据互通。
从 App Store 榜单数据可以看到,该游戏移动端开局流量表现突出。七麦数据显示,该游戏上线首日即登顶中国大陆 iOS 游戏免费榜,同时位列冒险类游戏及角色扮演类游戏排行榜Top1,且连续多天保持在该位置。
「伊莫」在中国大陆 App Store 游戏免费榜排名趋势
在全球市场,「伊莫」同样表现亮眼,其上线不久便登上日本、加拿大、泰国等多个市场 App Store 游戏免费榜 Top1,截至 9 月 30 日 11 时,该游戏仍占据全球近 20 个市场 App Store 角色扮演类游戏排行榜 Top1。
「伊莫」在泰国 App Store 游戏免费榜排名趋势
PC 端先期也验证了市场热度,Steam 首周在线峰值达到 16.8 万,最高冲到 Steam 畅销榜第 4 位。
拆解「伊莫」产品与发行层面的亮眼做法
回归产品本身,「伊莫」能够在上线初期收割大量关注度,有几点设计与发行动作值得行业参考。
首先,玩法做出差异化,重构抓宠游戏的体验逻辑。传统抓宠游戏大多以指挥宠物战斗为主,本作的核心 “Twine 联结机制” 跳出这套框架,玩家可以直接化身捕捉到的伊莫,借助生物的飞行、潜水、钻地等能力探索大世界、解开环境谜题,把 “收集宠物” 和 “地图探索” 深度绑定,形成区别于同类竞品的核心记忆点。抓宠环节也取消强制战斗转场,可以在野外直接完成捕捉,捕捉结果受天气、昼夜、捕捉方式影响,进一步强化自由探索的乐趣。游戏内的伊莫拥有丰富的生物生态,不同生物拥有独立行为习惯,会自主觅食、休憩、互动,搭配动态天气与昼夜系统,为玩家打造出了鲜活生动的开放世界。
其次,完整的跨端产品设计,打通多平台用户圈层。游戏实现 PC、主机、移动端进度互通,玩家可以在电脑端深度体验大世界内容,外出时使用手机继续冒险,灵活适配玩家不同场景下的游玩需求。发行上采用 “PC、主机先亮相,移动端接力” 的错峰节奏:先在 Steam、主机平台释放产品完整品质,积累社区口碑、产出 UGC 内容,再将这部分热度传导给移动端用户,用 PC 端的口碑完成移动端上线前的市场预热,这套方式为新品制造了天然的传播素材,实现跨平台热度联动。
第三,全球化同步预热,预下载阶段提前蓄水流量。移动端正式上线前,全球多市场同步开放预下载,在预下载周期就收获多市场榜单高位,为移动端开服首日的热度爆发筑牢用户基础。同时游戏采用 F2P 免费游玩模式,降低用户尝试门槛,让泛抓宠爱好者可以零成本进入游戏,放大了产品的流量上限。在商业化设计上,「伊莫」坚持友好的付费理念,核心伊莫生物均可在游戏内获取,付费内容集中在外观、便利型道具,无强制氪金,兼顾休闲收集玩家与深度游玩用户的需求。
结语
整体来看,「伊莫」的爆款开局并非偶然。从创新的玩法、轻量化付费体系,到全球化同步预热的发行节奏等,层层铺垫、步步承接,让产品在密集的赛道竞争中脱颖而出。跨端错峰上线的发行思路,也为出海游戏团队提供了极具参考价值的范本:借助 PC 端先行验证产品品质、沉淀用户口碑,再承接热度引爆移动端市场,实现多平台流量互相赋能。对于手游推广而言,在新品立项与发行筹备阶段,提前规划跨端节奏、打磨可传播的差异化卖点、做好多市场本地化预热,已然成为了打造爆款新品的重要抓手。
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