9月29日,第七届IGS全球数字文创大会(IGS·中国(成都)国际数字娱乐博览会)在成都天府国际会议中心圆满举办。本次大会以“AI赋能,生态共融”为核心主题,汇聚人工智能、数字内容、文旅消费、游戏出海、IP开发等领域数百家头部企业与行业精英,聚焦AI技术产业化落地与数字文创生态升级,共探行业未来发展新路径。成都潜在人工智能科技有限公司(行者AI)创始人&CEO尹学渊受邀参会,与业界大咖深度交流,共话AI与数字文创产业的融合创新与生态共建。
作为中西部规模领先的综合型数字文化行业盛会,IGS全球数字文创大会历经多年培育,已成为国内数字文创领域极具影响力的交流、合作与赋能平台,持续为成都数字文创产业集聚势能、链接全球资源。本届大会紧扣行业发展痛点与趋势,围绕AI模型场景落地、文化资源IP化、AIGC重构内容生产、IP生态全球化四大核心议题展开深度研讨,构建起从技术底座、内容生产、IP运营到场景消费、全球市场的完整产业链路。
大会现场,行者 AI、MiniMax、长虹、数之联、追光动画、Xsolla 等众多行业企业代表齐聚一堂,分享前沿技术实践与产业落地经验,围绕AI文创落地、场景价值转化、产业生态升级输出多元行业观点,凝聚起全新的产业发展共识。当下人工智能已跳出工具属性,全面渗透数字文创全产业链,驱动产业全方位革新。行业竞争不再局限于模型能力,而是转向场景落地、价值闭环与精细化运营的综合比拼。整体产业正朝着智能化、精品化、国际化的方向加速演进。
行者 AI 创始人&CEO 尹学渊 在现场分享中提出“企业需要的是可控、可计量、可持续创造价值的智能工作系统”。他认为大模型智力正在走向商品化,产业 AI 的核心瓶颈不再是模型生成能力,而是对模型的管控能力。行业需要串联多模型、行业知识库与标准化工作流,区分内容生成与内容工业化,把 AI 能力转化为可量化、可控、可持续的实际工作产出。
AI 产业化,正从模型能力竞争进入场景理解、结果计量和价值闭环的比拼。技术只有真正扎根产业场景,解决真实业务痛点,才能持续释放价值,这也是行者 AI 一直坚持的发展方向。行者 AI 长期专注于人工智能技术研发与产业化应用,以“为垂直场景提供安全、长效的数字劳动力”为战略核心,公司围绕企业级AI操作系统(NeuroOS)、行者 AI 多模态大模型、智能体及行业解决方案构建技术体系。目前,公司已形成以文娱、教育、文旅为核心,智能汽车、医疗、能源、政企等行业协同发展的业务布局,累计服务超1200家B端客户。
行者 AI始终聚焦 AI 技术落地应用,深耕数字文创、智能场景、内容赋能等核心赛道,坚持以技术创新驱动产业升级。本次受邀登上 IGS 大会舞台,既是行业对行者 AI 技术实力与产业化成果的认可,也是企业链接行业资源、洞察前沿趋势、共建产业生态的重要契机。
未来,行者 AI 将以本次大会为契机,紧抓成都数字文创产业规模突破 6000 亿元的发展机遇,持续打磨大模型与智能体技术,不断拓展 AI 在数字文创领域的场景边界。公司将积极联动行业上下游伙伴,深耕 AIGC 内容创新、智慧文旅、数字 IP 赋能等核心领域,以可控的产业 AI 能力助力文创产业提质增效,共建共生共融的数字文创新生态,为成都打造全国领先的数字文创产业高地持续注入科创力量。











