· 秋日序曲 ·
Hello Autumn
丹桂飘香,月满中庭。为丰富校园文化生活、推动人工智能技术走近广大同学,中秋游园之际,厦门工学院人工智能创作坊携下辖社团AI 智创社在校园游园会设立 "月满中秋・智趣共赏" 主题摊位,以 "经典游戏 + AI 互动 + 科技快闪" 的立体形式,开展了一场可体验、可互动、可竞技的中秋科创嘉年华,让同学们在团圆佳节中直观感受人工智能的应用魅力。
01 灯谜奇缘・智语交锋 ·
Hello Autumn
摊位一侧,由 AI 智创社学生团队、创作坊核心成员研发的 "中秋暗号"AI 互动猜物游戏成为全场焦点。该系统由学生团队基于大语言模型自主开发,现场终端屏并设十五个独立游戏位,同学们扫码后即可在手机端与 "AI 坊小助手" 展开对话式推理:在共十轮的问答中,仅能围绕物品 "用途" 发起提问,由AI 以引导性语言逐步释放线索,最终提交答案并由系统实时评分(0—100 分),达 60 分即可揭晓谜底。现场也同步直播同学们与大语言模型斗智斗勇的过程。
为保障现场流畅体验,团队在技术上做了多重设计:后台内置近 900 件日常物品谜题库并自动去重,保证连续多局不重样;十五位置并行运行、自动回收离场玩家,使排队体验无缝衔接;现场另设实时数据看板,动态展示总参与局数、平均得分与高频提问类型。游戏将传统 "猜灯谜" 的互动内核与当下大模型对话能力相结合,让同学们在一问一答间直观感受自然语言推理与人机协作的乐趣。
活动期间,该环节累计吸引326 局同学参与,完成对局204 局,玩家累计发出1609 条提问,完成局平均得分52.5 分,活动过程中诞生了多局满分表现,最高分达100 分。从数据看板的高频提问统计来看,同学们不约而同地循着" 先问用途、再猜品类 "的思路与 AI 展开交锋,场面热闹而有序。游戏将传统" 猜灯谜 " 的互动内核与当下大模型对话能力相结合,让同学们在一问一答间直观感受自然语言推理与人机协作的乐趣。
02 月下寻味・经典焕新 ·
Hello Autumn
摊位另一侧,由 AI 智创社学生团队、创作坊核心成员自主移植上线的经典街机游戏《吃豆人》移动端版本正式亮相。游戏无需下载安装,扫码即可在浏览器中畅玩,还原了霓虹迷宫的经典视觉风格与完整玩法:玩家操控黄色吃豆人穿梭迷宫、收集豆粒,在三条生命内躲避幽灵追击、通关全场。
现场在完整还原原作的基础上,保留了四只性格各异的幽灵 —— 直线追击、预判堵截、联动包抄、逼近即退的差异化行为策略,以及追逐、分散、惊吓三种战术节奏的动态切换;玩家既可借助隧道迂回牵制,也可拾取大力丸完成攻守反转。摊位同时提供虚拟按键、触控摇杆与外接手柄三种操作方式自由切换,兼顾新手上手体验与老玩家竞技需求,引得不少同学驻足排队、连挑数局。
03 科技快闪・硬核展示 ·
Hello Autumn
游戏互动过后,智能汽车与三维重建两大项目以 "快闪" 形式同步开放展示。智能车模现场展示同学们亲手搭建,赛场驰骋的智能车模;三维重建项目则实时呈现从实物扫描、点云生成到三维模型重建的完整流程。结合设备实物与真实项目案例,向围观同学展示了创作坊在智能车竞赛、机器视觉、三维感知等方向的实践成果与培养路径,清晰展现了从课堂知识、实操训练到竞赛获奖、成果落地的完整育人链路,也让更多同学对加入创作坊、参与科创实践产生了浓厚兴趣。
游园现场,完成游戏挑战的同学可凭成绩兑换零食、挂坠等中秋纪念礼品。摊位前人头攒动、笑声不断,既有为一局翻盘屏息凝神的专注,也有与 AI 小助手 "斗智斗勇" 的轻松,更有围在智能车与重建屏幕前追问技术细节的认真。
此次 "月满中秋・智趣共赏" 主题活动,是人工智能创作坊推动科创成果 "走出工坊、走进同学" 的一次生动实践。活动以节日为纽带、以技术为内核、以体验为载体,既丰富了校园文化生活,也集中展示了 AI 智创社在小游戏开发、大模型应用、智能车与三维视觉等方向的学生自主研发实力。
未来,人工智能创作坊将继续依托项目制培养与以赛促学的育人模式,开展更多贴近同学、贴近应用的实践活动,欢迎广大热爱人工智能的同学持续关注、踊跃加入,与我们一同把创意写进代码、把想法跑成现实。
素材 | 人工智能创作坊
编辑 | 陈诗元、陈文澜
排版 | 陈诗元
初审 | 谢智新老师
终审 | 王英杰老师

