大数跨境

墨水屏又被国内团队做成了棋盘,预售已超百万

墨水屏又被国内团队做成了棋盘,预售已超百万 AI无象限
2026-09-30
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导读:墨水屏的另一种可能。

墨水屏的另一种可能。

封面图片由AI生成

作者|B21993
编辑|殷观晓

墨水屏(E-Ink)近来异常火爆,被放在手机背面、做成电子包挂,但这些产品无一例外围绕“静态显示”做延伸,能看、但很难高频交互。受限于刷新率低、残影等硬伤,墨水屏一旦快速切画面就会发糊,极大限制了用途拓展。

最近,一款名为「Atlas」的墨水屏象棋盘,以逆向逻辑切入慢节奏的象棋对弈场景。9 月 16 日该项目在 Kickstarter 上线,起售价 149 美元,上线不到半月已筹得 100w+ 人民币。

「Atlas」众筹页面 | 图片来源:Kickstarter






当墨水屏遇见棋盘,缺点隐形

当其它厂商还在提升刷新率,争做“更好的纸”,「Atlas」换了个思路,用墨水屏做“棋盘”,找适应产品特性的场景。

「Atlas」的屏幕刷新时间

为 300ms | 图片来源:Kickstarter

Kickstarter 资料显示,「Atlas」屏幕刷新时间在 300ms,虽然比起 LCD/LED(7-16ms)依然有很大差距,但比大部分入门阅读器更短(500-1000ms)。这是因为每步棋仅发生在局部区域,因此「Atlas」选择了局部刷新的方式缩减时间。

墨水屏局部刷新的实现原理


电荷微胶囊的物理特性

墨水屏的微胶囊内部悬浮着带有正电荷的白色粒子和带负电荷的黑色粒子。

全局刷新(Full Refresh):通常采用“白→黑→白”的反复全屏极化重置(产生明显黑白闪烁),目的是消除残影、重新整理微粒分布。

局部刷新(Partial Refresh):跳过了全屏清屏/闪烁复位的步骤 , 直接在指定的局部区域施加短期电场驱动 , 将该像素点从当前状态直接驱动到目标状态。

而这个刷新频率,在国际象棋场景下也完全够用。下棋过程中,从用户看到对方出手再思考落子,就算快棋也有几秒钟的思考时间,远超 300ms。

墨水屏的护眼特性是「Atlas」的

一大宣传点 | 图片来源:Kickstarter

让先天性能不足“隐形”之外,无背光、只依靠反光特点天然适合长时间观察棋局、墨水屏的节能特性也能支持耗时极长的对弈,同时解决了平板电脑和手机一物多用、推送无关通知影响用户专注的问题。

通过转变思维,「Atlas」轻松绕开了墨水屏的核心 Bug,找到了一条新赛道。






依托成熟社区和软件,打造象棋专属硬件

「Atlas」支持接入全球最大免费象棋平台 Lichess,

让用户和好友实时对战 | 图片来源:Kickstarter

引入墨水屏,解决的是“用什么下棋”的硬件问题;而“和谁下棋”的软件难题,「Atlas」则依靠国际象棋本身强大的开源社区和 CPU Bot 来解决。

「Atlas」支持用户联网实时对战,承接这一功能的是全球规模最大的免费象棋平台 Lichess。和已经实现商业化的 Chess.com 不一样,该平台只要注册就能和数百万名对手对弈,最重要的是平台 API 免费开放给任何开发者,既可以用于软件,也可用于硬件。

「Atlas」玩家可以直接在设备上注册登录平台,和移动端以及 PC 端的好友和对手展开对抗,也能接入 Lichess 平台上的复盘和教学等功能。

「Atlas」内置 CT-800 象棋引擎 | 图片来源:Kickstarter

如果想人机对弈,「Atlas」还内置了开源象棋 CPU Bot「CT-800」来充当 AI 对手。这款 Bot 自 2016 年上线以来已经经过多年迭代,性能稳定,能提供高达 2100 ELO 等级分(相当于国际象棋大师)的对战强度。

而除了在线真人对弈和 AI 对弈功能,「Atlas」也支持将屏幕一分为二的双人线下对弈。






写在最后

「Atlas」官网显示,其背后团队“ZYVORALABS LIMITED”,办事处位于中国香港。除棋盘外,ZYVORALABS 还上线了结合 AI 生成动态照片技术的彩色墨水屏电子相框「Memoir」,以及一款号称整合了所有主流 AI 模型的家庭友好 AI 交互硬件「Mindhub」,一直探索人与屏幕的交互,后两者有不少团队在做。

相较之下,最新产品「Atlas」更加让人眼前一亮,不人云亦云、不追求炫酷功能,而是为硬件找到了一个高度适配场景,打磨用户体验,不失为一个值得借鉴的思路。

【声明】内容源于网络
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