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我测试了几个月的抖音带货数据结果,毫无保留分享给大家做参考享给大家做参考

我测试了几个月的抖音带货数据结果,毫无保留分享给大家做参考享给大家做参考 废废电商笔记
2020-06-04
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导读:前言:我很早之前给大家说在测试某音数据了(视频和直播的流量分发以及注意事项),也实操一段时间抖音了(因为那个


前言:我很早之前给大家说在测试某音数据了(视频和直播的流量分发以及注意事项),也实操一段时间抖音了(因为那个淘宝站内的流量费太高了),我把测试的一些数据结果简单的给大家分享一下,仅供大家参考一下,大家感觉不对的或者不明白的,可以直接找我交流哈!


首先简单的说一下这个某音的流量分发逻辑!对于作品而言,起初会有一个小的初始流量池,如果你的各项数据够可以,然后就会放大到下一个大一些的的流量池,从我几个账号的测试数据来看,一般的初始数据在500以下,200以上,下一波推送的时间大约两个小时左右(数据可以才会下一波,这里说的数据指的是完播率,互动情况包括点赞;评论;分享,账号情况等等)


至于在内容创作方面,内容点多以触发用户的共鸣为主(这里侧重情绪为主,喜怒哀乐都算是,至于泛知识类,只要有价值,有信息增量就可以了),引发共鸣的信息载体大致分为三部分,视频画面,文案,配音,只要策划好这三个点,流量都会有的!目前来看(个人看法哈),制作成本较低的有影视剪辑,热门音乐等一些可搬运,有现成素材用的类型,但是这种流量虽然可以,但是黏性不强,需要配合主播开播来增强粉丝黏性和变现能力!


至于人设型的账号,这样的账号个人感觉更好一些,但是需要有自制的内容和场景才可以,比二次剪辑类型的账号门槛稍微高一些,但我一直认为,再小的个体,再普通的人,也会有给你一样的人,没有才艺有颜值,没有颜值总有你自己的个性和性格吧!这样的账号变现更多元一些,至于渠道这里不再一一赘述(涉及一些人赚米的渠道,我不便多说了)!


至于作品时长方面,最好控制在10-15秒左右,短了影响质量,长了影响完播(你账号播放长时间500左右的话,建议用短作品,破一下播放,10秒以内吧,但不可多发)!还有作品的文案策划方面,一定要利用好个性标签和热门音乐,这些都是加分项!


至于直播数据,我下次在单独写一篇出来,有很多技巧,我这一时半会儿也码不出来(都是即时写文章,没有规划,想到什么写什么,各位见谅哈)有什么需要交流的可以私我!有问必答,不藏着掖着!

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