大数跨境

半年 6 亿美元,赤子城把买量交给 AI|小马案例拆

半年 6 亿美元,赤子城把买量交给 AI|小马案例拆 小马出海
2026-09-29
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导读:AI 提效喊了两年,为什么团队反而更忙?赤子城把答案写进了半年报:营收 6.07 亿美元、涨 37%,而离买量最近的那条线,被整个交给了系统。(口径:公司半年报与公开数据)

ChinaJoy 上,一位上海游戏大厂的负责人把这个问题抛给了 AppGrowing。

图源:AppGrowing 国际版官网文章页(appgrowing.net/blog/aggmcp/,2026-08-28)

摘要AI 提效喊了两年,为什么团队反而更忙?赤子城把答案写进了半年报:营收 6.07 亿美元、涨 37%,而离买量最近的那条线,被整个交给了系统。

2026 年的 ChinaJoy 上,一家上海游戏公司的负责人,问了数据公司 AppGrowing 一个问题:

「大家都在说 AI 提效,但为什么我们团队的人反而变得更忙了?」

如果你也在带投放团队,这个问题大概率就发生在你的周报里。

这个问题当时没有被公开回答。

但几个月后,一家公司的半年报里,写着一份可能的答案——它把从「哪条素材能跑」到「哪个账户该加预算」的整条链子,交给了系统。

先看钱花在哪

来看一家已经交了成绩单的公司。

赤子城科技 2026 年上半年:总收入 6.07 亿美元,同比增长 37.0%。

社交业务收入 5.39 亿美元,同比增长 36.5%;权益股东应占利润约 0.99 亿美元,同比增长 45.8%。

社交业务 5.39 亿美元、同比 +36.5%——利润涨得比收入还快。

图源:上海证券报·中国证券网(2026-08-25)报道页

增长本身不稀奇。值得看的是,同期它把钱和人投向了哪几条线——

陪伴社交 SUGO 收入同比增长超 60%,在沙特、阿联酋稳居 iOS 社交应用畅销榜前三。

游戏社交 TopTop 收入同比增长约 30%,继续深耕中东北非。

短剧平台 Playlet 靠 AI 把单剧的上线效率提升了六成以上。

三条线同时在涨,涨得最猛的是陪伴社交。

图标为 Apple App Store 官方素材;增幅数据出自赤子城科技 2026 年中期业绩公告(2026-08-25)

而离买量最近的那条线——营销投放——公告里是这么写的:「魔方」与「妙妙」深度协同,建立从爆款识别、素材创建、价格调整到投放管理的全链路 AI 化闭环。

这句话很容易被划过去。先把它翻成大白话:从挑出能跑的素材,到调整出价,再到管住几十个投放账户,整条流程都交给系统跑。

读到这里可以对照一下:你的团队卡在哪一环?先记下来,后面几节就是按这个顺序拆的。

AI 干的其实是四件笨事

关键数字

营收 6.07 亿美元(同比 +37.0%)· 权益股东利润 0.99 亿美元 · 买量链条交给系统

「闭环」是个很唬人的词。拆开看,是四件很具体的事。

第一件,挑素材。不再靠优化师一条条刷,靠系统先把「有苗头」的挑出来。前提是它读得懂历史数据——哪个元素在哪个市场跑出过量、对哪拨人有效。

第二件,做素材。不是从零生成,是把验证过的东西拆出来重组。钩子、场景、转化点,都用跑过的,不赌灵感。

第三件,调价格。预算跟着数据走,不跟着周会走。哪条该加、哪条该停,系统反应比人快。

第四件,管账户。几十个市场、几百个账户,收在一个地方看。一个人盯十几个账户就到头了,系统没有这个上限。

SUGO(赤子城系陪伴社交产品)App Store 美区应用页:语音派对为当前主推功能。

图源:App Store 美区(2026-09-21 取数)

注意这四步的顺序。它正好是一条素材从「被挑出来」到「被淘汰」的全过程。

也就是说,AI 没有停在「生成素材」那一步,而是被塞进了投放流程本身。这就是它和多数「买个 AI 工具试试」的分界线。

这套东西,多数团队抄不动

说实话,这套模式大多数团队抄不了。

自建这样一套闭环,要三样东西:自己的数据量(样本不够,系统学不出东西)、自己的标签体系(哪个元素跑出过量,得有人一直记着)、一支能长期养起来的工程团队。

赤子城三样都有。社交、游戏社交、短剧多条产品线,数据在中间流动;中东、东南亚、日韩多个市场,指标口径对得上。

而多数中小团队是一两条产品线、十几个账户,优化师一个人兼素材、兼数据、兼复盘。

所以真正的问题不是「要不要自建」,而是「不自建,还有什么路」。

不自建的话,还有一条路

三条路各自的代价:第三条门槛最低,但前提是你先理清自己的口径。

本刊整理(2026-09-21)|三条路对比,口径以正文与图注为准

这张表建议截图保存。三条路各说一句——

纯人工起步没问题,但天花板来得早。账户数和市场数一涨,先垮的不是投放技术,是「记得住」。

自建是特权,不是选项。没有数据量和团队,省下来的服务费会变成工程工资。

用现成的工作台,是多数团队最短的一条路。但动手前先把自己的标签和指标口径理清楚——否则工具只会把你的混乱自动化。

这一层的工具现在不少,AdsZera 是其中一个。

优化、批量发布、创意智能,收进同一个工作台。

图源:AdsZera 官网首页(adszera.com,2026-09-21 取)

按它官网的说法,它把多账户管理、素材批量上传、创意和投放优化放进同一个工作台,对接 Facebook、Google Ads 和 TikTok。

对走第三条路的团队来说,前面那四步不必从零自建,可以在现成系统里跑起来。

但得先说清楚:工具能替你省下的是重复动作,不是判断。预算怎么分、素材能不能过审,最后那一下还是得你自己点。

所以人为什么更忙

为什么 AI 提效了,人反而更忙?

因为 AI 只解决了「生成」这一步。瓶颈早就挪到了后面——筛选、管理、复用。

生成变快了,可数据还在手工回流,账户还在手动切,素材有没有跑疲还得靠感觉判断。人当然更忙。

赤子城给的答案是把整条流程交给系统。多数团队不必一步到位,先从下面这张卡里的第一件事做起:

两周,每天一行,就能找到第一个该动的地方。

本刊整理(2026-09-21)|致做投放的读者


Lyra  |  2026-09-21

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