9月28日,网易游戏俱乐部与跨境支付公司EBANX宣布合作,在巴西、墨西哥、阿根廷、智利、秘鲁五国为玩家接入本地支付方式。首批支持巴西的Pix、墨西哥的SPEI、秘鲁的PagoEfectivo,以及覆盖全区的数字钱包Mercado Pago。
这条新闻的分量在支付结构。世界银行数据显示,拉美四个成年人里只有一个持有信用卡。巴西的Pix用户约1.7亿,相当于成年人口的96%,同时约6000万巴西人没有信用卡。墨西哥的信用卡普及率33%,秘鲁37%,而后者的现金支付工具PagoEfectivo覆盖了64%的成年人口。
对游戏公司来说,这意味着相当一部分潜在付费用户此前卡在收银台上。EBANX给出的商户侧数据是,接入Pix后六个月内收入提升最高37%,接入SPEI三个月内最高46%,接入PagoEfectivo一个月内最高19%。
拉美市场的增速也支撑这个动作。Newzoo数据显示2025年拉美游戏市场增长6.4%,同期北美为4.2%、欧洲为3.6%。PCMI测算,这五个国家2026年游戏收入合计84亿美元,巴西一国就占38亿美元。该地区玩家规模3.723亿。
需要说明的是,合作细节来自企业发布稿,上述增幅为企业商户口径,第三方可核实的是支付普及与市场增速数据。信用卡缺口是拉美真实存在的结构性变量。
网易把拉美的收银台补齐了,Pix覆盖了九成六成年人
小鸡玩游戏2026-09-28
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导读: 9月28日网易游戏俱乐部与EBANX达成合作,在巴西、墨西哥、阿根廷、智利、秘鲁五国接入Pix、SPEI等本地支付,拉美仅约四分之一成年人持有信用卡。
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