由Muse串起的眼镜硬件生态
文/VR陀螺 ZJ
北京时间9月24日早上7点,Meta Connect 2026 正式拉开帷幕。马克·扎克伯格以一段MR画面将第一视角投屏,随后摘下设备,换上一副新款无摄像头AI眼镜步入舞台中央。
这个充满悬念的开场,直接点明了今年大会的两大硬件主线:AI眼镜与VR眼镜。
会上,Meta 一口气更新了 Ray-Ban Meta 产品线:推出无摄像头的 Ray-Ban Meta Audio,为 Meta Ray-Ban Display 增加更多显示与导航能力,并宣布年底前 AI 眼镜将拥有超100种款式与组合。
同时,备受期待的下一代 VR 设备正式命名为 Meta VR Glasses。该设备采用分体式设计,佩戴部分仅重约100克,售价1299.99美元(约合人民币8700元),将于2027年春季上市。
从无显示AI眼镜、单目显示眼镜到完整运行VR/MR内容的VR Glasses,Meta 正构建覆盖全场景的“眼镜”产品矩阵。而串联这些硬件的核心,是今年重点推进的个人 AI Agent——Muse。
01 AI眼镜继续扩张:从“什么都装”走向细分人群与场景
智能眼镜仍是本次大会的核心。首款亮相的是无摄像头音频 AI 眼镜 Ray-Ban Meta Audio。
该眼镜仅保留开放式音频、麦克风和 AI 能力,重43克,单次续航达12小时(充电盒额外提供48小时)。提供 Clubmaster 和 Burbank 两种框型、23种组合,起售价349美元,计划10月13日发货。
取消摄像头是重要转变。过去几代产品因“第一视角摄像头”在公共场景引发隐私争议,尽管 Meta 强化了指示灯和防遮挡机制,但 Ray-Ban Meta Audio 提供了新解法:对于只需音频、通话和 AI 助手的用户,摄像头并非必选项。
这一变化标志着 AI 眼镜场景分层的开始。传统 Ray-Ban Meta 继续作为拍摄和视觉 AI 入口;新发布的 Ray-Ban Meta Gen 3 则更加轻薄,续航提升至9小时,新增自定义 Action Button,配备6麦克风阵列(降噪超90%),支持1200万像素及3K视频录制,售价449美元起,现已上市。
Meta 宣布,到2026年底,与 EssilorLuxottica 合作的 Ray-Ban、Oakley 及 Meta Glasses 将提供超100种选项。例如 Gen 3 新增 Aviator 和 Zena 框型,Meta Glasses 增加 Capri、Nova 及 LISA 特别款,更低价的 Meta Adventurer 起售价降至249美元。这表明 Meta 正以传统眼镜的逻辑销售智能眼镜。
去年发布的 Meta Ray-Ban Display 未进行硬件换代,但软件能力大幅跃升。
重点是导航升级:新增骑行和公交导航,步行导航更贴近人类直觉(如“在黄色房子左转”而非单纯播报街名),率先在美加推出。同时,Display 建立了更完整的应用入口,新增 Explore 应用用于发现新体验,手机通知可镜像至眼镜,日历功能支持查看参会者及处理邀请。
此外,实验性功能 Hologram 亮相:用户通过手机采集生成写实数字形象,在使用 Display 进行 WhatsApp 视频时,对方可看到数字化的“你”,系统会根据声音和语气推断表情,计划秋季在美开放 Early Access。
从取消摄像头的 Audio,到强化视觉的 Gen 3,再到融入显示与 Hologram 的 Display,Meta 将智能眼镜拆分为明确的产品层级,满足不同用户的差异化需求。同时,Meta 对“眼镜”形态的探索并未止步,过去 Quest 的核心能力正被压缩进更接近眼镜形态的设备中。
02 100克Meta VR Glasses登场,头显轻量化加速
本届大会最大的硬件惊喜来自 VR。网传的“Project Phoenix”正式定名 Meta VR Glasses。
扎克伯格开场前便佩戴该设备,并将其巧妙“混入”一桌 AI 眼镜中,直观展示了其如眼镜般的轻巧。
被放置在C位的Meta VR Glasses
Meta VR Glasses 佩戴部分仅重约100克(约为 Quest 3 的五分之一)。为实现极致轻量化,设备采用分体式设计:传感器与显示系统位于眼镜端,处理器、电池和存储集成于可夹在衣物或包上的外置计算模块,两者通过光学线缆连接。
显示方面,采用基于 Micro-OLED 的 5K Infinite Display,显示密度达 37 PPD,搭配超紧凑 Pancake 光学系统,支持 Dolby Vision 及镜腿集成的 Dolby Atmos 空间音频。外置计算模块搭载高通骁龙 Reality Elite 处理器,支持约3小时高分辨率媒体播放及 45W 快充。设备具备彩色透视能力,交互摒弃传统控制器,用户通过眼动追踪锁定目标,结合捏合等手势完成操作。
首批应用场景突出影视与生产力。Meta VR Glasses 成为首款获 IMAX Enhanced 认证的 VR 设备,Disney+、Prime Video、YouTube 等平台均在合作名单中;并将与 ESPN、MLB 等体育平台合作,上市后每年提供超100场沉浸式体育直播。
生产力方面,用户可在眼前打开多个虚拟屏幕,将桌面等物理平面转化为虚拟键盘和触控板。第三方体验显示,其交互逻辑类似 Apple Vision Pro,通过“眼动选择+手势确认”完成操作。
多年研发的 Codec Avatars 也在此设备上实现产品化。Hologram 功能率先落地,用户可生成写实数字形象,在 WhatsApp、Zoom 等通话中以接近真人的比例出现,结合空间音频带来面对面般的临场感。相比实验室方案,Meta 正将该能力普及至消费级产品。
游戏方面,设备上市时将提供超75款支持纯手部追踪的游戏,并支持 Xbox Cloud Gaming。《Beat Saber》将于2027年迎来围绕高精度手部追踪设计的 Flux 模式大更新。Meta 还公布了《Tetris Effect: Mixed Realities》等面向 VR Glasses 与 Quest 的新内容。
从演示来看,影视、办公、体育直播和空间计算占据核心篇幅,Quest 积累的内容与交互能力被成功封装进眼镜形态。
值得注意的是,Meta VR Glasses 并非唯一走向轻量化的 XR 头显。今年公布的多款产品表明,厂商正通过拆分显示、计算与供电结构,利用 Micro-OLED、光学模组小型化及算力分离等技术,在高性能与轻量化间寻找新平衡。
例如,PICO 将于今年Q4推出的 PICO Space Pro(代号 Project Swan),采用 Micro-OLED 方案,大幅缩减头部体积与重量,并配备外置计算模块,打破了一体机将电池、计算和散热集中于头部的传统思路。
大朋今年5月公开的第五代 PCVR 产品 Project TITAN,同样采用近眼镜的轻量化形态,重约110克,支持8K超清 Micro-OLED 显示与彩色 VST 透视。其核心算力由外部 PC 承担,大幅减轻头显内部的计算、电池与散热负担,代表了另一种轻量化解题思路。
过去,高性能与轻量化难以兼得。如今,随着 Micro-OLED 技术进步、光学模组小型化及算力分离方案的成熟,厂商们已找到全新的破局之道。
03 用AI Agent Muse串起眼镜生态
当硬件形态全面向“眼镜”靠拢,Meta 需要一套跨设备的软件与 AI 能力将其串联,Muse 由此肩负重任。
Meta 于9月初正式推出该个人 AI Agent。与传统问答助手不同,Muse 聚焦于持续执行任务。它运行在独立的 Muse Secure VM 中,可调用浏览器、连接第三方服务,并在应用关闭后继续后台处理。上线仅10天,Muse 便登顶美国 App Store 免费榜,不到两周累计下载量突破200万次。
本次大会上,Meta 宣布 Muse 将在未来几个月接入旗下 AI 眼镜,支持自定义名称唤醒。更重要的是,它能利用眼镜获取的第一视角信息执行任务。例如,看到货架商品可直接让 Muse 查询,看到传单或长购物清单也无需手动输入,彻底解放双手。
第一视角视觉输入与 Agent 执行能力就此深度融合。此外,Muse 新增了 Realtime Voice 与 Realtime Avatar 支持持续语音对话,未来还将拥有专属邮箱;Mac 版已获得 Computer Use 能力,可代操应用完成工作。
Meta 还公布了一众合作伙伴,包括 Walmart、Best Buy、Sephora、Notion、GitHub 等,支付方面支持 Shop Pay、PayPal 及 Stripe Link。在 Meta VR Glasses 中,AI Agent 被直接整合进系统层,用户可通过语音控制打开应用、播放电影或搜索。Meta 甚至预告了一款名为 Muse Charm 的独立随身设备,专为语音访问 Muse 设计。
此前,AI 在眼镜上只是单一功能。如今,Muse 已进化为横跨手机、电脑、AI 眼镜和 VR 设备的公共底层能力。硬件负责采集视觉、听觉和空间信息,Agent 负责记忆、理解与执行。
纵观整场发布会,Meta 的硬件边界已逐渐模糊:Audio 极简聚焦音频与 AI,Gen 3 强化视觉 AI,Display 承担轻量视觉输出,而 VR Glasses 则将完整的沉浸显示、空间交互与算力压入眼镜形态。它们能力跨度巨大,却如同同一条产品路线上的关键节点。
Meta 多年强调的“下一代计算平台”,曾主要指向 VR/AR。而在本届 Connect 上,答案变得具体:终端形态正全面向眼镜靠拢,而 AI Agent 成为贯穿所有终端的核心交互层。
尽管 Meta VR Glasses 距离普通眼镜仍有距离(100克重量、外置模块及近1300美元售价决定了其高端定位),且 AI 眼镜的隐私、续航及 Agent 的实际任务承载能力仍需市场验证;但不可否认,Meta 正通过不同层级的“眼镜”产品线,全面覆盖从全天候 AI 入口到完整空间计算的广阔区间。

