
什么是八角行为分析法?
八角行为分析法是游戏化专家、行为学家 Yukai Chou 发明的理论。他在《游戏化实战》中介绍了这个模型。
八角行为分析法最早应用在游戏行业内,用于用户增长,给产品带来商业价值。

图片来源:https://yukaichou.com
八大核心驱动力
八角行为分析法有八个边,这八个边上的内容称之为游戏化的八大核心驱动力。
史诗意义与使命感(Epic Meaning)
为什么你会登录支付宝找能量?
为什么你会愿意参与公益徒步活动?
当我们认为事情背后的意义远大于事情本身,我们就愿意投入时间与精力。

成就感(Accomplishment)
成就感是我们克服挑战与困难、学习新知识与技能的内在驱动力。

创意授权与反馈(Empowerment)
不断寻找新事物,尝试不同的方案,获得反馈并及时调整。

所有权与拥有感(Ownership)
所有权与拥有感是指我们会因为拥有或控制某样东西而受到激励。

社交影响(Social Influence)
社交影响是激励我们的社交因素,包括社会认同、上下级或平级之间的反馈。

稀缺性与渴望(Scarcity)
稀缺性与渴望是我们想要获得某样东西的原因仅仅是它太罕见,或者无法立即获得。

未知与好奇(Unpredictability)
未知与好奇是我们追剧或看小说的主要驱动力,也是我们探索很多新事物的动力。

亏损与逃避心(Avoidance)
我们都不希望坏的事情发生,不希望之前的努力白费,不想承认自己做了无用功。
你认为“亏损与逃避心”这个驱动力在OKR中如何运用呢?

八大核心驱动力还有哪些应用场景呢?

