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在拥挤市场做副业,靠打持久战做到 100 万美元年收入

在拥挤市场做副业,靠打持久战做到 100 万美元年收入 出海小达人
2026-09-23
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导读:副业起步、技术保守、客服当产品,这家邮件订阅工具年收入突破百万美元。

公司:Buttondown

创始人:Justin Duke

营收:每月超过 8.3 万美元

Justin Duke 不喜欢老牌玩家运营新闻邮件的方式。于是他一边做着一份清闲的全职工作,一边把 Buttondown 做成了副业。那份工作给了他需要的缓冲期,也给了他内心的平静。现在,这款产品年收入已经超过 100 万美元。

下面是 Justin 自己讲他是怎么做到的。

打造一款尊重用户的产品

我是 Justin Duke,我运营着 Buttondown,一个帮助你创建并壮大新闻邮件订阅的最好方式。

我学的是计算机科学,职业生涯的第一段在 Stripe 和 Amazon 当工程师,后来又当工程经理。在这两家公司我都学到了非常多,比如优秀的软件是怎么造出来的,优秀的团队是怎么带出来的,以及一家公司的成功,有多大程度来自枯燥的运营执行力,而不是某个单独惊艳的点子。

就在加入 Stripe 之前,我把 Buttondown 做成了一款副业。它 2017 年起步,最初是我给自己做的工具,因为其他每一个新闻邮件平台都让我觉得臃肿、对峙,或者两者都是。我想要一个以 Markdown 为主、安静、既尊重作者也尊重读者的东西。结果发现,想要这种东西的不止我一个人。如今 Buttondown 已经是一家完全自筹资金、盈利的公司,为成千上万名作者提供新闻邮件服务,从只发给十来位朋友的兴趣爱好者,到要发给数十万订阅者的作家和公司。

我最引以为傲的进展标杆是:每天,都有人从估值十亿美元的公司,转投到 Buttondown 这边。

我们目前的年化营收率已经超过 100 万美元。

怨气,与一点自负

这一切都始于怨气,还有一点自负。

我想定期发一封新闻邮件,因为我很长一段时间都在用 TinyLetter。我看了市面上现成的选项,每一款都让我觉得自己不是客户,而是那个产品。没完没了的增值推销,以强化活跃为名的暗黑设计,我想写一个普通段落时,编辑器每次都跟我较劲。我记得当时带着一个没做过生意的工程师特有的傲慢在想:这事能有多难?

答案呢,是相当难。但等我终于慢慢看清楚这一点的时候,我已经陷得太深了。

做出第一个版本

第一个版本几乎没花什么钱,只花了时间,而这时间是我自己的。

我当时的经济状况还算宽裕。我有一份好工作,这也是很多所谓"勇敢"的独立创始人故事背后不光彩的真相。需要的钱几乎为零,这也是软件作为一门生意时,那些不声不响的奇迹之一。真正的成本是机会成本,是我没有去做那些项目,是我没有把那些夜晚花在别处。

我把多余的注意力花在了这里,而不是别处,这很大程度上要归功于我的妻子,她有足够的耐心和理解,明白我为什么要这么做。我是在全职工作的夹缝里把它做出来的,早起、熬夜,偶尔再用上一整个周末。这种限制其实是一份隐藏的礼物。当你一周只有几个小时,你就负担不起去做任何投机的东西。你只会做出这个产品真正需要的那一样东西,仅此而已,这在邮件这样一个成熟的行业里其实很容易。

第一个版本小得让人难为情:一个能接收 Markdown 的文本框,一个订阅表单,还有一个发信按钮。就这些。没有分析,没有自动化,没有模板,好长一阵子连用户模型都没有。

我还站在一大堆不起眼的基础设施的肩膀上。邮件投递是真的难,送达率、反垃圾合规,整个迷宫一样的东西,所以我先借助现成的发送基础设施,而不是假装自己能从头重造 SMTP。先是 Mailgun,后来又换了一堆别的 ESP,到最近,我们才自己动手做了。其余部分就是 Django、Heroku,还有喝了无数的咖啡。

我用我能想到的最省钱的方式做了验证,就是自己每天都用它。它实实在在地解决了恰好一个人的真实问题。然后我把它放到网上,开价一个月五美元,多半是半开玩笑,结果一个我素未谋面的人付了钱。就是从那刻起,它不再是一个玩具了。

技术栈

后端是 Django 和 Python,数据库用 Postgres,前端这些年一直在演进,目前作者端应用用 Vue,文档和市场官网用 Next。

规模是做大的推动力。随着用户量增长,我多次重写并加固了负责邮件发送和分析的部分,因为对一百个订阅者好用的朴素版本,到十万个的时候就会崩溃。至于其余部分,跟我第一年写的东西几乎没什么差别。

最难的工程问题,是邮件送达率,没有之一。这套东西本身就在一直变,主要邮箱服务商那些不透明的规则,让目标更难把握。做好它,与其说是个编码问题,不如说是一种运营纪律,关乎声誉、认证、反馈回路,还有大量的耐心。这是整个生意里最不风光的部分,却很可能也是最重要的。DNS 也属于这一类,严格来说,它算是送达率的子集。

增长策略

Buttondown 的大部分增长,来自好产品和客户的口口相传。没有爆火的上线发布会,没有哪个登上 Product Hunt 的日子改变了一切。相反,增长来自一场缓慢的、复利式的积累,一群喜欢这个工具、愿意把它推荐给别人的用户,一点点攒了起来。

不过有几件事确实起了作用。早期,我在 jmduke.com 和其他地方写了很多东西,写我怎么搭建产品、做过哪些决定,以及运营一家软件公司那些不风光的现实。这些文章并没有在可衡量的转化意义上直接带来客户,但它在一群最终会变成客户的人那里,建立了信任。作家往往更愿意用一个明显在意写作的人做出来的工具。

基于大语言模型的获客,也稍微抬高了增长曲线。Claude 很喜欢我们。

但来自满意客户的口碑是最持久的渠道。这听起来像句空话,其实真是一个策略。我把全部心力放在客户支持上。当有人给 Buttondown 发信反映问题,一个真人会很快回复并解决,有一段时间,那个人常常就是我自己。在一个满地 AI 客服机器人、工单要排上一周的年代,真正及时的响应,就是一个伪装成成本中心的营销渠道。

新闻邮件本身自带的可见性,是另一台安静的马达。Buttondown 发出的每一封邮件都带着我们的印记,每一个公开存档,对下一位作者来说都是一小则广告。每当客户点击发送,这个产品就在自动为自己做推广。

多收点钱,少道点歉

如果我能重来一次,我会更早多收钱,也更少为此抱歉。

有好几年,我都把 Buttondown 定得偏便宜,出于某种放错了位置的愧疚,而那些真正看重这款产品的客户,其实从一开始就乐意付更多的钱。

定价偏低不会让你显得慷慨。它只会让你变得脆弱,还会让这个生意失去好好服务这些客户所需要的资源。

从小我走向团队

最大的挑战,是从"我一个人"过渡到"一个团队"。有很长一段时间,Buttondown 小到能整个装进我的脑袋里,每一行代码、每一个客户、每一个决策。

即便到了今天,在我已经脱离了大量一线交付工作之后,我都还在挣扎着弄明白,对我自己来说,"正确的一天"到底长什么样。

为什么独立开发者该保留自己的全职工作

从经济稳定起步,是我做过的唯一一件最有利的事。我强调这一点,是因为独立开发者的神话常常把这一点抹掉了。我是站在一份薪水之上,才把 Buttondown 搭起来的。那张安全网,让我能做有耐心、着眼于长期的决定,而不是孤注一掷的决定。而在周围所有人都急着要在最短时间内套现离场的时候,耐心是一项巨大的竞争优势。

虽然这听起来有点抽象,但仅仅是让时间流淌,并且安于等待时间,对很多渠道都很管用。SEO、口口相传,这些事,当你能轻松等上一年的时候,都会变得更有价值。

两条建议

我要给两条建议。

第一,为某个具体的人做产品,最好就是为你自己,并且在非做不可之前,忍住不要急着泛化。你为了"更灵活"而加的每一个功能,都是在为一个也许根本不存在的客户,永远地维护下去。最窄却有用的产品,胜过最宽而含糊的那一个。

第二,把客服当回事,不是把它当成一个苦差,而是当成产品本身。赢得一个终身客户最快的办法,就是像一个在乎的真人那样,快速热情地回复他们的邮件,并且把问题解决掉。每个人都会告诉你,这不是一个能规模化的办法,他们说得没错。正因为如此,明知如此还坚持去做,才会成为一项真正的优势。

接下来呢?

有很长一段时间,我对 Buttondown 的目标都聚焦在别搞砸上:我想拿到第一个付费客户,好确认这是一个真产品;我想做到一千美元营收,好确认这不是朋友在敷衍我;我想做到月入一万美元,否则我没法全职做这个,诸如此类。

现在,这些里程碑都不再适用了。它已经盈利到能支付我自己的工资和我同事的工资;它每个月都在增长。

眼下我的目标是这样的:我希望 Buttondown 能成长、兴旺起来,特别为了去验证并发起推广一种略有不同的软件公司模式。这种模式利用软件所有奇妙之处,比如低到几乎可以忽略的边际成本,以及互联网无边无际的广度,去为客户打造高价值、可持续的工具,同时对待员工公平、给予回报。

来源:IndieHackers

原文标题:Growing a side project in a crowded market to $1M ARR by playing the long game

作者:James Fleischmann(受访者:Justin Duke)

原文链接:https://www.indiehackers.com/post/tech/growing-a-side-project-in-a-crowded-market-to-1m-arr-by-playing-the-long-game-eL15KZvm2ax20BtiM5i8

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