大数跨境

Arcade AI:人人都是独立品牌设计师兼主理人

Arcade AI:人人都是独立品牌设计师兼主理人 Fun AI Everyday
2026-09-23
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导读:今天分享的产品,送给所有电商人。

今天这个产品我很喜欢,这不是一家我们认为的“刻板印象中的 AI 公司”,但它的产品思路反而拓展了我对 AI 产品的理解:Arcade,https://www.arcade.ai/

这么多年来,我们网上购物的流程大致是:

你想买一条项链,打开 Amazon/Tmall、Etsy(专门卖手工工艺品的,国内好像还真没有对标的平台) 或者 ins/小红书,输入关键词,然后在几百、几千个已经存在的商品里找一个最接近自己想法的。

但如果找不到怎么办?通常只有两个选择:降低要求,买个差不多的;或者去找设计师、定制商家,反复沟通设计、材料、价格,再等几周甚至几个月。

今天的主角,Arcade 做的就是打通个人定制这一环:你提需求(当然是自然语言) - AI 设计 - 平台对接供应商帮你实现这个设计。

比如你输入:我想要一条金色项链,吊坠是一座很小的雪山,周围有三颗欧泊石。

AI 会先生成设计,你不喜欢可以继续改,比如山再简单一点、石头换个位置、金属改成银色等等。

设计你满意以后,Arcade 不是只让你把这张图截图下来,它会直接告诉你:多少钱,谁能做,然后把它真的生产出来。

2024年9月,Arcade 最早从定制珠宝开始测试;半年后,公司称平台已经生成超过 65万件珠宝设计,创始人随后又披露这个数字超过 75万件。

2025年3月,Arcade 完成 2500万美元 A 轮融资,累计融资达到 4200万美元。

现在的 Arcade 已经不只做首饰。地毯、窗帘、床品、丝巾、灯罩、陶瓷、餐桌布、玻璃器皿、银器都已经进入平台,合作方甚至包括拥有百年历史的意大利陶瓷品牌 Bitossi、法国银器品牌 Christofle,以及一批独立工匠和制造商。

记者真的让它做了一条项链

Arcade 第一次公开测试时,有个记者自己下了一单,她告诉 Arcade:我喜欢欧泊石,希望设计一条金色项链。

Arcade 生成了一条带有三颗欧泊石的花形项链,她最后选择由平台上的 Studio Maisette 制作。

价格是 186美元,另加 10美元运费。下单几天以后,工匠先给她发来了成品视频,她确认之后才发货。

从下单到真正拿到项链,大约两周。这个记者后来还专门找了一位珠宝鉴定师朋友看了这个欧泊石,认为品质还不错。

上面大概介绍了一个用户体验的过程,现在我们简单从 Arcade 这个产品设计的角度来分析下。

对 Arcade 这个产品中,整个体验里最值得注意的其实不是 AI,而是 AI 生成设计之后,用户并没有离开 Arcade。

没有自己截图去淘宝/1688 找厂家、没有拿图片询价、没有把设计重新解释给工匠。两周后,当初她用 AI 生成出来的东西直接变成了一件可以买的商品(甚至可以卖。)

这也是 Arcade 创始人 Mariam Naficy 反复强调的一句话:如果生成完还要等人工报价,它就只是一个设计工具,不是一个电商平台。

所以 Arcade 真正困难的技术,并不是 Midjourney,而是价格。

换个说法就是,AI 一分钟可以画100个戒指,但谁知道它们到底多少钱?

假设 你用 AI 生成了一枚戒指,图看着很好看,你很喜欢,但是想做出来的话,问题就很多了:

它是 14K 金还是 18K 金?需要多少克金?戒指多宽?里面镶了几颗钻石?钻石多大?加工难度怎么样?哪个工厂可以生产?

如果把金属换成银,价格应该下降多少?如果用户把吊坠放大30%,成本又变化多少?

传统定制产品的做法,是:把图发给工厂,工厂和你沟通完之后算材料,评估工艺,然后报价,整个过程可能几天。

而且这个过程如果你设计的工艺和工厂工艺不匹配的话,他还会“建议”你修改(妥协)。

但 Arcade 做的是:AI 生成图片的那一刻,价格同时出现。

创始人 Mariam Naficy 透露,他们专门建立了一套识别和定价模型。

系统会识别 AI 图片里的产品结构、材料和不同设计元素,再结合制造商提供的成本规则自动报价。

用户甚至可以把一个原本已经存在的商品拿出来,用 AI 修改:“把这块地毯变成蓝色”,或者“多加一个图案。”

AI 生成新版本以后,系统重新识别图片,并立即给出新价格。这个版本随后直接成为一个新的 SKU,可以加入购物车。

从这个角度看,Arcade 其实不是一家单纯的 AI 生成公司,它在做一件非常传统、甚至有点脏活累活的事情:

把现实世界复杂的制造成本,翻译成 AI 能够理解的规则。

AI 最擅长的一件事,恰恰也是这个产品最大的问题

生成式 AI 不在乎东西能不能做出来。

你告诉它:“设计一枚像水流一样悬浮在空中的金戒指。”它可以画得非常漂亮,但工匠看到以后可能只会问:这怎么做?

Arcade 早期测试已经暴露过这种问题。

上面提到的那个记者希望 AI 在一条项链上加入多个吊坠,系统表现并不好;她又试着让 AI 生成一个 20面骰子形状的复杂珠宝,同样失败了。

Arcade 最后不得不反过来限制 AI 的想象力。

制造商会告诉平台:我能使用哪些材料;能够加工到什么精度;哪些结构可以生产;有哪些尺寸限制;有哪些工艺。

Arcade 再用这些制造数据约束生成模型。

这一点反而对我非常有启发,过去两年生成式AI的发展方向一直是:让模型想象得更多。

Arcade 面对的问题恰恰相反:想得太多没用,重要的是能不能做。

一张 AI 生成的漂亮沙发图片价值几乎为零;一张能够对应材料、尺寸、制造商、价格和交付时间的沙发图片,才开始变成商品。

创始人不是工程师,而是做了 20多年电商的人

Arcade 创始人 Mariam Naficy 的经历很适合这个项目。

1998年,她创办 Eve.com,是最早一批在线美妆零售网站之一,两年后把公司卖给 LVMH。

2007年,她又创办了 Minted,Minted 最开始想做一个普通的高端文具电商,差点失败。

后来 Naficy 把公司改成一个设计师众包平台:独立设计师上传贺卡、婚礼请柬和艺术品;社区投票;受欢迎的设计被 Minted 生产并销售,设计师拿分成。

反而成功了。这家公司后来建立了约 2万名艺术家的设计社区,年收入被报道达到约 3亿美元规模。

更关键的是,为了每年圣诞节、婚礼季大量生产高度个性化的卡片和艺术品, Minted 已经搭建过一套大规模按需制造网络。

Naficy 后来回忆,当时他们曾经拥有美国规模很大的 API 连接印刷网络之一。

用户下单以后,不同设计可以被自动送到不同生产节点,再在高峰期大规模履约。

所以 2022年底第一次看到 AI 文生图时,她想到的并不是:“这个图片生成得真漂亮。”

而是:这些人生成完以后,迟早会想把东西拿到手里。

Arcade 真正想改变的,是购物的起点

这家公司有一句我觉得很值得分析的话:The end of the null search result,大概可以理解成:“你搜索的商品不存在”这件事,早晚会消失。

过去电商的核心能力就是搜索,Amazon 拥有几亿个 SKU,淘宝拥有无数商家。平台越大,你越容易找到最接近自己想要的东西。

所以电商一直在努力解决:我怎么从无限商品里找到你要的那个?

AI 购物助手目前基本也沿着这条路。

你告诉它:“帮我找一张适合小户型、胡桃木、1.6米以下、1000美元以内的餐桌。” 

AI 帮你搜出来,然后还“贴心”的给了你链接,结束了。(如果你用过豆包搜索商品/餐厅,就能体会到这种“绝望”)

Arcade 提出的是完全不同的答案。如果没有呢?搜不到我想要的怎么办?那就做一个。

这里,用户行为从搜索商品,变成了描述商品。这两个逻辑看似只差一步,背后的商业结构完全不一样。

搜索时代,消费者面对的是:固定供给,无限选择。生成时代可能变成:需求先出现,供给再生成。

这也是为什么 Arcade 早期先选择珠宝、地毯、家居装饰这些品类。

它没有去生成洗衣机或者 iPhone,因为这些产品消费者最在意的是性能、规模制造和可靠性。

但一条项链、一张地毯、一条丝巾,价值里很大一部分本来就是:我喜欢这个样式/图案。

换句话说,越是审美驱动、个性化、非标准化的商品,AI 生成的价值越大。这个判断其实我在很多个产品分享中都提到了,反复被验证。

地毯是一个特别好的例子

2025年,Arcad e从珠宝扩展到家居,第一个重点品类就是地毯。

用户可以拍一张自己的客厅照片,上传以后告诉系统:我想要一块适合这个房间的地毯。

AI 结合房间颜色和风格生成设计,用户再选择材质、尺寸和其他参数,最后由平台上的制造商生产。

这里发生了一件传统购物很难做到的事情,正常买地毯,你的流程是:先打开好几个 App,看 500块地毯,不停的想象哪一块放到客厅里可能好看,然后再反复比价,比价的时候,又开始一轮新的搜索,材质、大小、价格……

Arcade 的逻辑却变成了:先从你的客厅开始,然后生成一个本来不存在的产品,然后再帮你生产出来。

(如果你沉浸式阅读到了这里,会不会和我一样有:“哟,有点儿意思啊”的感觉。)

这个逻辑如果继续发展,会慢慢改变“SKU”本身的意义。

过去商家必须提前决定:今年做红色还是蓝色,生产 500件还是 5000件,什么尺寸,库存放多少。

Arcade 现在正在尝试的是:设计可以等用户出现以后再发生。

甚至开始从C端,走向真正的零售商

Arcade 现在又做了一个叫 Arcade Studio 的产品。

它面向的已经不是普通消费者,而是零售品牌、Shopify商家、室内设计师、艺术家。

逻辑同样简单,一家家居品牌不需要先设计 50个图案、生产样品、拍照,然后赌哪个能卖。

它可以先用 AI 做,生成图案以后,Arcade 直接给出生产价格,然后商家把产品放进自己的在线商店。

等真的有人下单以后,Arcade 背后的制造商才生产,再直接发给消费者,都不需要提前囤库存。

目前 Arcade 已经合作的制造网络包括:印度的纺织厂、香港的丝巾制造商、意大利丝绸工厂、美国灯罩工厂、摩洛哥地毯制造商等。

甚至可以专门为某个品牌训练自己的设计模型,让生成出来的东西保持品牌自己的视觉语言。

这件事如果成立,对零售的影响可能比“消费者自己设计一条项链”更大。因为传统消费品有一个非常昂贵的环节:预测。

今年什么图案会火?进多少货?哪个颜色卖得好?一旦预测错了,最后就变成库存、打折和报废。

按需制造的理想状态就是:先有人买,再生产。

Arcade 真正的壁垒不是 AI

现在做一个“输入一句话,生成一张地毯图片”的 AI 产品,没有任何技术门槛。

Arcade 自己也很清楚,它甚至允许用户把 Midjourney、KREA 或者其他 AI 工具生成的图片直接上传。平台照样可以检测、调整、报价,再连接制造商生产。

换句话说:Arcade 并不要求生成必须发生在 Arcade。

这其实才暴露了它的野心和市场:不是做 AI 生成/设计,而是做从设计图到实物的过程。

比如,图片是否可以生产,需要什么材料,成本多少,谁来生产,产品质量怎么样,多久交付,消费者不满意怎么办。

这些事情听起来一点都不像 AI,都是供应链。

Naficy 自己也说过,她现在越来越认为,Arcade 最重要的基础设施不是 AI 模型,而是供应链。

我觉得这个判断非常准确,AI 让全世界每天可以产生几十亿张“商品图片”,但现实世界不关心 Prompt 和图片有多漂亮。

现实世界关心的是,谁能把它做出来,以及要花多少钱。

Arcade 开始和真正的百年品牌合作

这一点也让它和纯 AI 生成平台开始拉开距离。目前 Arcade 已经引入多个品牌和工艺制造商,包括:

法国银器品牌 Christofle;意大利陶瓷品牌 Bitossi Ceramiche;Cabana;Noémie;日本珠宝品牌L&Co.;摩洛哥地毯品牌Salam Hello等。

用户现在甚至可以在 Arcade 里做“大牌二创”:生成一件 Christofle 风格的定制银器、设计一件 Bitossi 生产的陶瓷,或者让特定制造商按照它真正能够完成的工艺来生产。

这个变化太重要了,因为 AI 生成商品最容易陷入一个问题是东西无限,但品质不可信。

淘宝上至少有品牌,AI 生成出来的一件“从来不存在的东西”,消费者怎么判断最后收到的东西是不是照片里那个?

所以 Arcade 必须同时解决:生成的自由度和制造的确定性。

当前官网甚至专门提供了满意度承诺:产品如果与描述不符或者延迟,可以退款。

这其实说明,AI 购物真正的难题已经从“能不能生成?”慢慢变成“敢不敢下单?”

版权问题是绕不开的

让 AI 帮助普通人设计产品,一定会出现:用户上传一张卡地亚戒指的照片,然后说“帮我做一个差不多的”。这时候怎么办?

Naficy 对此格外敏感,因为她在 Minted 工作 15年时,一直在处理设计师被抄袭的问题。

Arcade 现在会限制 Prompt 中的部分关键词,并控制模型与用户上传图片之间的相似程度,尽量避免一比一复制原始设计。

后来公司又开始做 Artist Models,不是偷偷抓一个艺术家的作品训练。

而是获得艺术家授权以后,用其作品训练专属模型,让消费者在明确授权的风格系统里生成新设计。

Naficy 说,她自己甚至参与挑选训练数据和调整 Prompt,以控制输出质量。

但这个方向我反而觉得值得继续观察。生成式 AI 一直和艺术家之间存在一个根本冲突:模型靠大量创作学习,创作者却很难直接分享收益。

如果 Arcade 这种模式跑通,可能出现另外一种关系:艺术家的风格本身,也可以成为一种授权资产。

不一定只有“画一张图卖一次”,还可以是:允许一个模型在自己的设计语言里继续生成,然后从每一件实际销售商品里获益。

但 Arcade 现在离证明商业模式,仍然差一个最关键的数据,就是:到底有多少人真的买?

65万、75万件生成设计看起来很多,但 AI 生成的特点就是数量极其便宜。一个用户晚上玩半小时,可能就生成几十个版本。

所以“生成了多少设计”很难等同于市场需求。Arcade 目前并没有披露其中有多少真正转化成购买,也没有披露平台卖家的实际佣金收入。

同时,定制商品天然有“弊端”。

首先,价格不便宜/昂贵,Arcade 早期珠宝从 100美元左右一直可以做到 1000美元以上。开头提到的那条项链 186美元,属于相对简单的一款。

其次,生产也不会像电商平台一样第二天就到,定制产品需要真正制造。越复杂的品类,材料、质量控制、退换货和交付问题都会迅速放大。

AI 生成无限商品是一回事,以稳定质量生产无限不同的商品,是另一回事。

以上,祝你今天开心。

【声明】内容源于网络
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