米哈游这次晒出来的一个数字,
确实有点夸张。
五年,创税150亿元。
注意,
这是米哈游在徐汇区,2021年到2025年的累计创税。
平均一年30亿。
而且这还只是徐汇区主体的数字,并不能代表米哈游全部纳税。
所以很多人看到以后,第一反应都是,
米哈游到底有多赚钱?
但我觉得,真正有意思的其实不是这个数字。
而是十几年前,这家公司还是三个交大学生在徐汇创业。
现在却已经成了徐汇重点表彰的企业。
今年徐汇区的招商引资表彰大会上,
腾讯和米哈游都拿到了“十四五”高质量发展卓越功勋奖。
会后,大伟哥还专门晒出了那块牌匾。

上面写得很清楚,
米哈游五年为徐汇创税150亿元。
这件事情如果只看今天,
你可能觉得很正常。
毕竟现在的米哈游,《原神》《星穹铁道》《绝区零》都是全球知名产品。
但把时间往回拨,
故事其实挺离谱。
2011年,
米哈游参加创业比赛。
最后只拿了第三名。
奖金只有两万元。
甚至当时评委里还有互联网圈非常有名的蔡文胜。
那时候的米哈游,根本没人知道以后会怎么样。
更有意思的是,
当年的冠军,是一家做生态养殖的公司。
亚军则是医疗器械项目。
今天再回头看,
这些项目的发展轨迹已经完全不同。
米哈游反而成了这场比赛里最出人意料的那个。
而米哈游当年也没有拿到什么巨额融资。
根据素材,它唯一一次外部资本投资,来自2012年的100万元天使投资。
所以后来大家经常说:
“腾讯错过了米哈游。”
但如果回头看那个时间点,
其实不只是腾讯。
当年很多人都没看懂这家公司到底想干什么。
好在米哈游自己知道。
大伟哥当年在创业比赛里,就说过一句非常有名的话,
“我们最核心的用户是宅男。”
听起来很简单。
但后来米哈游做的所有事情,
其实都在不断放大这个判断。
从《崩坏学园》。
到《崩坏2》。
再到《崩坏3》。
最后走到《原神》。
它不是突然有一天押中了一个超级爆款。
而是一点一点把二次元用户、3D技术、全球发行和长线运营这些能力积累起来。
所以现在再看“五年150亿”这个数字,
我觉得它更像一个结果。
真正值得看的,是这个结果是怎么来的。
米哈游和徐汇之间,其实也一直保持着很紧密的关系。
当年创业比赛之后,米哈游曾经拿到一间50平方米的办公场地。
就在徐汇。
后来公司不断扩大,依然长期扎根漕河泾。
到2023年,米哈游又以大约10亿元的价格,拿下一块位于漕河泾核心区域的土地。
当时的条件里,还要求2023到2025年每年至少完成一定规模的纳税。
而这件事情最后也确实完成了。
所以你会发现,
米哈游和徐汇其实是一个很典型的“双向奔赴”。
徐汇需要大型创新企业。
米哈游也需要一个能够承载长期发展的本地环境。
一个从这里长出来,
一个则继续把它留下来。
更夸张的是,
现在的米哈游,已经不能只看成一家二次元游戏公司了。
《原神》、《星穹铁道》、《绝区零》之外,
它还在尝试更多新的产品方向。
模拟经营。
自走棋捉宠。
甚至更偏欧美风格的产品。
也就是说,
米哈游现在真正想解决的问题,
已经不是:
“下一款二游怎么做?”
而是:
离开二次元之后,我还能不能继续做全球游戏?
与此同时,
它对游戏产业链上下游的投入也在增加。
线下展会。
IP衍生。
手办产业。
科技投资。
人工智能。
这些动作放在一起看,
你会发现米哈游正在做的事情,
其实已经越来越不像一家单纯的游戏公司。
当然,
150亿的创税数字很漂亮。
但它真正有价值的地方,不是证明米哈游“到底有多有钱”。
而是让我们重新看到了这家公司的成长轨迹。
2011年,
几个大学生。
几十平方米的办公室。
一次创业比赛的第三名。
再到今天,
全球化产品、庞大的IP体系,以及五年150亿的创税。
十几年时间,
这个故事最大的传奇性,可能就在于,
当年没人知道他们能走多远,但他们自己一直在往前走。
而现在,
这家公司显然还想继续往外走。
至于下一步会走到哪里,
可能连米哈游自己都没有完全确定。
但至少可以确定一件事:
当年徐汇那几个年轻人创业时,估计也不会想到,
十几年以后,
自己会变成上海游戏产业里这么重要的一家公司。

