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坐拥三台印钞机,米哈游能有多赚钱?

坐拥三台印钞机,米哈游能有多赚钱? Fomo海外
2026-09-22
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导读:米哈游这次晒出来的一个数字,确实有点夸张。五年,创税150亿元。

米哈游这次晒出来的一个数字,

确实有点夸张。

五年,创税150亿元。

注意,

这是米哈游在徐汇区,2021年到2025年的累计创税。

平均一年30亿。

而且这还只是徐汇区主体的数字,并不能代表米哈游全部纳税。

所以很多人看到以后,第一反应都是,

米哈游到底有多赚钱?

但我觉得,真正有意思的其实不是这个数字。

而是十几年前,这家公司还是三个交大学生在徐汇创业。

现在却已经成了徐汇重点表彰的企业。

今年徐汇区的招商引资表彰大会上,

腾讯和米哈游都拿到了“十四五”高质量发展卓越功勋奖。

会后,大伟哥还专门晒出了那块牌匾。

上面写得很清楚,

米哈游五年为徐汇创税150亿元。

这件事情如果只看今天,

你可能觉得很正常。

毕竟现在的米哈游,《原神》《星穹铁道》《绝区零》都是全球知名产品。

但把时间往回拨,

故事其实挺离谱。

2011年,

米哈游参加创业比赛。

最后只拿了第三名。

奖金只有两万元。

甚至当时评委里还有互联网圈非常有名的蔡文胜。

那时候的米哈游,根本没人知道以后会怎么样。

更有意思的是,

当年的冠军,是一家做生态养殖的公司。

亚军则是医疗器械项目。

今天再回头看,

这些项目的发展轨迹已经完全不同。

米哈游反而成了这场比赛里最出人意料的那个。

而米哈游当年也没有拿到什么巨额融资。

根据素材,它唯一一次外部资本投资,来自2012年的100万元天使投资。

所以后来大家经常说:

“腾讯错过了米哈游。”

但如果回头看那个时间点,

其实不只是腾讯。

当年很多人都没看懂这家公司到底想干什么。

好在米哈游自己知道。

大伟哥当年在创业比赛里,就说过一句非常有名的话,

“我们最核心的用户是宅男。”

听起来很简单。

但后来米哈游做的所有事情,

其实都在不断放大这个判断。

从《崩坏学园》。

到《崩坏2》。

再到《崩坏3》。

最后走到《原神》。

它不是突然有一天押中了一个超级爆款。

而是一点一点把二次元用户、3D技术、全球发行和长线运营这些能力积累起来。

所以现在再看“五年150亿”这个数字,

我觉得它更像一个结果。

真正值得看的,是这个结果是怎么来的。

米哈游和徐汇之间,其实也一直保持着很紧密的关系。

当年创业比赛之后,米哈游曾经拿到一间50平方米的办公场地。

就在徐汇。

后来公司不断扩大,依然长期扎根漕河泾。

到2023年,米哈游又以大约10亿元的价格,拿下一块位于漕河泾核心区域的土地。

当时的条件里,还要求2023到2025年每年至少完成一定规模的纳税。

而这件事情最后也确实完成了。

所以你会发现,

米哈游和徐汇其实是一个很典型的“双向奔赴”。

徐汇需要大型创新企业。

米哈游也需要一个能够承载长期发展的本地环境。

一个从这里长出来,

一个则继续把它留下来。

更夸张的是,

现在的米哈游,已经不能只看成一家二次元游戏公司了。

《原神》、《星穹铁道》、《绝区零》之外,

它还在尝试更多新的产品方向。

模拟经营。

自走棋捉宠。

甚至更偏欧美风格的产品。

也就是说,

米哈游现在真正想解决的问题,

已经不是:

“下一款二游怎么做?”

而是:

离开二次元之后,我还能不能继续做全球游戏?

与此同时,

它对游戏产业链上下游的投入也在增加。

线下展会。

IP衍生。

手办产业。

科技投资。

人工智能。

这些动作放在一起看,

你会发现米哈游正在做的事情,

其实已经越来越不像一家单纯的游戏公司。

当然,

150亿的创税数字很漂亮。

但它真正有价值的地方,不是证明米哈游“到底有多有钱”。

而是让我们重新看到了这家公司的成长轨迹。

2011年,

几个大学生。

几十平方米的办公室。

一次创业比赛的第三名。

再到今天,

全球化产品、庞大的IP体系,以及五年150亿的创税。

十几年时间,

这个故事最大的传奇性,可能就在于,

当年没人知道他们能走多远,但他们自己一直在往前走。

而现在,

这家公司显然还想继续往外走。

至于下一步会走到哪里,

可能连米哈游自己都没有完全确定。

但至少可以确定一件事:

当年徐汇那几个年轻人创业时,估计也不会想到,

十几年以后,

自己会变成上海游戏产业里这么重要的一家公司。


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