据全球消费者行为专家凯度(Kantar Worldpanel)发布的报告显示,实体娱乐市场在经历多年下滑后再次升温。该行业自2014年8月以来首次重回增长轨道:同比增长2.2%。这虽令市场媒体卖家欣慰,但请勿过于兴奋——增长仅出现在部分细分领域。
游戏市场销售额增长了26%,抵消了音乐和视频市场分别5.4%和4.8%的下滑。然而,这仍是实体娱乐市场三年来最强的整体增长。
“对于游戏而言,这是一个非常出色的季度——在实体市场与数字崛起抗争的过程中,它成为了一个真正的亮点。得益于备受期待的游戏《命运》(Destiny)的发售,全新游戏(而非二手游戏)引领了增长。”
——凯度(Kantar Worldpanel)分析师奥利维亚·摩尔(Olivia Moore)
亚马逊(Amazon)仍然是实体娱乐最大的零售商,其市场份额同比提升0.3个百分点,占据20.8%的市场份额。
不过有一个惊喜:HMV实现了最大幅度的增长,市场份额增加了2.3个百分点,达到18.1%。作为音乐类产品的头号销售商,HMV在上个季度超越亚马逊,成为实体视频产品销量第一的零售商。借助新电影发行的强劲表现,HMV的视频市场份额提升了6.0个百分点,达到22.5%;而亚马逊的视频市场份额则保持在20.2%不变。
如今,市场将着眼于在圣诞节前夕的成功基础上进一步发力,游戏主机将在其中发挥关键作用。早期迹象令人鼓舞,有85万消费者计划在节日季来临前购买任天堂Switch或Xbox One X。Argos和亚马逊从游戏复兴中受益最多,继续紧咬市场领导者GAME。”
——凯度(Kantar Worldpanel)分析师奥利维亚·摩尔(Olivia Moore)

