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《Dear Passengers》,愿望单已经起飞了!

《Dear Passengers》,愿望单已经起飞了! 海游百科
2026-07-24
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导读:《Dear Passengers》游戏介绍:这趟航班还没起飞,愿望单已经冲上天了舱门一关,乱流起锅。

《Dear Passengers》游戏介绍:这趟航班还没起飞,愿望单已经冲上天了

舱门一关,乱流起锅。有人在驾驶舱和云层较劲,有人在过道里追着餐车跑,还有人抱着危险货物一路滑到机尾。

这款叫《Dear Passengers》的新游,已经靠一个非常好懂的点子冲进了不少玩家的视野:朋友一起经营一趟离谱航班。飞机要开,乘客要管,货物要送,事故还会排着队敲门。

一架客机,塞满合作游戏,最欢乐的混乱

FLEXUS 开发并发行了这款第一人称多人合作游戏。玩家和朋友穿上机组制服,接手一家状况百出的航空公司,任务听着很正经:把乘客和货物送到目的地。

可一旦起飞,事情就开始往奇怪的方向滑。乘客催服务,行李在头顶乱晃,餐车像没刹车的小铁箱一样冲过过道,驾驶舱那边还在和坏天气掰手腕。

愿望单热度已经提前起飞

它现在最值得吹的一点,来自愿望单。公开报道提到,游戏上线 Steam 后 36 小时左右拿到约 70 万愿望单,随后突破 150 万,还一度冲到 Steam 最受期待榜前列,排到第 12 名附近。

对一款还没正式发售的合作新游来说,这个速度很夸张。玩家愿意提前点下愿望单,说明这个题材已经戳中了“朋友开黑想找新乐子”的需求。

玩法看点:飞机往前飞,麻烦往脸上扑

游戏里的分工很直观:有人守驾驶舱,让飞机别偏航、别撞进糟糕天气;有人钻进客舱,在狭窄过道里送餐、搬货、处理故障、收拾乘客留下的一地麻烦。

起飞前,玩家还要挑选乘客和货物。钱多的单子通常带着刺:货物更难管,乘客更挑剔,航线也可能更折腾。你以为自己接下了一趟肥差,起飞十分钟后才发现那更像一张写满小字的事故清单。

物理系统负责制造笑点

一阵乱流、一件没固定好的行李、一辆冲出去的餐车,都能把局面推歪。玩家刚把一个洞堵住,另一个警报又在耳边响起来。

乐趣就在这种连锁反应里。一个人在驾驶舱喊“稳住”,一个人在过道里追餐车,一个人抱着货箱被颠得东倒西歪,还有人端着饮料坚持完成客舱服务。整架飞机像一口被摇晃的汽水瓶,随时准备喷出新的笑点。

适合哪些玩家关注?

如果你喜欢《胡闹厨房》那种“嘴上分工明确,手上全在补锅”的合作压力,也喜欢朋友开黑时越失控越有梗的场面,《Dear Passengers》很容易勾住你。

不过游戏目前还没正式发售,Steam 上也暂时没有玩家评测。正式版能不能撑住热度,还要看任务变化够不够多、联机体验稳不稳、物理混乱会不会在几小时后失去新鲜劲。

目前可以先把它加入 Steam 愿望单,等试玩、Demo 或正式版评测出来,再看这趟航班值得不值得买票登机。


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