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索尼想做《Fate》游戏新作!

索尼想做《Fate》游戏新作! 汪酱游戏
2026-09-19
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导读:TOP 1 索尼动向 Fate系列索尼想做《Fate》游戏新作!

TOP 1索尼动向Fate 系列

索尼想做《Fate》游戏新作!积极考量,但要看型月脸色

在 TGS2026 的《Fate/Extra 重制版》闭门媒体问答环节,索尼 Aniplex 工作人员透露了《Fate》系列后续游戏动向。

被问及重制版之后是否会推出全新游戏时,Aniplex 表示目前还没有确定的立项计划,但新作是正在积极考量的方向

不过项目最终能否落地,决定权掌握在 TYPE-MOON 手中。现阶段也无法确定新作会是文字冒险、RPG 还是其他类型。

同时官方确认,《Fate/EXTRA CCC》的移植、重制或高清复刻版本暂未做出任何决策,海外玩家期盼该作登陆现代平台目前暂时还没有好消息。

TOP 2媒体评测控制:共振

《控制:共振》游民评测 9.5 分:Remedy 把不可能的世界做了出来

游民星空今日发布《控制:共振》评测,给出9.5 分高分。评测称 Remedy 是真正具有"创作者"特质的工作室,本作在艺术性、视觉效果和叙事方面几乎全部拉满,"或许是接下来三年甚至五年内最喜欢的游戏"。

本作引入与"希斯"敌对的"共振力量",建筑彼此折叠、走廊扭曲变形,街道与房间连接方式完全违反常理。战斗体验和引导仍有小毛病,但较前作有所进步。游戏定于9 月 24 日全球发售,登陆 PC/PS5/Xbox 平台。

TOP 3销量数据PS5 独占

曝《漫威金刚狼》销量破 190 万!媒体低分不影响卖爆

市场分析机构 Alinea Analytics 给出预估数据,失眠组新作《漫威金刚狼》发售仅三天销量接近 190 万份,创造约1.3 亿美元营收。其中实体版贡献 22.9% 的销量收入,美国市场占比 53%。

横向对比来看,该预估销量已超过《死亡搁浅 2》PS5 版本的全部生命周期销量,按照这份统计,本作已是今年表现最好的 PlayStation Studios 第一方游戏。尽管媒体评分争议不断,但市场表现依然强劲。

TOP 4游戏更新热修复

《漫威金刚狼》突然更新!承诺优化,官方倾听玩家声音

Insomniac Games 官方今日发文,为《漫威金刚狼》推出v1.001.005 热修复补丁,开发团队称会持续收集玩家反馈,不断优化游戏体验。本次补丁修复了部分玩家遇到的闪退故障。

同时针对争议较多的气味追踪、听觉感知提示进行视觉调整,降低特效不透明度,缓解该效果带来的强烈画面干扰。失眠组还提到,团队仍在评估更多优化方向,计划在后续更新里为这套感官系统加入独立开关选项

TOP 5GTA6PC 版

《GTA6》PC 版提前上线真有戏?大老板释放最新信号

Take-Two CEO Strauss Zelnick 在年度股东大会上针对《GTA6》平台发行策略给出耐人寻味的表态。他表示,如果传统主机平台在商业层面失去可行性,发行方有可能转向以 PC 为核心的发行方案

这番发言并非官宣 PC 版会与主机版在2026 年 11 月 19 日同步上线,但能看出 Take-Two 正在持续关注游戏硬件市场的变化。

Zelnick 认为行业正逐步转向更开放的平台,PC 对于 3A 大作正变得愈发重要。此前 VGC 主编也曾提出,《GTA6》PC 版发售时间或许会比玩家预想的更早。

TOP 6媒体前瞻FF7 启示

IGN 称《FF7 启示》规模超乎想象,担忧内容容易太臃肿

IGN 公布了对《最终幻想 7:启示》的最新试玩前瞻,认为本作比前两部更重视探索自由,整体规模超乎想象

试玩从游戏第 4 章开始,飞空艇"疾风号"不再是过场载具,而是开放世界的移动据点。

IGN 同时表达了担忧——关键在于这种自由能否化解《最终幻想 7:重生》里让部分玩家疲惫的内容堆积问题,体量过大容易变得臃肿。游戏总监滨口直树确认,完整体验主线 + 全部支线 + 终局玩法,游玩时长最高可达 100 小时。本作定于 2027 年 4 月 8 日发售。

TOP 7行业动态顽皮狗

曾批《战神》"无聊"!《神秘海域 4》总监公开致歉

曾担任《最后生还者》及多部《神秘海域》游戏总监的Bruce Straley近日为自己此前针对《战神:劳菲》的公开评价道歉。他表示本意是探讨整个 3A 行业的创新困境,不该将本作拿来当作批评案例

此前在接受《Edge》杂志采访时,Straley 吐槽当下 3A 游戏开发环境日趋乏味,称《战神:劳菲》画面表现令人惊叹但玩法层面没有新鲜感。

致歉中他解释观点被断章取义用来博眼球,本意是批判业界盲目追逐服务型游戏的浮躁风气,并非针对圣莫尼卡工作室的开发团队。

TOP 8DLC 情报怪物猎人

《怪物猎人:荒野》DLC 主题怪还在藏!古龙将融入剧情

据 Fami 通最新开发者专访,卡普空官方确认,此前公开的全新古龙"雷霆龙"并非《怪物猎人 荒野:凌越》的主要核心怪物,本作真正的主要怪物至今仍未对外公布。制作人辻本良三明确回应,雷霆龙只是普通新增怪物,并非标志性核心 BOSS。

主创团队还透露,古龙种群将在 DLC 剧情中占据核心地位,不再是单纯的探索彩蛋,而是推动主线剧情的关键存在。

全新据点"玛多伊"将解锁专属料理品类,具体效果暂未公开。官方表示会循序渐进公开各类古龙相关情报,压轴主题怪物依旧处于保密状态。



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