大数跨境

为什么有人一年去同一个地方 150 次?

为什么有人一年去同一个地方 150 次? BAI Capital
2026-09-20
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导读:等你来,也等你回来 ♥️

为什么会有人一年去同一个地方 150 次?


对线下娱乐而言,这个数字或许比客流本身更值得琢磨。过去三年,INS LAND 新乐园从夜间场景出发,逐步把体验延展到演艺、社交、公共空间,以及一天中更长的消费时段。


作为 INS LAND 本轮融资的独家财务顾问,高鹄资本从复购、内容迭代与场景扩张几个角度,解密了人们为什么愿意一次又一次回到这里。🔍

我们更想先弄清楚一件事:人为什么会反复回到一个地方?

多数潮流文娱场所工作日客流惨淡,仅靠周末集中回暖,且逃脱不了“fashion risk”。我们看到 INS LAND 连生意“最差”的周三晚上,门口依然常常排起长队,这样的景象已经持续了三年。INS LAND 开业至今,累计接待超 480 万人次,仅 2025 年一年就接待了近 300 万人次,同比增长 80%——这相当于每天近万人走进那栋楼,比很多景区的日客流还高。

上海开业的这三年里,INS LAND 的市占率超过了 60%。更有意思的是复购:卡座客人中,80% 是老客,黏性堪比高端会员制俱乐部;平均每人每月复购 3 至 4 次。

最忠实的一批通票用户,一年到访超过 150 次——平均每两天半就来一次,INS LAND 已经从“偶尔去玩一次”变成了很多人的生活方式。

这种变化,也体现在 INS LAND 新乐园客群结构的变化中。早期约 90% 的客人来自上海本地,如今本地客占比下降至 37%,超过六成游客来自外省市。2026 年上半年,海外用户消费同比增长 233%,境外游客约占全部客流的 20%。大部分人是专程打“飞的”来的,玩家也从 18 岁拓展到 50 多岁。INS LAND 还因此拿下了国家 3A 级旅游景区的牌子,并作为“夜经济”的模范生获得了央视的报道。

还有个有意思的现象是,INS LAND 并不依赖庞大的销售团队,营销费率三年降低了 50%,95% 的内容是客人自发打卡分享,流量达到数亿级别。INS LAND 越来越少依靠付费投放告诉别人“这里很好玩”,但越来越多人主动告诉朋友“你应该来玩”。对消费公司来说,这可能是比投放效率更重要的指标。

INS LAND 的盈利质量同样表现亮眼,整体利润率达到传统线下消费业态的 2 至 3 倍,且仍保持稳步攀升态势。

今年,INS LAND 品牌业务收入同比增长近 300%,合作伙伴包括 F1、红牛、抖音、英特尔、迈凯伦、小红书、宇舶等,覆盖体育、科技、汽车与生活方式等领域。这让我们看到了与迪士尼相通的商业逻辑:以体验建立品牌,再通过 IP、联名与合作,让同一份吸引力承载更多消费。

如果夜晚成立,白天呢?

INS LAND 验证的是晚上 10 点以后,但如果“快乐”真的是一种功能需求,它应该只发生在深夜吗?

快乐不必等到深夜,快乐可以占据你的一天

INS LAND 2.0 想做的,是把你一天剩下的时间也填进去。

上午十点,用户可置身 Harbour Villa,伴着暖阳与舒缓音乐,开启松弛惬意的社交早午餐时光。

2027 年,INS SEA 将正式落地,打造对标全球顶级海滩俱乐部的全天候潮流生活目的地

下午四点,来到 HERO DOME 的日间版本,在科学与艺术融合的沉浸式内容中,体验更具层次的视觉呈现。夜深时,同样的空间又可以切换为新潮互动演出,成为新一代人的新现场。

2026 年,全新升级的 HERO DOME 开业,精准锁定傍晚时段,打造国际化顶级演艺场馆,全年规划超 150 场专业演出与主题活动,预计年客流可达 600 万人次。10 月 17 日至 18 日,“The Magic of Tomorrowland” 将以全新的 “海底幻境”(Planaxis)主题回归 Hero Dome,在延续 Tomorrowland 标志性音乐体验与视觉美学的同时,进一步拓展其在室内空间中的沉浸式表达。

同一时间段,也可以去位于思南公馆百年建筑内的 SOUL HOUSE,在演艺互动与特调鸡尾酒的沉浸式体验里会旧友、识新朋。

2026 年,SOUL HOUSE 落成,其原创沉浸式戏剧自开业以来,所有场次均提前一周售罄,上座率接近 100%。这在行业内几乎是“票房奇迹”级别的表现

或是傍晚七点,走进复兴公园游乐场,在梦核般的夜间氛围里给工作按下暂停键。

情绪渐入佳境时,进入 INS LAND 新乐园大楼,凭借一张通票串联音乐、潮玩、演艺、社交等多元业态,解锁夜间潮流玩法。全时段、多场景的业态联动,让 INS LAND 彻底打破传统消费场景的时段局限,构筑起独一无二的城市潮流生活生态。

从夜晚到 24 小时,INS LAND 真正想扩张的,或许不是门店,而是一个人在城市里用于快乐的时间。

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线下的场地,可以像游戏一样更新吗?

哈佛毕业的创始人应书岭可以说是最懂玩的创业者,他曾任纳斯达克 CMGE 中国手游集团总裁,后来又创立了英雄游戏和英雄电竞(原英雄体育 VSPO)。所以他在做 INS LAND 时有一个很自然、但在线下商业里并不常见的想法:一栋楼为什么不能像一款游戏一样持续更新?

任天堂不断创造新的内容和玩法;迪士尼则让同一个乐园持续长出新的 IP、故事和体验。

真正被反复消费的,从来不是一块固定的场地,而是持续更新的内容,以及由此产生的期待。

传统商业空间装修完成的那一天,产品基本就定型了。

INS LAND 恰恰相反。

INS LAND 把物理空间当成一个持续更新的版本:内容按月迭代,玩法不断变化,用户数据持续沉淀。

空间是硬件,内容是软件,人才是核心。

所以 INS LAND 的销售团队十分精简,但研发团队有 200 多人。

这或许是我们找到的有人愿意回来 150 次的答案。

我们眼中的 INS LAND

亚里士多德说过:“快乐是生命的意义和目的,是人类存在的终极目标。”如何让快乐持续发生,则是一个值得认真回答的商业命题。在 INS LAND 身上,我们看到了答案。

第一,INS LAND 像一个“物种突变”。不只是夜店,不只是景区,不只是演艺中心,而是三者的总和,甚至让我们期待更多。

第二,INS LAND 跑通了可复制的商业模式并具备国际视野。从单店模型到多业态验证,从上海一座城,到全球的布局。

第三,在信息过载的时代,我们认为“情绪”是更需要被关注到的。而 INS LAND,正是由一群最懂如何制造情绪价值的年轻人,为当代都市设计的一座全新的乐园。

INS LAND 不是长在城市里的“某家店”,而是一座城市的一部分,是一个属于成年人自己的游乐园。真正让人反复回来的,也从来不只是一个地方,而是每一次来,都还有新的东西值得期待。

随着新一轮融资启动,INS LAND 将把这种期待带向更多城市,成为全球的“快乐目的地”。


【声明】内容源于网络
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