元宇宙是由虚拟增强的物理世界与数字现实融合而成的虚拟空间,广泛应用于军事、游戏、医疗、房地产及教育等领域。作为一个独立运行的虚拟经济体系,其由数字货币和非同质化代币(NFTs)支撑。2022 年元宇宙市场规模为 474.8 亿美元,预计到 2030 年将达到 6788.0 亿,年复合增长率为 39.44%。
人们对利用互联网融合物理与数字世界的兴趣日益浓厚。混合现实(MR)、增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的普及,以及新冠疫情及其后续影响,是推动收入增长的关键因素。
元宇宙核心技术
- 元宇宙的正常运行需虚拟现实、增强现实、人工智能、机器学习、区块链、AR 云、物联网(IoT)、空间技术、头戴式显示器(HMD)和 3D 重建等技术协同工作。此外,还需软件工具、应用程序、平台、硬件和用户生成内容的支持。
- 区块链负责验证数据存储、可信度和价值转移;AR 实现实时互动及虚实融合;VR 提供类物理现实的感官体验。VR 依赖多模态屏幕和 HMD 等昂贵硬件,而 AR 仅需摄像设备。扩展现实(XR)是 AR 与 VR 组合的流行术语。AI、机器学习和物联网的整合将实现无限互动和无缝数据集成。
- 3D 重建技术通过专用 3D 相机渲染物体、结构和实际位置的精确模型,构建逼真且自然的数字生态系统。用户可利用 4K 高清照片和 3D 空间数据,体验计算机创建的物理世界虚拟副本。
元宇宙实施的当前状况
目前存在多个具有不同特色的独立元宇宙,其中游戏行业提供的体验最接近元宇宙概念。
- 2017 年,初创公司 Decentraland 开发了拥有独立货币和经济体系的虚拟世界,将社交元素与加密货币、虚拟货币及代表装饰性收藏品的 NFT 相结合,玩家积极参与平台治理。
- 2016 年微软发布 HoloLens 混合现实智能眼镜;视频游戏平台 Roblox 提供在线聚会和音乐会等非游戏服务;Facebook 正开发基于虚拟现实技术的社交平台。
- Unity 开发的 Furioos 平台能实时流式传输完全交互式的 3D 环境,场景由 Unity 自扩展 GPU 服务器基础设施渲染。SecondLife 提供了用于学习、社交和商业活动的虚拟 3D 生态系统,并设有 NFT 市场供用户交易收藏品。
元宇宙的未来
预计元宇宙将很快把所有沉浸式虚拟生态系统整合到一个统一平台中。例如,用户可在家办公后玩基于区块链的游戏,使用 Oculus VR 头显参加混合现实会议,并在同一元宇宙中管理财务和投资组合。
元宇宙不仅局限于虚拟游戏和社交媒体。随着 VR 眼镜和头显的普及,元宇宙将更加多维化,用户可在真实物理空间中漫步探索 3D 空间。其潜力包括实现去中心化治理、创建个人数字身份以及为员工提供远程工作站等。
元宇宙面临的挑战
保护用户和企业隐私,并验证数字化身身份是最大挑战。骗子或机器人可能冒充用户损害企业声誉。此外,使用 AR 和 VR 时若摄像头开启,可能导致个人数据泄露。
结论
元宇宙是一个通过融合虚拟增强的物理现实与数字现实而构建的集体性虚拟开放空间,以提供沉浸式体验闻名。尽管该概念仍处于起步阶段,距离成熟尚需时日,但其有能力彻底改变增强现实/虚拟现实(AR/VR)的体验。包括 Facebook 在内的多家主要企业正投入大量资源推动其发展。预计元宇宙将提供去中心化、持久性、互操作性和协作性的商业机会与模式,助力组织将数字化业务提升至新高度。

