Twitch:全球领先的游戏直播流媒体平台
Twitch 于 2011 年 6 月由 Justin Kan 和 Emmett Shear 在旧金山联合创立,是 Justin.tv 旗下专注于游戏相关内容的独立运营站点。作为一项专注于游戏和电子竞技的直播流媒体服务,Twitch 在推出第一年内每月用户数即达到 320 万。
三年后,亚马逊以 9.7 亿美元现金收购了 Twitch。如今,该平台已拥有 1.4 亿月活跃用户(MAU)。
平台定位与愿景
Twitch 设计的初衷是打造专业的电子竞技(eSports)视频平台。在这里,玩家不仅可以实时观看其他玩家的游戏实况和比赛赛况,还能学习游戏战略,使其成为最受游戏玩家欢迎的聚集地。此外,Twitch 还举办各类游戏相关的广播节目和脱口秀,其目标正是成为“游戏界的 ESPN"。
2022 年关键统计数据
- Twitch 拥有 3100 万每日活跃用户(DAU)。
- 2021 年,Twitch 用户的总观看时长达 1.3 万亿分钟。
- 72% 的 Twitch 用户年龄在 16 至 34 岁之间。
- Twitch 应用程序下载量超过 1 亿次。
- 观众性别比例:男性占 65%,女性占 35%。
- 《英雄联盟》是观看人数最多的游戏,累计观看时长达 481 亿小时。
- 拳头游戏公司(Riot Games)拥有最多粉丝,超过 630 万。
- Twitch 年收入达 15.4 亿美元。
- 任何时刻均有约 10.78 万场直播进行中;美国观众占比最高,约为四分之一。
- 每月有 740 万内容创作者发布视频。
- 平台累计视频观看时长超过 1.14 万亿分钟(月均约 18.6 亿小时)。
- 在流量最高的月份,视频浏览量超过 23 亿小时。

