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Nex 获 BAI Capital 领投的逾 1.5 亿美元 E 轮融资,加速 Nex Playground 全球布局

Nex 获 BAI Capital 领投的逾 1.5 亿美元 E 轮融资,加速 Nex Playground 全球布局 BAI Capital
2026-09-18
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导读:One Little Cube. A giant leap for family time.
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9 月 17 日,Nex 宣布完成总额逾 1.5 亿美元的股权及债务融资,其中包括由 BAI Capital 与 Baillie Gifford 共同领投NBA Investments、Logitech、Medici Capital Partners 和 The Raine Group 参与投资的 E 轮股权融资,以及来自摩根大通(JPMorgan)的授信。

随着旗下家庭体感互动娱乐系统 Nex Playground 美国市场的销量和用户规模持续增长,公司将借助本次融资推动产品进入更多国家和地区,进一步拓展零售渠道,并与头部游戏及娱乐合作伙伴共同丰富内容生态。

Nex 同时宣布,游戏与科技行业资深财务高管 Jeff Shouger 将出任首席财务官,并与游戏行业资深人士 Bing Gordon 一同加入董事会。

过去二十多年,Jeff Shouger 曾在多家知名游戏与科技公司负责财务管理工作,帮助这些企业在关键发展阶段实现增长与转型。他此前曾任《宝可梦 GO》开发商 Niantic 首席财务官,任内主导多轮融资,并参与了美国知名手游公司 Scopely 收购 Niantic 游戏业务的交易。更早之前,他曾在美国社交游戏公司星佳(Zynga)担任高级财务管理职务,参与推动公司完成首次公开募股并实现大规模增长。

Bing Gordon 是推动游戏行业发展的重要人物之一,曾参与打造并长期支持多家具有影响力的游戏与科技公司。他是美国游戏公司艺电(Electronic Arts)的早期高管,后出任首席创意官,参与推动公司成长为全球领先的互动娱乐企业之一。此后,他加入硅谷风险投资机构 Kleiner Perkins,近二十年来持续投资并为消费科技与游戏公司提供顾问支持。他还曾在亚马逊董事会任职近 15 年。

Nex 联合创始人兼首席执行官 David Lee 表示,“时代在变,但一家人始终需要一起活动、彼此陪伴,在快乐中共同成长。Nex Playground 的市场反响证明,全家共同参与的体感互动娱乐正在获得越来越广泛的认可。我们希望将 Nex 打造成为一家百年企业,本次融资将帮助我们把这种体验带给全球数百万家庭。Jeff 和 Bing 在推动游戏与科技公司长期发展方面拥有丰富经验,我很高兴他们能加入 Nex,与我们一起迈向下一阶段。”

目前,Nex Playground 已售出超过 100 万台,销售网络覆盖全美 7,000 多个零售网点,包括开市客(Costco)、山姆会员店(Sam’s Club)、塔吉特Target)、沃尔玛Walmart)和百思买Best Buy)。

硬件之外,Nex 的订阅业务也在快速增长。过去 18 个月,订阅用户数已增至原来的七倍,目前接近 100 万,预计今年年底前突破这一数字。对 Nex 而言,售出一台主机不只是完成一笔交易,更是与用户建立长期联系的起点。持续上线的新内容让用户一次次回到平台,一个活跃的家庭用户社区也由此形成。

Nex Playground 目前已上线 60 多款游戏,涵盖《布鲁伊》(Bluey)、芭比(Barbie)、《功夫熊猫》(Kung Fu Panda)和《小猪佩奇》(Peppa Pig)等全球知名 IP 和角色,内容横跨音乐、体育、健身、派对及学习等场景今年秋季至年底,平台的游戏阵容还将继续扩充,包括 NFL FLAG(腰旗橄榄球)、《Dude Perfect Trickshot Challenge》、与万代南梦宫娱乐(Bandai Namco Entertainment)合作推出的 PAC-MAN™(吃豆人)等。

随着 Nex Playground 的内容生态不断丰富,越来越多成熟游戏开发商开始将既有作品和开发经验带到平台。最初为 Xbox Kinect 开发的《Freefall Racers》,由原开发商 Smoking Gun Interactive 重新制作后登陆 Nex Playground,上线首月便吸引超过 15 万个家庭体验,其平均游玩时长也迅速突破一小时,创下第三方游戏在这一指标上的最快纪录。Nex 对开发合作伙伴保持审慎选择,优先引入适合不同年龄层用户,且在易用性、共同游玩、用户参与度以及信任与安全等方面符合平台标准的游戏内容。

Nex 也在开发 Connected Play 功能,为家庭提供更加安全、可控的线上共同游戏方式。该功能将允许两台位于不同地点的 Nex Playground 建立连接,让异地的家人、朋友以及彼此熟悉的家庭共同游戏。Connected Play 不采用面向陌生玩家的开放式匹配。双方设备均需订阅 Play Pass,并由成年人通过安全码完成双向授权后,才能建立“可信连接”。

与此同时,Nex 正在加快全球市场布局,欧洲和亚洲是下一阶段的重点。加拿大、英国和爱尔兰之后,公司计划在今年内进入德国市场,2027 年再拓展至日本和韩国,随后还将陆续进入欧洲和亚洲的其他市场。随着 Nex 进入更多市场,Connected Play 也将让更多身处不同国家和地区的家人和朋友通过可信连接共同游戏。

BAI Capital 创始及管理合伙人龙宇表示,“我们看好 Nex,不只是因为一款硬件产品的快速增长,更因为它正在建立一个以自研 AI 动作引擎和硬件为基础、由内容和订阅持续驱动的平台。Nex Playground 在美国市场的表现,已经验证了用户对参与式家庭娱乐的真实需求。公司在技术、优质内容 IP、用户社区和零售渠道上的积累彼此强化,构成了仅靠复制硬件难以追赶的系统性壁垒。我们相信,Nex 有机会定义一个让全家一起动起来的娱乐新品类,并把这套已经得到验证的模式带向全球更多市场。”

Baillie Gifford 投资人 Alexander Nicolier 表示,“游戏行业瞬息万变,真正能够走得长远的公司始终没有忘记最重要的事,那就是为用户带来快乐。Nex 通过体感互动,让客厅重新成为一家人欢聚的地方。Nex 既能持续赢得用户喜爱,也具备长期积累价值的潜力,这在游戏行业并不多见。我们很高兴与 BAI Capital 共同领投本轮融资,也期待继续支持 David Lee 和他的团队,把 Nex 带向全球更多市场。”

Nex 首席财务官 Jeff Shouger 表示,“Nex 正迈入一个令人期待的发展阶段。产品已经获得消费者的广泛认可,内容生态也在不断丰富,让一家人玩得开心、一起动起来,也让家长更加安心。公司未来仍有广阔的发展空间。过去多年,我一直在帮助游戏与科技公司走过增长和规模化的关键阶段。我很期待与 David 和团队一起,将 Nex 打造成为一家具有长久生命力的全球化企业。”

Nex 始终聚焦游戏市场中尚未得到充分满足的家庭娱乐需求,致力于打造适合全家共同参与的游戏体验。随着业务发展,公司将继续投入内容与技术,探索更多全家参与的游戏方式,并持续打造兼具运动性、共同参与感和安全性的产品体验。

Nex 致力于通过体感互动拉近家人与朋友之间的距离。团队成员对家庭生活与育儿需求有切身体会,也拥有丰富的工程研发和连续创业经验,曾参与 Apple、Google、Microsoft 和 Meta 等公司的产品开发。Nex 将这些经验融入产品设计,把科技与游戏相结合,让自然的身体动作成为交互方式,带来兼具趣味性、社交性和互动性的娱乐体验。

Nex 旗下屡获殊荣的体感互动娱乐系统 Nex Playground,是目前唯一一款专为儿童和家庭打造、无需手柄操作的游戏主机。产品从设计之初便将安全与隐私置于核心位置,所有动作追踪数据均在设备本地处理,每台设备还配备摄像头物理遮罩。Nex Playground 符合欧盟《通用数据保护条例》(GDPR)的相关要求,获得 PEGI 3 年龄分级,并通过 kidSAFE+ COPPA 认证。Nex 同时也是家庭在线安全研究所(Family Online Safety Institute,FOSI)的成员。

Nex Playground 的 Play Pass 内容库仍在持续扩充,目前已收录 60 多款体感互动游戏,涵盖体育、舞蹈、健身和学习等类型。其中既有 Nex 原创作品,也有与世嘉(SEGA)、万代南梦宫娱乐(Bandai Namco Entertainment)、派拉蒙(Paramount)及 NBC 环球(NBCUniversal)等合作伙伴共同推出的内容。

Nex 曾入选《Fast Company》“最具创新力公司”榜单。Nex Playground 曾获评《时代》周刊“最佳发明”和《Parents》杂志“最佳家庭娱乐系统”,并获得红点设计奖、IDEA 设计奖和 Core77 设计奖等多项国际设计奖项。

如需了解更多信息,请访问 nexplayground.com,或关注 Nex 的 InstagramFacebook 账号。



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