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中国大厂缺席东京电玩展,空出来的展位被韩国人填满

中国大厂缺席东京电玩展,空出来的展位被韩国人填满 小鸡玩游戏
2026-09-18
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导读:9月17日TGS 2026开幕,中国内地参展商从112家降至72家,香港从18家降至2家,韩国127家创纪录入场。

史上最大规模的东京电玩展9月17日在千叶开幕,1138家参展商、3999个展位、53个国家和地区,全部创30年新高。热闹里有个刺眼的变化,中国内地参展商从去年的112家降到72家,香港从18家降到2家,腾讯、网易、米哈游这些常驻大户集体缺席。
空位没有留白。韩国今年来了127家,比去年多50家,规模仅次于东道主日本。NCSoft和Nexon Games的展台正对着摆,双方都拿出蓝色档案班底的二次元新作,展台规格对齐卡普空这些本土大厂。网石带来三款IP改编新作,Smilegate的UE5新作把整个通道照得通亮。
留给中国厂商的位置换了人坐。72家内地展商里,多是中小工作室、独立开发者、设备供应商和AI企业。日本市场去年规模2.59万亿日元,移动端占七成以上,全球第三大的盘子就摆在那里。
商业上有个朴素的判断,展位是窗口,缺席一次,日本玩家对品牌的记忆就淡一层。二次元品类的用户忠诚高度依赖持续在场。大厂把资源转向别处的这段时间,恰恰是二线厂商在日韩市场卡位的机会。展会还有四天,看谁接得住这波注意力。

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