先看一组数据:
2025 年,全球 Social Casino 年收入$54 亿,YoY -1.8%。月均下载1.4 亿次,YoY +4.2%。
下载在涨,收入在跌。
这不是一个小问题。流量在增长,但变现在分化——高 RPD 市场(韩国、台湾)在支撑盘面,低 RPD 大流量市场(印度)在拉低均值。把资源压到高 RPD 市场,还是继续追流量?这个选择决定了 2026 年的 ROI。
数据拆开看:
韩国,RPD $38.29 全球最高,年下载 900 万,年收入$3.46 亿。下载 YoY +27.0%,收入 YoY +3.2%——三个数字同时向好,是稀有市场。
台湾,RPD $31.45 全球第二,年收入$6,210 万。下载 YoY +11.8%,但收入 YoY -5.1%——流量在涨,变现承压。
印度,年下载1.64 亿全球最多,年收入仅$85 万,RPD $0.005。每 100 万次下载只带来$500 收入。最大流量陷阱。
Fishing 捕鱼,下载 YoY +22.4%,是所有 Casino 子品类中增速最高的。头部尚未完全固化,2026 年是入场窗口。
本报告基于点点数据 2026 年全量导出,拆解 Social Casino 六大子品类、全球 22 国地区 RPD、三大市场信号,回答一个核心问题:
哪个品类在涨,哪个市场 RPD 最高,哪里是流量陷阱?

数据来源:点点数据 · GGC 游戏出海监测
报告出品:GGC 游戏出海 · Joyce
活动预告|9 月 23 日 白鲸出海见
大家好,我是 Joyce,GGC 游戏出海 VP。
9 月 23 日,我将在白鲸出海分享《AI Native 游戏的增长验证路径:从工具链、Demo 到 CTR》。
前微软/腾讯/Zynga/Gameloft 旗舰项目负责人,10+ 年全球游戏增长经验。这次我会面向 Sims / Arcade / Casual Casino / AI 陪伴项目,拆解 AI Game Copilot 的实战路径:工具链提效、Demo 验证、CTR 放大——先验证,再放大。
9 月 23 日,欢迎来听。
🎯 关于 GGC
GGC(Global Game Copilot)聚焦Casino / Sims / Arcade / AI 身心灵四大方向,提供行业报告、项目制训练营、专业评审与陪跑服务。
创始人 Joyce:18 年全球游戏实战经验(Microsoft/腾讯/Zynga/Gameloft),《游戏运营与出海实战》作者。
📚 运营小课堂 :游戏出海实战课程、模板/SOP/工具包、AI 助教实时答疑。
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