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终于来了,可是把我们等惨了,搭配玩法再进一步,双核时代到来,速速上车不然可就没你的位置了~

终于来了,可是把我们等惨了,搭配玩法再进一步,双核时代到来,速速上车不然可就没你的位置了~ 天天RPG
2026-09-16
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天天 RPG


前前后后咱们已经关注这张修仙不少日子了吧,可以说是掐着手指头再算这张地图到底啥时候上线,今天终于等来了结果,今日《我在魔兽修仙渡劫》正式与大家见面啦~
上线第一时间小鸡就去感受了一下,整体与测试大厅没啥太大区别,可能在细节方面有优化了一下,游戏进程倒是比之前要顺滑了不少,并且肉眼可见的在难度方面有了一定的调整。
现在就算你是完全的零门槛也能迅速上手,并且没有存档加成的情况也能完成通关,依靠低难度通关所获得的存档可以一路推到 N3 左右,小鸡就是连开三局,连过三个难度。
到了 N4 才稍稍放缓了一下脚步,从 N4 这个难度开始咱们需要沉淀一下,才能更好的面对后续的难度,咱们今天为了初入地图的玩家,先来过一遍本地图的基础内容。
每局游戏初入地图之时,先要在两个卡组中选择其一,此选择关系你整局游戏的卡组与英雄选项,开荒阶段更推荐大家使用物理系卡组,但有了存档之后应该是法术系的伤害上限更高,但现在别头铁,老老实实拿物理来开荒。
同样,开局除了卡组的抉择之外,还有成长装备需要你来选择,这个就很简单了,玩什么卡组就选什么装备,后续此装备可持续提升等级,且可获得额外的词缀奖励以及科技点,而科技点则可激活额外的神器。
另外,初期还有一点要知晓,就是咱们的保命技能无双,开启之后可恢复大量生命值且在短时间内获得强力的加成,后续部分卡组也有可强化无双技的选择,无双技唯有在咱们满蓝的情况下才可开启,初期应对关键挑战时再开,中后期倒可设置为自动开启,基本可以保持除冷却时间外,余下时间都处于无双状态。
主线挑战以及余下的挑战都集中于英雄面板上方这里的 UI 之中,初入地图主线不推荐开自动,余下挑战倒是可以放心开自动,起码等自己技能搭配成型之后再去把主线的自动给打开。
还有就是杀敌商店这里解锁之后,第一时间记得来看一看哪些是适合自己的,把适合自己的都先加入预购,后续就不用管了,等这一批都兑换完成之后再刷新出下一轮的列表,之前咱们就有提到过杀敌兑换这里有不少好东西,刷新次数也是一种资源,没有适合的就果断刷掉,一定要把好东西都给刷出来。
卡组除了基础的技能奖励属性之外,每当收集到一定数量便可解锁出额外的奖励,部分技能是要收集全部才能到手,初期就先把几套基础卡组都收全了再说,后续有很多卡组需要特殊的英雄才可开启。
除了基础的这些挑战之外,还有额外的精英可以挑战,只需要 A 一下即可开启,奖励也不错,但要对自己的战力心里有数,这些精英都拥有额外的技能,有了一定战力之后再去进行挑战。

在此挑战旁边的敌方建筑也在咱们的攻击范围之内,打爆之后也会有额外的奖励,打爆此建筑会提升敌方刷新的效率,咱们要尽可能的去打爆敌人的建筑,别担心,打爆一个后续不久就会补上。
在本地图中最重要的就是两个核心,这个咱们之前在测试大厅里就有反复提及,其一是卡组,其二就是英雄,此二者相互关联,部分卡组需要英雄才可开启,而英雄的伤害输出,需要卡组的属性来兜底。
游戏的过程其实还是挺简单的,我们只需要专注于卡组与英雄即可,卡组与英雄的选择都以打法为基础,我们需要知晓的就是哪些英雄的优先级更高,哪些卡组更为适配,这才是咱们真正要搞懂的东西。
部分卡组还会有一些有趣的道具,这些道具咱们之后找个机会一起来聊,今天就先带过了。
通关之后还有大量的存档在等着咱们,之前小鸡就说过了,这张地图在存档这一块是真大方,各类存档变着法的塞给我们,仅一个 N1 就收获了三件存档装备。
后续还有剑冢的材料以及摸金宝箱中的一大堆奖励在等着我们,可以预想到的就是,本地图肝存档的速度一定不会太慢,这么多的奖励堆起来,足够咱们快速抬升自己的难度,再一步步精进自己的存档。
今天先聊个基础,更多本地图相关的内容,小鸡之后继续为大家带来,喜欢这个类型的小伙伴们抓紧肝起来啦~


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