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出海收入大涨 30%!游戏龙头半年报释放两大信号

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2026-09-16
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导读:国产游戏出海大涨,谁在赚长线的钱?

本期导读

海外收入大涨 30%,游戏龙头纷纷加码分红。增长从何而来?大手笔分红的底气又是什么?2026 上半年报里,藏着国产游戏的新打法。

海外收入大涨 30%,增量从哪里来?

游戏上市公司 2026 上半年报披露完毕,数据显示国内游戏产业正发生深刻变化。头部企业在交出高增长业绩的同时,推出了力度可观的中期分红方案。这背后是海外市场收入的爆发与长线产品的持续贡献,行业正逐步摆脱靠高额买量换取短期流水的旧模式。

据 Wind 数据,24 家 A 股游戏概念企业上半年合计归母净利润约 78.86 亿元,17 家实现盈利,盈利占比达七成。板块分化明显,业绩增长主要集中在头部公司,中小厂商多处于业务调整期。

中国音像与数字出版协会游戏工委报告显示,2026 上半年国内游戏市场销售收入 1884.5 亿元,同比上涨 12.17%,用户规模达 6.84 亿人。更值得关注的是海外市场:国内自研游戏海外销售收入 123.72 亿美元,同比大涨 30.22%,增速远超国内大盘。海外已成为国产游戏最重要的增量市场。

(中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君正式发布并详细解读《2026 年 1—6 月中国游戏产业报告》)

在出海收入前 100 款产品中,策略类游戏占比近 47%,仍是最大基本盘;合成类紧随其后,角色扮演与射击品类表现稳定。地域上,美日韩为核心市场,欧洲份额稳步提升。除手游外,端游收入同比上涨 27.92%,小程序游戏增幅达 36.01%,行业增长赛道日益多元。

今年 8 月底的德国科隆游戏展上,国内厂商参展规模创新高。腾讯、米哈游、网易等企业悉数亮相,13 款国产游戏登上开幕夜,涵盖国风武侠、科幻等多元风格,国产游戏以集群形式走向全球舞台。

(2026 年 8 月德国科隆游戏展,米哈游《源初之结》游戏首次亮相)

海外市场打开了空间,但能否将机会转化为持续收入,取决于企业的产品储备与运营能力。

爆款之后,谁能把增长做成长跑?

国产游戏出海已从单款产品“碰运气”的模式,转变为老产品长线运营搭配新品持续放量的稳定收入模式。

世纪华通:全球化布局驱动高增长

世纪华通上半年营收 221.17 亿元,同比增长 28.53%;归母净利润 45.03 亿元,同比增长 69.51%,位列 A 股游戏板块利润第一。经营性现金流净流入 44.97 亿元,盈利与现金流同步向好。

海外业务是核心动力。上半年外销收入 143.08 亿元,同比增长 59.71%,占总营收比重提升至 64.69%,成为第一大收入来源。外销毛利率达 73.82%。得益于成熟的产品矩阵:《Whiteout Survival》长期保持强劲表现,《Kingshot》位居国产出海手游前三,新品《Tasty Travels: Merge Game》热度攀升。公司在欧美、日韩搭建本地化团队,打通研发、发行、运营全链路,将爆款孵化能力常态化。

巨人网络:爆款带动业绩爆发

巨人网络上半年营收 46.89 亿元,同比大增 182.08%;归母净利润 21.44 亿元,同比增长 175.96%。业绩爆发主要源于《超自然行动组》的持续贡献。截至 2026 年一季度末,该游戏累计注册用户超 2 亿,流水破 50 亿元;8 月日活用户突破 1200 万。同时,“征途”系列、《球球大作战》等成熟产品通过长线运营提供稳定支撑。

吉比特:长青产品构建稳定收益

吉比特上半年营收 37.27 亿元,同比增长 48.01%;归母净利润 10.92 亿元,同比增长 69.31%。国内方面,《问道》端游、手游及《一念逍遥》长期贡献流水;海外业务迎来爆发,境外营收 6.07 亿元,同比暴涨 201.39%。自研产品《杖剑传说 (欧美版)》5 月上线首月即打入十多个地区 App Store 畅销榜前 50。能够稳定运营一款游戏近二十年并持续产出现金流,体现了稀缺的内容穿越周期能力。

(5 月 19 日《杖剑传说》欧美上线,近一周保持在美国 iOS 畅销榜 40 名左右)

当产品能持续贡献利润与现金流,企业如何分配经营成果成为关注焦点。

赚到的钱,如何变成股东的回报?

今年半年报季,多家游戏龙头推出中期分红方案,成为市场亮点。

  • 世纪华通:拿出上市以来首次中期分红预案,拟每 10 股派现 0.8 元,合计分红约 5.87 亿元。
  • 巨人网络:拟每 10 股派现 8 元,分红总额约 15.15 亿元,占上半年归母净利润 70.65%。公司发布三年分红规划,若无重大资本开支,年度现金分红比例不低于 70%。
  • 吉比特:拟每 10 股派现 100 元,合计分红约 7.18 亿元,占上半年归母净利润 65.74%。自 2017 年上市至今累计现金分红达 81.39 亿元,是 IPO 募资净额的 9.05 倍。

过去,游戏企业习惯将利润投入买量争夺存量用户。如今,随着长线爆款带来稳定现金流及海外市场打开增量空间,头部企业开始回馈股东。从买量内卷到稳定分红,标志着行业商业模式走向成熟,也彰显了企业对持续经营能力的信心。

国产游戏的增长逻辑已悄然改变:单纯依靠买量抢夺国内存量的时代渐行渐远,出海拓展全球增量、长线产品守住基本盘、现金分红回馈投资者,正成为行业新方向。头部公司的半年报揭示了一条清晰路径:出海打开空间,长线运营支撑收入,现金分红兑现成果。相比短期增速,这套增长方式的可持续性更值得期待。

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