案件编号:26-cv-07575(2026/9/3立案)|纽约南区联邦地区法院(S.D.N.Y.)|Boies Schiller Flexner LLP(BSF)|15:1114/1125商标侵权+TRO|ROBLOX文字商标与斜体方块Logo|玩具/服饰/文创游戏周边卖家必读
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一、案件速览
一句话结论:2026年9月3日,全球元宇宙游戏巨头 Roblox Corporation 通过美国顶级诉讼律所 Boies Schiller Flexner LLP(BSF)在纽约南区联邦地区法院(S.D.N.Y.)提起26-cv-07575 Schedule A 批量商标TRO,维权核心为 ROBLOX 文字商标与标志性斜体方块Logo,凡是在商品标题、五点描述、主图/A+、商品本体、外包装、后台搜索词中使用 ROBLOX 字样、近似方块标识或宣称“Roblox同款/兼容Roblox”的毛绒、积木人仔、手办、服饰、背包文具、贴纸钥匙扣等游戏周边卖家均在打击范围(被告名单以密封Schedule A与PACER docket为准;TRO动议是否已签发以docket为准,动议已提交不等于资金已冻结)(Roblox平台内热门游戏Dandy’s World另有26-cv-06837等独立案件,由不同原告发起,注意区分不要混为一谈。)核心边界一句话:方块积木风格、虚拟游戏题材不受垄断,但ROBLOX品牌名、斜体方块Logo与官方角色名称一条都不能碰。
案号 |
26-cv-07575,ROBLOX CORPORATION v. Schedule A Defendants,2026/9/3立案,纽约南区S.D.N.Y.、Boies Schiller Flexner LLP(BSF)代理 |
原告 |
Roblox Corporation,2004年创立、2006年正式上线的全球头部沉浸式3D游戏与UGC创作平台(“元宇宙第一股”,纽交所代码RBLX),2025年第四季度日活用户约1.44亿、季度营收超14亿美元,用户可自行创作游戏与虚拟道具并形成庞大周边生态 |
品牌简介 |
Roblox(罗布乐思)以方块化虚拟人仔、斜体方块Logo和高辨识度品牌视觉著称,周边覆盖毛绒公仔、积木人仔、手办盲盒、服饰卫衣、背包、文具、贴纸、钥匙扣、数字礼品卡等全品类,官方周边与授权合作体系成熟,全球品牌保护团队维权态度一贯强硬 |
维权案由 |
15:1114 侵犯已注册商标(Lanham Act §32)+ 15:1125 商标侵权与不正当竞争(§43(a),Nature 840),附TRO临时禁令、资金冻结、店铺限制、域名/链接转移与法定赔偿主张;本波以商标维权为核心,具体注册号以诉状Exhibit与USPTO核验为准 |
权利基础 |
ROBLOX 文字商标(多类别注册,覆盖第9类游戏软件、第25类服饰、第28类玩具等)、标志性斜体方块图形Logo及系列品牌标识;商标注册号与核定商品清单以诉状及USPTO TESS/TSDR核验为准 |
代理律所 |
Boies Schiller Flexner LLP(BSF),1999年成立于纽约的国际顶级诉讼与知识产权大所,全球13个办公室,以“高胜率、高赔偿主张、推进节奏快”著称,Roblox全年多波批量TRO均由其代理 |
管辖法院 |
美国纽约南区联邦地区法院(S.D.N.Y.,Manhattan;非伊州北区、非印第安纳北区;历史批次04128在伊州北区N.D.Ill.,不同批次辖区可能不同,以案号 docket 为准) |
起诉日期 |
2026年9月3日;被告数量以密封Schedule A与docket为准 |
历史批次 |
26-cv-04128(2026/5/18,N.D.Ill.,66店)、26-cv-05185(2026/6/18,S.D.N.Y.,6/24签发TRO)、26-cv-06132(2026/7/20,约460店);平台内游戏Dandy’s World另有26-cv-06837(8/11,S.D.N.Y.,BlushCrunch Studio为原告、BSF代理,商标+36项角色版权),属独立案件 |
涉案品类 |
毛绒公仔、积木人仔/可动人偶、手办盲盒、积木套装、T恤卫衣童装、帽子背包、文具贴纸、钥匙扣挂件、水杯、数字礼品卡/激活码、派对用品及一切标注Roblox品牌元素的商品 |
波及平台 |
Amazon(主)、Walmart、Temu、eBay、Etsy、AliExpress速卖通、TikTok Shop、SHEIN类平台、独立站 及 PayPal/Payoneer |
高危行为 |
①标题/五点/A+/后台搜索词使用ROBLOX及变形拼写(Robiox/RobIox等)(商标直接侵权);②商品本体、吊牌、外包装印制斜体方块Logo或近似标识;③主图/A+盗用官方宣传图、游戏截图与官方商品图;④宣称“Roblox同款/正版/兼容/授权”而无授权;⑤跟卖铺货Roblox周边并在关键词广告中竞价Roblox词;⑥前几波批次被列名后换ASIN/换店继续上架 |
核心风险点 |
①全球顶流IP+顶级诉讼所BSF,证据组织完整、赔偿主张高、TRO推进快(05185案仅6天即签发TRO);②商标案可主张假冒(counterfeiting),故意使用标识的店铺法定赔偿档位显著抬升;③游戏周边是义乌/汕头玩具产业带优势品类,“公模人仔+贴标+埋词”模式与本案高度重合;④关键词竞价、后台埋词同样构成商标性使用,卖家“页面没写”不代表安全;⑤多波次滚动维权,历史名单交叉比对、重复列名风险高;⑥拖到缺席判决,法定赔偿叠加、资金被划拨后追款难度大 |
品牌官网 |
官方网站 https://www.roblox.com/;品牌使用规范见官方Brand Guidelines;商标在USPTO、案件docket在PACER核验,正版授权周边以官方渠道为准 |
📊 数据参考:
根据正律有为法务自研案件系统对Roblox全年多波案件(04128/05185/06132及本案7575)与近6个月纽约南区法院同类全球游戏IP商标TRO的跟踪,此类案件没有统一报价:BSF首轮报价通常按“是否使用品牌标识、侵权链接数与累计销量、冻结资金规模、是否存在假冒情节、是否多店/历史批次重复、响应阶段”六个变量综合主张,零销量、无Logo仅标题误埋词、单链接且TRO签发前快速响应的店铺处于低位,商品本体印Logo、多链接有销量、竞价Roblox关键词、多店关联或历史批次重复的店铺显著上浮,存在假冒情节或缺席判决的进入高位区间。正律有为先调取系统内同原告、同律所历史成交记录作参照,再逐链接核减(无标识链接剔除、零销量举证、误埋词与假冒严格区分),避免原告按法定赔偿上限一刀切。分流关键在于先把链接按“用标+用Logo、仅埋词无标识、同风格无品牌元素、未使用被误列”四类拆开,再决定走 TRO应诉 还是 组团和解/单独和解。
义乌TRO和解提示:义乌(国际商贸城)与汕头、东莞玩具产业带是毛绒公仔、积木人仔、盲盒手办、派对用品的主供带,“公模方块人+贴ROBLOX标+标题埋词”是此类游戏IP商标TRO的典型中招路径。务必分清三条线:①方块积木造型、沙盒游戏题材不受垄断,无品牌元素的通用积木人可售;②ROBLOX文字、斜体方块Logo、官方角色名是注册商标,商品、包装、标题、后台词、广告关键词都不能用;③“兼容/适配Roblox”描述性表达需严格限定在nominative fair use边界内,不得造成来源混淆,最稳妥的做法是全链路不出现品牌词。
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二、品牌/IP背景与侵权雷区
Roblox Corporation是全球头部UGC沉浸式游戏平台,2006年上线,2021年纽交所上市,2025年四季度日活约1.44亿、季度营收超14亿美元,13岁以下与青少年用户基本盘庞大,围绕平台虚拟形象、游戏角色形成了巨大的玩具与文创周边市场。Roblox的品牌保护体系分两层:平台内,其UGC规则明确禁止使用官方品牌资产并对侵权内容主动归档删除;平台外,自2025年起持续委托纽约顶级律所BSF在联邦法院发起Schedule A批量商标TRO,2026年节奏已达约1-2个月一波(5月04128、6月05185、7月06132、9月7575),其中06132单波波及约460店、05185立案后6天即拿到TRO。卖家要把握商标案与版权图案案的三个不同:第一,商标案打击的是“来源标识”,哪怕你的公仔是自己开模的,只要标题或吊牌用了ROBLOX,就构成商标性使用;第二,商标案存在假冒(counterfeiting)加重档,商品本体/包装故意印Logo比单纯标题埋词严重得多,法定赔偿与刑事海关风险都不同;第三,后台搜索词与关键词广告竞价同样属于商标使用,“前台页面看不到品牌词”不是抗辩理由。正确的边界认知是:方块化、积木风、沙盒虚拟题材属于公有设计语言人人可用,ROBLOX文字、斜体方块Logo、官方角色与游戏专属名称受商标/版权保护,二者必须严格切割。

游戏IP商标TRO必须按“商标权利核验→四类链接拆分→商标性使用比对→抗辩与处置”四步定性。①权利核验(核心):在USPTO调取ROBLOX全部商标注册证与核定商品范围,到官网与官方Brand Guidelines存档Logo规范,逐链接排查标题、五点、A+、主图、商品图、包装图、后台搜索词、广告投放词。②四类链接拆分:第一类用标+用Logo(最高危):标题埋ROBLOX且商品/包装印方块Logo,可能被主张假冒;第二类仅埋词无标识(中危):自有公模产品但标题/后台词使用ROBLOX引流;第三类同风格无品牌元素(相对安全):方块积木风格人仔但全链路无ROBLOX文字、Logo与官方角色名;第四类未使用被误列(安全):链接与Roblox无任何关联,争零金撤名。③商标性使用比对:是否将标识作为商品来源指示(标题首位、吊牌、包装、店铺名),是否造成混淆可能性(近似变形拼写、“同款/正版/授权”宣称加重),关键词竞价按多数法院观点构成使用;同时评估nominative fair use(仅为说明真实兼容/适配关系、不使用Logo、不暗示官方授权)的成立空间。④抗辩四条:未使用被误列(listing全链路无标识,争零金撤名)、描述性/指示性合理使用(严格三要件)、无假冒情节(自有开模、无Logo、无吊牌,与故意印标严格切割,防止被抬入假冒档)、合法来源(正规授权链,须能上溯至Roblox或其被许可方如官方玩具合作方)。
❌ 高危侵权行为:
·1. 毛绒/人仔/服饰/文具本体、吊牌、外包装印制ROBLOX字样或斜体方块Logo,宣称正版授权
·2. 标题、五点、后台搜索词、广告关键词使用ROBLOX及变形拼写、官方角色名引流
·3. 主图/A+盗用官网、官方社媒与正版商品图、游戏截图
·4. 在04128/05185/06132等历史批次中已被列名却弃店不理,换ASIN/换主体继续上架同款
⚠️ 关键提醒:第一,本案在纽约南区S.D.N.Y.、BSF代理、商标维权(非版权图案案、非伊州/印第安纳)。第二,商标案核心是“来源标识”,自有开模不豁免埋词与贴标。第三,商品本体印Logo可能落入假冒档,与仅标题埋词必须严格切割、分别举证。第四,Roblox约1-2个月一波,务必排查本店是否在历史批次列名或缺席。第五,TRO推进极快(最快6天签发),立案初期是成本最低的响应窗口。
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三、正律有为法务是谁?为什么选我们?
正律有为,由美国本土律师团队组建,深耕美国跨境 TRO 全链路处置,涵盖商标、版权、外观/发明专利三类案件,长期对接 Boies Schiller Flexner(BSF,本案代理律所)、GBC(Greer, Burns & Crain)、TME Law、Keith & Ference、Ference & Associates、Whitewood Law、Kossof IPR、AGDG、HSP、Nixon Peabody、Pierson Ferdinand、Sullivan & Carter(SCIP)、YoungZeal、Aptum、Sriplaw、Sladkus、Brickell、Harper Meyer、Name Game IP、Palmer Law Group、Yunting Law Firm、Zhuang IP、Yk Law LLP、JiangIP LLC 等主流律所代理的批量维权案件,玩具游戏周边、服饰、3C电子、家居家纺、户外、美妆全品类覆盖,尤其擅长全球游戏/动漫/影视IP商标案件的商标性使用比对、假冒情节切割、指示性合理使用抗辩、同原告多波批次并案与大批次组团和解。
🔍 自研案件系统 |
自建美国联邦法院 TRO 案件数据库,支持在线案件查询:https://www.zlvyw.cn/,可检索7575及Roblox历史批次04128/05185/06132、关联游戏案件06837,比对同原告同律所历史成交记录,识别跨案列名、重复侵权与多店关联 |
⚖️ 美国律师团队 |
本土持证律师直接出庭,熟悉S.D.N.Y.程序及BSF快节奏强硬打法,精通USPTO商标边界、假冒情节切割、nominative fair use抗辩、default judgment撤销与追款,非中介转包 |
📦 覆盖品类 |
毛绒公仔/积木人仔/手办盲盒等玩具游戏周边、服饰童装、文创文具、3C壳膜、家居家纺、户外、美妆等,精于全球游戏动漫影视IP商标案与商标/版权双诉案件 |
🏛️ 对接律所 |
Boies Schiller Flexner(BSF)、GBC、TME Law、Keith & Ference、Ference & Associates、Whitewood Law、Kossof IPR、AGDG、HSP、Nixon Peabody、Pierson Ferdinand、Sullivan & Carter(SCIP)、YoungZeal、Aptum、Sriplaw、Sladkus、Brickell、Harper Meyer、Name Game IP、Palmer Law Group、Yunting Law Firm、Zhuang IP、Yk Law LLP、JiangIP LLC 等数十家美国维权律所 |
🛠️ 核心服务 |
TRO和解、TRO应诉、TRO缺席追款(缺席判决撤销/资金追回)、商标性使用逐链接定性、假冒情节切割、合理使用抗辩、大批次组团和解与单独和解、多店跨案并案、分期方案 |
💡 差异化优势 |
国内团队对接 + 美国本土律师出庭,拒绝模板化报价;基于案件数据库做数据化评估,提供免费评估,先把链接按“用标+用Logo、仅埋词无标识、同风格无品牌元素、未使用被误列”四层拆分:有标识的逐链接核减、快速和解并争取组团阶梯价,无标识/误列的积极TRO应诉争零金撤名,被误主张假冒的坚决切割降档,已缺席的走撤销追款;Roblox全部历史批次与矩阵店整体并案,一份global settlement覆盖全部案号与账户,区别于无律师背书、不审核店铺情况的野团 |
📞 联系方式 |
联系正律有为TRO专业跨境知产团队,获取店铺风险诊断与处置方案 |
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四、TRO 高频 FAQ
Q1:TRO 和解一般要多久?Roblox 这种 BSF 代理的游戏 IP 案件从冻结到解冻完整时间轴多长?
A:整体区间:材料齐全、积极配合的Schedule A批量商标案,从委托到资金解冻通常4–8周;TRO签发前介入最快2–4周;进入PI或缺席后才处理普遍2–4个月起。五阶段拆解:①诊断定性(1–3天):链接四层拆分、冻结额销量统计、历史批次排查;②材料提交(2–5天):店铺信息、下架证据、销量采购凭证、抗辩材料;③报价还价(1–3周,最耗时):BSF首轮后通常2–4轮书面还价,核减无标识/零销量/误列部分;④签协议与stipulation(3–7天):签settlement与解除文件,原告向法院和平台发出;⑤平台解冻(3–14天):平台走内部流程释放余额,沃尔玛等受结算周期影响顺延。四个加速杠杆:①立案初期立即响应,TRO前清案意愿最强(05185仅6天签TRO);②材料一次交齐不挤牙膏;③多店多批次主动打包global settlement;④律师背书的同批次组团阶梯出清。四个拖长陷阱:①犹豫错过TRO前窗口;②自行发邮件失当承认故意用标;③材料造假/数据矛盾被要求重证;④拖到default后需先Rule 60(b)撤销,时间成本翻倍。结论:周期主要掌握在卖家手里——响应越早、材料越齐、打包越完整,解冻越快,具体以docket为准。
Q2:卖方块积木风格玩具但不印 Roblox 标志,安全吗?游戏周边商标和版权边界怎么把握?
A:分三层自检。第一层风格层(自由区):方块化、积木拼接、沙盒虚拟人仔是公有设计语言,人人可做,自由仅限“风格”。第二层商标层(红线区):四处任一出现ROBLOX文字、变形拼写或斜体方块Logo即构成商标性使用——①标题/五点/A+;②本体/吊牌/洗水标/外包装;③后台搜索词;④广告关键词竞价;安全做法是四处全清且不用官方角色名;“兼容/适配Roblox”仅在三要件同时满足时可能构成指示性合理使用(确需该词说明用途、无该词无法表述、不用Logo且不暗示授权),实操边界极窄,最稳妥是全链路不出现品牌词。第三层版权层(形象区):即使不写Roblox,人仔形象、服饰图案、场景与官方角色或平台内热门游戏角色(如Dandy’s World,权利人为各游戏工作室、另有独立案件)实质性相似仍构成版权侵权;通用方块人与特定角色的区别在发型、服装配色组合、标志道具、面部特征是否一一对应。安全上架五条:①只做通用方块造型不对应可识别角色;②标题用品类词(building block figure/block plush)而非IP词;③主图自拍不盗官方图与截图;④留开模设计底稿与采购合同;⑤上架前以图搜图+商标库双查重。已被7575列名的:用标+用Logo快速和解、坚决避免假冒认定;仅埋词无标识凭实物证据降档;通用风格全清的走TRO应诉零金撤名,三类不整店陪绑。
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五、卖家实操 3 步处置方案
解决方案关键词:风险评估 · 资金解冻
第一步|商标权利核验+全店四处排查与四类链接定性
USPTO调取Roblox商标注册与核定范围,官网存档Brand Guidelines;全店多平台(亚马逊/沃尔玛/Temu/eBay)逐链接排查标题文案、商品与包装图、后台搜索词、广告关键词,按“用标+用Logo、仅埋词无标识、同风格无品牌元素、未使用被误列”四层定性:高危链接即刻下架并保留时间记录,通用风格链接固定自主开模/设计底稿与采购链证据。
第二步|冻结应急+历史批次排查+快速分流谈判
被列入Schedule A或收到冻结通知,切勿删单弃店、转移资金或换ASIN继续上架。同步排查本店/本主体是否在04128/05185/06132中列名或已缺席;尽快提交材料做免费评估,由熟悉S.D.N.Y.与BSF快节奏打法的美国TRO律师分流:用标链接逐链接核减、快速和解,符合条件的同批次组团阶梯议价、多店多批次global并案,仅埋词无标识的争取降档,通用风格/未使用的积极TRO应诉争零金撤名并坚决切割假冒情节,已缺席的立即启动TRO缺席追款,推动资金解冻。
第三步|建立游戏周边IP合规机制
上新前通过 https://www.zlvyw.cn/ 做案件查询,并在USPTO核验商标状态;坚持“品牌词四处不埋(标题/包装/后台词/广告)、Logo不仿、角色不对应、主图自拍留底稿、IP词与品类词严格分开、同原告批次动态监控”,从源头规避玩具TRO和解风险。
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文末小结
26-cv-07575全球元宇宙游戏巨头Roblox Corporation通过纽约顶级律所BSF在纽约南区联邦法院发起批量商标TRO,核心为ROBLOX文字商标与斜体方块Logo,覆盖毛绒、人仔、手办、服饰、文创全品类周边;这是其2026年继04128(5月)、05185(6月)、06132(7月约460店)之后第四波以上滚动维权,节奏约1-2个月一波。
卖家常见误区有四:一是把法院误传为伊州/印第安纳,本案实为纽约南区S.D.N.Y.、BSF代理的商标案;二是以为“自己开模的公仔不侵权”,自有开模不豁免标题埋词、吊牌贴标与关键词竞价;三是把仅标题埋词和本体印Logo混为一谈,后者可能落入假冒档、赔偿完全不同;四是忽视历史批次,重复列名会被识别为重复侵权。正确做法是先做商标权利核验、全店“四处”排查、链接四层定性:用标件逐链接核减快速和解、符合条件组团阶梯议价,仅埋词件争取降档,通用风格/误列件争零金撤名,已缺席的走TRO缺席追款,全部批次与矩阵店整体并案。义乌、汕头、东莞玩具供货带卖家要坚持“词不埋、标不贴、角色不对应、图自拍”四条铁律。遭遇冻结不要拖,BSF推进极快,尽快联系正律有为TRO专业跨境知产团队,由美国TRO律师全程对接。
📌 温馨提示:店铺不幸卷入7575遭遇资金冻结,甚至在04128/05185/06132等历史批次中已下缺席判决、资金被划,可联系正律有为获取免费评估,提供 TRO应诉、组团和解、TRO缺席追款 全链路服务,主打商标性使用逐链接定性、假冒情节切割降档、指示性合理使用抗辩、同批次组团阶梯议价、多店多批次global settlement、Rule 60(b)缺席判决撤销与资金追回,最大限度压低和解金额、挽回已划资金。


