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虚拟现实产业爆发,或将突破 10 亿美元

虚拟现实产业爆发,或将突破 10 亿美元 环球资源 Global sources
2022-07-15
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导读:据 Deloitte Global 预计,虚拟现实(VR)在 2016 年即将迎来爆发期,全球市场规模即将突破 10 亿美元大关。VR 厂商们,准备好了吗?

Deloitte Global:2016 年 VR 市场将迎来爆发

据 Deloitte Global 预计,虚拟现实(VR)在 2016 年即将迎来爆发期,全球市场规模即将突破 10 亿美元。其中硬件销售预计在 7 亿美元左右,另外的 3 亿美元则来自于 VR 内容的开发,如游戏种类、App 等技术的支持。

预计在 2016 年,VR 头戴式设备销量将达 250 万件,另有其他游戏类 VR 产品销量为 1,000 万套,市场需求巨大。

终端分类与市场预测

按所连接的终端分,VR 设备主要分为两大类:一类是连接游戏机及电脑的“全功能”VR 产品,另一类则是连接智能手机的“移动”VR 产品。Deloitte Global 预计,全功能 VR 产品在 2016 年的销量约 100-175 万套,移动 VR 产品销量则在 50 万套。

应用场景:娱乐与商用前景可观

目前 VR 在消费者娱乐用途和商用两大方面前景可观。其中消费者娱乐方面游戏类应用发展迅速,而商用则有五大 VR 产品处于起步实验阶段:

  • 建筑业 — 在项目动工前,通过 3D 虚拟画面供客户观看,节省修改成本。
  • 高危产业 — 适用于核弹测试等高危特殊产业的 VR 产品,可减少人员伤亡及误差。
  • 酒店业 — 入住的旅客可提前预览酒店实境与服务
  • 教育 — 为学生提供更好的教育体验。
  • 军事用途 — 为各种军事训练,尤其是飞行员及特种兵等训练提供实境体验。

行业机遇

抢占十亿美元 VR 市场,整合出口推广方案是关键。在过去的春季展会中,VR 专区首次推出便大受买家好评;接下来的秋季展会该专区将继续发力,致力于连接 VR 供应商与对口买家。

立即行动,抓住属于您的 VR 市场份额!

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