在乒乓坛上,对于弧圈技术越来越兴起,无论是要业余还是要国际比赛,都有很多球员使用这种乒乓球技术,而且他们最擅长于在弧圈中制造旋转,使得这种技术更具有威胁性和特色性。但我们如何打出乒乓球弧圈并制造旋转效果?
首先,我们要了解,在击球瞬间是指球接触球拍到球脱离球拍的时间,在这瞬间球和球拍之间发生了什么?一是,球和球拍有了压力,二是,球和球拍产生了摩擦和移动。
1、“吃球”
在压力作用下,球从与球拍接触开始到嵌入球拍的覆盖物中(球静止时),我们将这个过程称之为"吃球"。随着吃球深度的从小到大,球和球拍的摩擦也从滑动摩擦(胶皮为什么磨损)变成静摩擦。球也从旋转变为静止。
2、静摩擦是怎样制造旋转的
“吃球”使球和球拍产生了静磨擦,为制造旋转创造了充分的条件。球从静止到旋转,必须要有角加速度,因此,球拍的运行必然是与球的角加速度相对应的线加速度。球拍的线加速度越大,球产生的角加速度越大,球旋转越强烈。球拍运行的加速度是制造旋转的必要条件。
3、快拉击球的特点
球拍在运行速度最高时完成击球的,球拍是一个运行速度,一个作用力。球的角加速度,是在静摩擦力作用下,通过球拍运行速度获得的。
4、弧圈击球的特点
球拍的运行速度是两种,作用力是两个,球的角加速度,是在静摩擦力作用下,通过球拍运行的加速度获得的。
快拉击球时,球拍是在一个作用力以最高速度完成“吃球”和击球的,球与拍的摩擦状态不敢说(因为这时的切向力和最大静摩擦力搞不清),但它的“吃球”和静摩擦时间是短的。
弧圈击球时,“吃球”时,使用一个适当的作用力,球拍以一个理想初始速度运行,“甩球”(球静止到脱拍过程)时,球拍跟进的是加速度,作用的是暴发力,在这里把击球称为“甩球”,是为了形容球拍的加速度要快到把球从拍上甩出去,“甩球”充分体现了弧圈球技术关键动作的精髓。弧圈球制造旋转的奥妙,就是利用两种速度差和两种作用力的控制,增加静摩擦时间。换句话说,就是增加单位时间球在球拍上滚动移动的距离。
第一,关于两种作用力的控制
三成“吃球”,五成“甩球”
第二,关于速度差
初始速度是通过蹬腿,转体实现的,加速度是通过收小臂和收腕获得的,速度差要明显看出。
技术是通过球员在不断的练习中创新出来的。对于我们业余很多喜欢使用弧圈旋转技术的朋友,想要更好地练习这弧圈制造出旋转,在“吃球”那一环必须掌握好。


