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活动邀请·成都 | 飞书深诺Meetsocial与Marvy2.0即将亮相AI&游戏双峰会

活动邀请·成都 | 飞书深诺Meetsocial与Marvy2.0即将亮相AI&游戏双峰会 Meetgames游戏出海
2026-09-14
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9 月 16 日,扬帆出海主办的 Global AI 实战峰会与游戏出海峰会将在成都同天举办,飞书深诺 Meetsocial 将携新一代企业级出海营销 AgentOS——Marvy 2.0 亮相现场展位,诚邀各位前来展位打卡交流,与我们畅聊游戏出海增长策略、AI 创意生产实践与用户运营新玩法,共同探讨出海增长的确定性路径。


峰会信息

活动时间9 月 16 日(周二)14:00 - 17:30

活动地点:四川成都 · 高新丽笙酒店 · 4F · 丝路 1 厅

戳下方二维码一键报名↓


Marvy 2.0:最懂中国企业出海的 AI 增长指挥官

Marvy 2.0 是飞书深诺 Meetsocial 旗下企业级出海营销 AgentOS,依托飞书深诺 13 年出海营销沉淀,汇聚 1.3PB 真实广告数据资产、日均上线 24 万+ Campaign 的实战积累,以市场洞察、媒介策略、智能创意、智能投放、数据分析五大 Agent 协同跑通全链路,系统性解决中国企业出海的核心挑战,贯穿从市场洞察到投放复盘的全生命周期,驱动出海营销从“经验博弈”迈向“确定性增长”。
它不是又一个提效工具,而是一套“看清市场”的智能操作系统。
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现场同步亮相:《2026H1 全球手游市场洞察报告

Marvy 2.0 外,飞书深诺 Meetsocial 还将携《2026H1 全球手游市场洞察报告》亮相现场。报告系统拆解了上半年手游出海趋势,覆盖北美、西欧、日韩、拉美东南亚、印度等重点地区,并对 Puzzle、Strategy、RPG、射击、模拟等热门赛道进行了详细拆解。
重点趋势解读
  • 全球大盘退潮,增长向新兴市场转移全球手游下载量和应用内收入分别环比下降 3.6% 和 5.9%。北美、欧洲及日韩港台仍贡献主要收入,但普遍下滑;东南亚、印度、中东等新兴地区则展现出更强的增长韧性。
  • 品类分化进一步加剧,Puzzle 一枝独秀Puzzle 成为少数兼具规模与增速的品类,二合与排序解谜表现突出;Strategy、RPG 等传统高收入品类承压,塔防、MOBA、放置 RPG 和开放世界仍存在局部机会。
  • AI 不仅是提效工具,也是基础设施AI 正深入素材生成、多语言本地化、投放测试、剧情角色和关卡生产等环节,帮助厂商缓解获客及内容更新压力,但版权、品质和玩家接受度仍是必须面对的问题。
戳下方二维码立即下载报告 ↓
期待与各位新老朋友相聚,面对面交流出海实战经验,共探 AI 时代游戏与应用出海的增长新机遇。
9 月 16 日,成都见!

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【声明】内容源于网络
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Meetgames游戏出海
Meetgames是飞书深诺集团旗下专注游戏全球发行服务的平台。本账号聚焦游戏出海垂直领域,网罗业内动态资讯、全球爆款观察,提供出海前沿玩法、专业营销知识,助力国产游戏成功开拓全球市场。
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