9 月新游密集上线,其中腾讯《王者万象棋》与莉莉丝《塔塔冒险队》最受瞩目。两款游戏均主打轻量化策略,前者侧重多人对抗,后者聚焦捉宠塔防。据七麦数据,《王者万象棋》9 月 10 日上线首周预估 iOS 收入达 303.5 万美元;《塔塔冒险队》上周预估 iOS 周收入为 168.0 万美元,双双跻身 iOS 中国大陆游戏畅销榜。

上周畅销榜格局变动显著,除两款新品外,另有 6 款老牌游戏重返榜单。

iOS 中国大陆地区游戏畅销榜
《王者万象棋》上线即火,《塔塔冒险队》出海回流成绩斐然
图:收入预估和下载预估数据提醒:该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考
上周 iOS 中国大陆畅销榜中,《王者荣耀》持续领跑,预估周收入 1316.4 万美元。其 IP 衍生新作《王者万象棋》也于同期登场。

《王者万象棋》由天美工作室王者荣耀团队打造,采用 6 人自走棋模式并进行了核心机制革新。公测前全网预约破 7000 万,上线首日即成热门话题,首周预估 iOS 收入达 303.5 万美元。

图:《王者万象棋》上线次日在畅销榜上的排名保持在 TOP5
玩法上,游戏确立“刷、养、炸”核心,取消传统连胜连败奖励,实行每回合固定能量制,支持英雄无限升级及低费英雄核心化,并以词条联动替代硬性羁绊,允许棋手下场参战。依托王者荣耀 IP,首发版本近百名英雄登场,极大提升了玩家沉浸感。
商业模式方面,游戏仍以皮肤、棋手外观等可视化付费为主,不绑定对局强度。玩家普遍认可其节奏爽快、多端互通便于开黑等特点,但也有反馈指出随机性过高稀释了策略收益,玩法深度尚待拓展。
另一款表现亮眼的新游是莉莉丝《塔塔冒险队》。该作于 9 月 4 日公测,上周成功冲进畅销榜,预估 iOS 周收入 168.0 万美元。

《塔塔冒险队》采取“先出海后回国”策略,融合弹珠机资源产出、宠物收集进化、塔防及营地建造等模块,构建玩法闭环。其手绘涂鸦画风与轻度碎片化体验深受休闲玩家喜爱,为捉宠赛道注入新活力。

图:游戏的手绘卡通画风是一大亮点
然而,游戏也面临弹珠机随机性过强、后期数值膨胀等问题,策略深度有限导致部分玩家认为存在逼氪倾向,长线内容更新与数值平衡亟待优化。
上周重返畅销榜的游戏还包括《洛克王国:世界》《阴阳师》《三国:谋定天下》《部落冲突》《第五人格》及《三国:冰河时代》。

上周热点观察
9 月 7 日,广州市新闻出版局公示《关于 2026 年广州市游戏电竞产业扶持项目》,共 35 个项目入选,涵盖科技创新、原创研发、运营出海、电竞赛事等七大方向,单个项目最高扶持 500 万元。库洛《鸣潮》、灵犀互动《三国志·战棋版》《森之国度》、三七互娱《霸业》《斗罗大陆:魂师对决》等均在其中。

9 月 8 日,《旅行青蛙·中国之旅》发布停运公告,因 IP 授权到期,游戏将于 12 月 8 日正式停止运营。该作由日本 Hit-Point 开发,2018 年由阿里旗下灵犀互娱代理引进,曾引发热潮。停运消息激起玩家怀旧情绪,项目组透露停运主因是收入分成失衡,版权方要求过高导致难以维持。

9 月 8 日至 9 日,任天堂连续举办两场直面会,公布 Switch 2 平台阵容,包括《银河战士:Ravenous》(2027 年 1 月)、《星之卡比:跃然世界》(2027 年春季)、《皮克敏 4》NS2 版(11 月)、《异度神剑 3》NS2 版(12 月)、《怪物猎人:荒野》DLC 登陆 NS2(12 月)及确认登陆 NS2 的《女神异闻录 6》等。

图:《星之卡比》系列在 35 周年时又出新作
9 月 11 日晚,恺英网络披露拟间接参股韩国上市公司 Wemade(娱美德)。公司计划通过全资子公司收购 Neosphere Co., Limited 49% 股权,而 NeoPulse 此前已计划收购娱美德 39.33% 股份并成为其第一大股东。
9 月 13 日晚,2026 LPL 总决赛暨英雄联盟 15 周年盛典在上海落幕。AL 战队以 3:1 战胜 BLG,夺得赛季总冠军及银龙杯。AL 与 BLG 分获全球总决赛一、二号种子资格,AL 打野选手 Tarzan 荣膺 FMVP。

小结:
相较同类产品,《王者万象棋》凭借成熟的 IP 内容与低上手门槛占据优势;《塔塔冒险队》则以独特画风在《洛克王国:世界》与《崩坏:因缘精灵》的夹击下成功割据一席之地。
作者:狄恩

