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H5游戏开始出现在大众视野,凭借无需下载、即点即玩的游戏体验迅速吸引大量目光;
当时的苹果CEO史蒂夫·乔布斯发声“没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代”;
H5游戏《围住神经猫》《看你有多色》《打企鹅》《捏泡泡》……占据朋友圈;
H5游戏《围住神经猫》《看你有多色》《打企鹅》《捏泡泡》……占据朋友圈;
11月30日,Facebook在30个国家上线了H5游戏平台:Instant Games,首批上线17款H5游戏。
从之前的不温不火,到现如今互联网巨头纷纷布局,这是否预示着2017年H5游戏将再度爆发?H5游戏的春天真的来了?
轻松 轻快 轻易 H5游戏火爆不是没道理
H5游戏,基于HTML语言制作的游戏产品,到底有哪些魔力,能够吸引用户和平台的目光?原因在于“轻”。
首先,轻便的用户体验方式。用户无需下载APP,只需要通过终端、浏览器的网页等就可以使用,同时支持手机、PC、iPad等跨屏操作,玩家的交互体验更加优越。
数据显示,一款可玩性较高的H5游戏,可以达成极高的共享性以及病毒传播效应。《看你有多色》上线2日用户数达3000万,《围住神经猫》更创造了3天500万用户和1亿访问的奇迹。

其次,轻快的传播模式。对于开发商而言,开发一次就能让软件在各个平台付诸使用,拥有更为广泛的发行平台:聊天软件、社交软件、新闻软件都有可能实现。发行不再受第三方发行商的阻碍。基于此,H5游戏数量正在呈爆发式增长,截至2016年9月,H5游戏数量已达到5800款。
第三,轻易的效果转化。H5游戏可以轻松移植到各大游戏中心和应用平台,渠道更加多元,盈利模式也更加丰富。
据DataEye数据分析显示,2015年H5游戏商业模式中,依靠广告收入占比22.6%,依靠玩家充值收入占比39%,广告收入+玩家充值两种形式占比28.4%。
正是基于H5游戏极大的转化率及潜在的收益,腾讯、阿里、Facebook等纷纷入局,这对于H5游戏分发推广来说有着重要作用。
互联网巨头布局H5游戏市场
根据DateEye的数据显示,2015年H5游戏市场用户规模已达到1.75亿人,产品规模超过3000款。如今,H5游戏普遍被市场看好,有着巨大流量的互联网巨头的入局更是增加了H5游戏未来发展的可能性。
11月30日,Facebook在30个国家上线了H5游戏平台:Instant Games,首批上线17款H5游戏,《迷你洗牌猫》也被搬上Instant Games,这意味着未来Facebook可能将会依靠H5游戏收割大量休闲玩家和以社交为目的的玩家,抢占游戏市场一席之地。
除了Facebook之外,国内腾讯、阿里等也都盯上了H5游戏这块肥肉。最近有消息称,微信很快就会推出一个H5游戏平台,届时还会有若干H5游戏一同上架。
无独有偶,有消息称支付宝正在秘密测试H5游戏。
从Facebook到腾讯、阿里,H5游戏要想成功就必须抱紧这些互联网巨头的大腿。

风口or昙花一现 H5游戏怎么“玩”
凭借本身轻便、轻松、轻易等显而易见的优点以及紧抱互联网巨头的大腿,H5游戏无疑成为风口的猪,但是能够否抓住风口,取决于H5游戏要怎么“玩”。
H5游戏产品数量虽多,但不乏“短命”的轻度游戏,这些游戏普遍耐玩度低,玩家玩过即忘。所以,H5游戏想要借助风口一跃而起,“重度”成为必经之路,玩家重度体验、H5游戏重度产品成为必然。
想要增加玩家的重度体验,可借助3D、AR等技术,益智类休闲类游戏也可以有重度体验。
在游戏策划方面,可通过内容的丰富化、玩法的复杂化、题材价值的增强来增强玩家体验。
未来,H5游戏将如何发展,我们拭目以待。

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