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Sensor Tower 商店情报数据显示,Miniclip 旗下 SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》以 3350 万次下载,位列 8 月全球移动游戏下载榜榜首,比 2021 年 8 月增长了 89.4%。中国是该游戏第一大市场,贡献了 28.5% 的下载量;其次是印度,占 13.3%。全球热门移动游戏下载量 TOP10 完整榜单请见上文图表。
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近日,Unity 发布了一份新报告,对多人游戏玩家的需求、喜好和游玩习惯进行了总结。
Unity 在报告中指出,游戏玩家数量占全球总人口的比例已经达到了约 52%,其中大部分玩家(77%)都会玩多人游戏。与此同时,多人游戏中的社交因素有助于提升玩家的付费意愿和活跃度,在这两个方面扮演着重要角色。
对游戏产品的选择而言,玩家首先会考虑游戏所属品类,紧随其后的两项考虑因素分别是“是否有朋友在玩同款游戏”(34%),以及“能否在游戏里与朋友聊天”(31%)。报告还提到,玩家们普遍认为,多人游戏令人愉快的最重要特征包括“能够快速加入游戏”(36%),以及“与具有相同技术水平的其他玩家配对比赛”(33%)。
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据悉,Twitter 近日宣布,将扩展推荐用户没有关注的账户发布的帖子的方式。作为扩展的一部分,该公司还在为用户开发工具,以便用户对这些内容进行控制和提供反馈。
Twitter 负责“发现(discovery)”功能的产品管理高级总监 Angela Wise 表示,推特一直在测试的新设计之一是在推文详情页面的对话下方放置“相关推文”。推特还在试验一个“X”工具,用户可以点击它从他们的时间轴上删除他们不喜欢的推荐推文。
Angela Wise 表示,该公司的“发现”功能主要针对新用户,因为这些用户还不知道关注哪些账号。不过,一些用户抱怨说,该功能让他们接触到不相关的内容,并导致他们无法分清哪些是推文对话的一部分、哪些则是算法推荐的。
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美国时间 9 月 20 日,在 YouTube 举行的“Made on YouTube”年度创作者活动上,YouTube 的首席产品官 Neal Mohan 表示,YouTube 宣布将会对旗下的变现项目 Partner Program 进行重大更改,创作者将可以通过 Shorts 短视频赚取广告收入。
据悉,加入 Partner Program 的 Shorts 创作者将能够从他们的短视频中获得广告收入分成,分成比例为 45%。相比之下,YouTube 长视频的广告分成比例为 55%,而 TikTok 虽然也已经推出了 TikTok Pulse 来与创作者分享广告收入,但只有平台前 4% 的视频可以通过 TikTok Pulse 与创作者分成。
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社交平台 Facebook 在 9 月 20 日宣布,将针对平台上 B 端用户常用的主页(Pages)上线一系列新功能,以帮助创作者与粉丝进一步建立联系,提高创作者的曝光率。
在这些新功能中,有一项是让主页管理者只允许头部粉丝和订阅者观看部分内容。创作者在分享新内容时,可以在用户设置中选择全新的“头部粉丝(Top Fans)”选项,从而开启这一功能。Facebook 在将来还将上线一项新功能,允许部分头部粉丝提前观看某些特定内容。
该公司还推出了“创作者推荐(Creator Endorsements)”功能。通过这一功能,创作者可以邀请粉丝关注自己喜欢的其他创作者。当创作者关注另一位创作者后,其粉丝就会收到通知,询问是否也想关注这名创作者。
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根据移动数据跟踪公司 SensorTower 的数据,9 月 17 日,拼多多跨境电商平台 Temu 在 Google Play 商店的购物应用中下载量排名第一,领先于亚马逊和 Shein。
据悉,Temu 于 2022 年 9 月在美国市场推出,拥有 15 个产品类别,覆盖时尚、美容、宠物、办公用品等。该公司表示,每天都会添加数千件商品。
电子商务技术和营销公司 WPIC 的首席执行官雅各布·库克 (Jacob Cooke) 在社交媒体上表示:「广泛的产品目录和实惠的价格意味着更多的购物者。」、「我最兴奋的是,拼多多能否为美国消费者开发一种在 Temu 上购物的创新方式。」
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