打造下一代沉浸式娱乐,传奇游戏制作人小岛秀夫下一个重磅项目
小岛秀夫联手Niantic Spatial,布局AR游戏新形态
小岛秀夫的制作公司与Niantic Spatial联合发布一段AR游戏概念预告片,称此次合作为“两家公司的重要时刻”,标志着双方在互动叙事领域迈出关键一步。
预告片展现《死亡搁浅》风格AR体验
预告片中,玩家佩戴未来感增强现实眼镜,穿行于受《死亡搁浅》启发的荒野景观。标语“新的一天,在不远的未来,超越屏幕”以及“未来从今天开始”暗示该项目或将重塑现实与游戏的边界。
小岛秀夫在接受IGN采访时表示,该项目将是一款基于地理位置的多人AR游戏,“如果你正在爬山……那里依然会有娱乐”。他强调,这不是虚拟现实,而是“与现实环境连接”的全新尝试,类似“现实中的《死亡搁浅》”。
Niantic推动社交型AR愿景
Niantic Spatial首席执行官John Hanke指出,该项目旨在创造“让人们聚集一起玩”的环境。他认为,当前社会亟需能团结而非分裂的技术,而 storytelling(叙事)结合空间技术,有望成为连接人类的重要力量。
Niantic Spatial表示,此次合作体现了双方共同愿景——拓展互动叙事的边界,将小岛秀夫标志性的叙事风格融入现实世界。
尚处概念阶段,发布时间未定
目前项目尚未公布具体平台和上线时间。主要原因是消费级AR设备仍不成熟——Meta首款AR产品预计2027年推出,Snap虽计划发布Spectacles,但未参与本次官宣。
业内分析认为,该项目可能有两种方向:一是以智能手机为基础的AR游戏(如Niantic现有产品《Peridot》),预告片中的AR眼镜仅为视觉象征;二是长期战略布局,待AR硬件普及后正式落地。
背景信息:强强联合的技术与创意团队
小岛秀夫是《合金装备》《死亡搁浅》系列的创始人,以深刻叙事和创新玩法著称。Niantic Spatial是《Pokemon Go》开发商Niantic的空间技术分支,专注于地理空间AI与AR应用。今年早些时候,Niantic的游戏业务已出售给Scopely,公司更加聚焦于AR核心技术研发。
双方合作消息于日本东京举行的Kojima Productions十周年活动《Beyond The Strand》上正式宣布,象征创意与空间技术的深度融合。

