改动之后带来的到底是惊喜还是惊吓呢,第一步先从这些奖励开始聊起~
天天RPG
小鸡在获悉修仙模式动态的同时,也关注到了另一张备受期待的地图——“刷不停的怪”。此前我们曾浅尝辄止,随后注意力便转移到了其他两张地图上。
鉴于该地图即将上线,小鸡再次燃起好奇心,第一时间体验了最新版本,探究其是否有新的变化。
实测发现确有改动,但并非惊吓而是正向优化。我们需要通过更多尝试来深入感受,并加深对以往忽视内容的理解,毕竟上线在即。
具体上线时间虽未定,但预计会晚于修仙模式。这并不妨碍我们提前深入了解,今天便继续解析这张地图。
目前来看,除核心英雄外,宝物是本地图最关键的一环。临近上线,相关设定必有调整,这是小鸡历经多张地图总结出的经验。
因此,最佳策略是反复体验宝物属性。唯有高频使用,方能知晓强化的局限与优势,明确哪些适用于发育阶段,哪些能直接提升战力。
这种实战理解远比直观阅读属性更有价值。属性是死的,玩家的用法才能赋予其生命。例如“宿敌”宝物,越到后期收益越高;若后期刷出可无脑选择。虽然斧王奖励随机,但前期挑战已梳理过奖池,此时触发双倍掉落,获得高品质物品的概率将显著提升。
然而,选择优先级仍需以过往经验为前提。高等级宝物虽属性更强,但适用性未必最佳。以本次获取的三个宝物为例:
若处于前中期,应毫不犹豫选择“时光”;若游戏进程进入后期特定节点,则“专注核心”更为适宜。
部分直接影响发育的宝物宜尽早获取。例如“冒险王”,前中期的主要压力源于挑战敌人,虽不占用上限,却会极大分散输出。该宝物既能减轻挑战怪带来的负担,又能进一步提升发育速度。
此外,资源类宝物也应列入第一梯队。无论何种地图,核心玩法终归是资源博弈,本地图亦然,资源至关重要。
不过,4 阶宝物可无视上述优先级。至此等级,宝物基本发生质变,任选其一皆可,具体视个人对属性的需求而定。
其实本地图比修仙模式更易上手,只要肯花时间体验,定能快速掌握。对该地图感兴趣的小伙伴,请抓紧最后时间提前感受。