天天 RPG
地图核心与难度解析
现在可以确定了,修仙这张地图下周就会与大家见面。不过修仙这张地图真的不难懂,核心就是英雄加上技能卡组的搭配,之前咱们也是有反复强调过这一点。
初期必换:六扇门系列
以初期来说,有一个兑换那是必须的,那就是与六扇门相关的强化内容。不管你玩哪种打法,应该都会带上六扇门这套卡组,没办法,对于资源上的提升实在是太多了,根本没有平替。后续的财神和赌上一把又太遥远,初期唯有六扇门可以满足咱们的需求。
核心优先:适配英雄卡
其次是所有与你打法相关的英雄卡。本地图最为重要的核心之一英雄,出现在杀敌兑换里还有啥好犹豫,必须拿下啊。当然,和你打法不匹配的别拿,毕竟每张英雄卡可都不便宜。
道具选择策略:特殊效果优于纯属性
属性相关的道具可以稍稍往后一些,在杀敌兑换这里更推荐找一找拥有特殊效果的道具。属性相关的道具也有分是一次性的提升还是拥有可成长性的长期道具,一次性道具尽可能靠后再拿,前期主要去拿有发育效果的道具。
资源类道具:按需排序
最后是资源类型的各类可兑换道具,这种也是杀敌有余的话就一定要换。在这样类型的地图里,没人会嫌自己的资源多,但前后顺序记得要根据道具来调整一下。比如若同时出现多面手和吞天锅,就要优先先换多面手,之后再去换吞天锅,一定要记得把每个道具的效果发挥至最大。


